它将在0(包括)和1(不包括)之间生成伪随机浮点。随机数并不意味着它总是获得唯一的数字。它将在一段时间之后。加成相同的数字。这里的间隔很长,因此可能不会两次获得相同的数字。
根据返回之间的随机数,生成了随机布尔值。
同样,使用返回之间的随机数原理,结果可以通过最大数字和四个房屋和五个条目获得。
进一步改进上述方法以获得最小和最大随机数。
为了生成此需求,您可以使用该方法将随机数转换为字符串。
接下来,分析原理,首先查看该方法:
参数是和平之间的数字。
它是二进制的二进制数据到文本编码方案,通过将其转换为字符串格式基础来表示它。选择非常方便,因为您可以使用阿拉伯语数字和拉丁字母A - Z [1](ISO Basic basic Latin字母)表示数字。
结果不包括,而包括。这意味着结果是空虚的可能性很小,因为依赖顺序的开始是开始。在这种情况下,可以短暂返回或任何其他值作为默认字符串ID:
您可以使用上面的相同原理来创建随机的十六进制数字函数(随机颜色)。在这里,您将使用字符串填充功能:,以下代码:
如果您不想使用它,则可以将其更改为与其他版本兼容: