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暴风信“不小心”暴露了!小米也做VR?

时间:2024-05-22 10:07:51 科技赋能

暴风科技CEO冯鑫7月30日在ChinaJoy上为自己的虚拟现实设备暴风魔境进行了平台展示,表示游戏和VR一体机将在第三季度和第四季度发布。

他还在问答环节“不小心”透露,自己将与暴风魔晶、小米等手机厂商合作开发VR。

当China Joy上发布这样的消息时,冯鑫肯定将矛头指向了开发商。

在分析暴风墨镜的最新数据时,冯鑫一如既往地希望开发者能够与他们合作,实现双赢(目前平台不会收取任何费用,三方游戏的所有利润都属于给开发商);他也希望一如既往地相信,如果暴风平台上的移动VR游戏月收入能够达到1万元,也就是月活跃用户30万左右,VR游戏市场就会打开;此外,他一如既往地相信,在这个时间点上,VR游戏市场将会被打开。

三月第四季度开始。

但实际情况是,发布会上,除了有虚拟社交游戏负责人介绍游戏的发展现状、市场情况和玩家反馈(注册用户约2万);最新上台的,是新加入的佛教相关VR应用团队的负责人(听着这有些费解)。

本应用是为佛教徒开发的,以龙泉寺为背景。

展示全景照片、佛教视频、佛教漫画、读经等功能。

冯鑫也坦言:  外界在VR方面制作的游戏数量有限,成熟度也不高。

当有开发者询问暴风需要多长时间才能赶上Gear VR体验时,风鑫表示Gear VR的成本非常高。

暴风正在做一个完全兼容的解决方案,但是目前的手机环境太差,确实需要时间。

对此,有业内人士表示,大家都希望完全兼容,但要完全兼容,还得等谷歌的操作系统、手机迭代、输入设备。

完全兼容本来就是最难做到的。

当某款虚拟现实设备的销量达到100万台时,一定会聚集一批真正的虚拟现实游戏开发者。

从目前国内虚拟现实市场情况来看,暴风魔镜确实是最有可能扩大规模的。

先进到这一步,但这并不意味着“月活跃用户30万、月销量上万”的虚拟现实游戏就会应运而生。

市场是检验一切“饼工具”的标准。

一旦真正好的体验和数据出来了,开发者和玩家自然就会来。