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如何使用XP系统使用代码

时间:2023-03-07 20:42:03 网络应用技术

  前言:本文的主要CTO注释将介绍XP系统的相关内容以使用代码。我希望这对每个人都会有所帮助。让我们来看看。

  您是否说过极端的编程(XP极端编程)极端编程,当Kentbeck在1990年代初与Wardcunningham合作时,他总是探索新的软件开发方法,希望使软件开发变得更加轻松,有效。仔细观察并分析了先前,可能的,可能以及困难,以及困难面对各种简化的软件开发。在1996年3月,肯特最终在XP的戴姆勒克里斯勒(Daimlerchrysler)制造的项目中引入了一个新的软件开发概念-XP。

  XP是一种轻巧的灵活软件开发方法;这也是一种非常严格和彻底的方法。ITS的基础和价值观是交流,简单,反馈和勇气。也就是说,任何软件项目都可以从四个方面改进:加强交流;从简单开始;寻求反馈;勇于从事实中寻求真理的勇气。xp是一种近乎刺激的发展方法,它将复杂的发展过程分解为相对简单的小周期。通过积极的沟通,反馈和其他系列方法,开发人员和客户可以清楚地发展开发进步的进步,变化,要解决的问题以及潜在的困难等,并及时调整开发过程到实际情况。

  什么是软件开发

  软件开发的内容是:需求,设计,编程和测试!

  需求:不仅用户需求,还应该是开发过程中遇到的所有需求。例如,您必须首先知道解决该项目的问题;应该在测试案例中输入哪些数据……为了清楚地知道这些需求,您经常与客户和项目经理进行沟通。

  设计:在编码之前,必须有一个计划告诉您该怎么做,结构是什么,等等。您必须按照此操作,否则可能会很糟糕。

  编程:如果您的程序无法运行或满足客户的要求,则无法获得钱。

  测试:目的是让您知道何时完成。如果您很聪明,则应该先编写测试,以便您知道您是否真的在及时完成。,这远非预期目标。

  在软件开发中,客户和开发人员拥有自己的基本权利和义务。

  客户:

  定义每个用户需求的业务优先级;

  制定总体计划,包括多少投资,之后的时间以及目的是什么;

  项目开发过程中的每个工作周都可以最大程度地收益;

  通过反复运行您指定的功能测试,可以准确掌握项目的进度;

  可以随时更改需求,功能或优先级,并同时避免昂贵的再投资;它可以根据各种更改及时调整项目计划;

  该项目可以随时取消;取消项目后,先前的开发工作不是一堆垃圾。需要开发的功能。正在进行或未完成的工作不难接管。

  开发人员:

  知道该怎么做和做什么;

  有效工作;

  当存在问题或困难时,您可以从客户,同事和上级获得答案或帮助;

  评估工作并重新评估周围情况的变化;

  积极执行工作,而不是负分配;

  每周40个小时,没有加班。

  这是软件开发。此外,还有其他问题要关心!

  合成轻型软件开发方法

  一组软件开发方法是一系列与开发相关的规则,规格和惯例。重量级开发方法严格定义了许多规则,过程和相关的文档工作。灵巧的轻量级开发方法相对较少,规则和文档相对较少,该过程更多的是灵活,并且相对容易实现。

  在出现软件工程概念之前,程序员开发了该软件。程序的质量很难控制,调试程序很麻烦,而且程序员很难理解另一方编写的代码。,Edsgerdijkstra写了一封信,该信件由GotoStatementConsedharmfulful Fo CACM,并且软件工程的概念诞生了。程序员开始放弃其先前的实践,并采用更加系统性和更严格的开发方法。为了使控制软件的开发变得严格,人们对其他产品的生产和控制,人们制定了许多规则和实践,发明了许多软件工程方法,并且软件质量已经开始显着改善。由于遇到的问题,规则和流程变得越来越复杂。

  如今,在实际的开发过程中,许多规则很难遵守,许多过程是复杂且难以理解的,并且许多项目中许多项目的生产过程正在失去控制。或向希望更复杂,更强大的辅助开发工具(赌场),但它们不能始终取得成功,并且开发规范和流程变得越来越复杂,难以实施

  为了赶上,程序员经常跳过一些指定的流程,很少有人能全面遵循这些重量级开发方法。

  失败的原因很简单。在这个世界上,没有普遍的医学。因此,有些人提出,重量级开发方法中的规则和过程被删除,重组和优化,这产生了许多适合不同需求的轻量级过程。在这些过程中,保留了实际需求的规则,并放弃了不必要的复杂发展规则。此外,与传统的开发方法相比,轻质过程不再像流量生产线一样,而是更灵活。

  极端编程(XP)是一种灵巧的轻巧软件开发方法。

  为什么称为“极端”(极限)

  “极端”(极限)是指与传统的项目开发方法相比,XP强调,在极限和最佳方面列出的每种方法和想法;没有提倡其他XPS,他们忽略了它(例如开发(例如开发发展的早期设计)。XP项目的严格实施,其开发过程应平稳,高效和快速,并且可以实现40- 一个星期的工作系统,而不会延迟项目的进度。

  什么是XP的软件开发?

  1极限的工作环境

  为了在软件开发过程中最大化和满足客户和开发人员的基本权利和义务,XP需要最好的工作环境。参与项目开发的每个人都将担任角色(项目经理,项目主管等)和履行相应的权利和义务。每个人在相同的开发环境中工作。最好在同一大房子里工作,以及茶点的茶点;每周40个小时,不要提倡加班;每天早晨,每个人都站在一起并一起开放。墙上有一些白板,所有故事卡,CRC卡等都附在上面。在讨论问题时,您可以编写和绘制问题;下班后,您可以一起玩电脑游戏...

  2极端需求

  客户应该是项目开发团队的成员,而不是与开发人员分开;因为从项目计划到最终接受,客户总是扮演着非常重要的角色。年级的人。这些模块将基于实际情况。将组合组合或分解为较小的模块。它们在一些小卡(StoryCard)上记录下来,后来由各种小周期的程序员(通常不超过3周)实现;客户根据每个模块的商业价值来指定其优先级;开发人员必须采取什么措施来确定每个需求模块和开发的开发风险;在开发人员和客户从不同角度评估每个模块之后,它们被安排在不同的开发周期中,客户将获得尽可能准确的开发计划;客户将为每个需求模块(功能测试)指定接受测试。

  每次发布软件(在开发周期之后)时,用户都可以获取可用于使用的系统,该系统充分实现相应计划中的所有需求。在某些传统的开发模型中,无论哪些功能,用户必须必须等到所有开发都完成。

  3限制设计

  从特定开发的角度来看,XP的内层的过程是基于测试的开发周期。外层(例如规划和设计)的过程都到处都是。每个开发周期都有许多相应的单元测试。一开始,由于什么都没有实现,因此所有单元测试都失败了;随着小型需求模块的完成,通过的单位测试越来越多。这样,客户和开发人员易于测试,以及他们是否履行对客户的承诺。XP倡导者简单设计(SimpleSign),这是最简单的所有相关单位都可以测试为每个简单需求编写的程序的方法。xp强调放弃详细的设计方法(BigDesignupfront),因为此设计中有许多内容,您现在或最近不需要。xp也强烈提倡设计审查(审查),代码审查以及参考和优化。所有这些过程实际上都是优化的设计。在这些过程中,优化系统仍然满足所有需求。

  4极端编程

  现在,编程很重要,XP提倡两个人一起编写相同的程序,并且代码所有权归因于整个开发团队。程序员编写程序和重组程序时,他们必须严格遵守编程规范。任何人都可以修改程序。由别人写。修改后,确定新程序可以通过单元测试。

  5个限制测试

  现在测试很重要,XP提倡在启动程序之前编写单元测试。开发人员应经常将开发的模块集成在一起(连续整合),并在每次集成后运行单位测试;进行任何代码审查和修改,并运行单元测试;发现错误必须增加相应的测试,然后添加相应的测试。(因此,XP方法不需要错误数据库)。在单元测试外,还进行集成测试,功能测试,负载测试和系统测试。所有这些测试都是XP开发中最重要的文档之一,也是最终传递给用户的内容之一。

  XP中的重要约定和规则

  1个项目开发小组(团队)

  在XP中,每个为项目做出贡献的人都应该是项目开发团队的成员。此外,该组中至少有一个人必须非常清楚用户的需求。它可以提出需求,确定各种需求的商业价值(优先级),并根据需求的变化和其他变化调整项目计划。该人扮演“客户”的角色。当然,最好成为实际的最终用户,因为整个项目都是基于最终用户的需求。程序员是项目开发团队必不可少的成员。可以在小组中进行测试人员,以帮助客户帮助客户。制定接受测试;一些分析师帮助客户确定他们的需求;通常,有一个教练(教练),负责跟踪发展进度,解决发展中遇到的一些问题并促进项目;另一个项目经理也可以负责部署资源,在项目内部和外部的辅助沟通等等,等等。在项目团队中是许多角色,但并不是说每个人都不会干预或干预工作。XP鼓励每个人尽可能地为该项目做出贡献。这是最好的XP开发团队。

  2规划游戏,接受测试和小规模发布

  XP开发团队使用一种简单的方法来执行项目计划和开发跟踪,并使用项目的进度并确定未来的步骤。根据需求的商业价值,开发团队进行了一系列的开发和整合一个小组的需求。每个开发都将生成一个可以通过测试使用的系统,可以使用。

  计划项目

  XP的计划过程主要用于软件开发中的两个问题:在交货日期之前可以完成多少个任务;现在和下一步要做什么。解决这两个问题是直接服务于如何实施和调整开发过程。相比之下,我希望从一开始,我希望准确地定义整个开发过程的要做什么,以及一切需要一半的时间。在对这两个问题的回应中,XP中有两个主要的相应过程:

  releplanning.customers解释他们的需求,开发人员估计开发成本和风险。客户根据开发成本,风险和每个需求的重要性制定一般项目计划。初始项目计划是不必要的(不可能),因为非常准确,因为这些计划是非常准确的,因为开发成本,风险和每个需求的重要性并没有不变。此外,该计划将在实施过程中不断调整以变得准确。

  在开发过程中,应该有许多阶段(例如每三个星期一的计划)。开发人员可以在一段时间内重组和优化系统(代码和设计),并将新功能添加到一个时期,或将在一个周期内同时同时进行工作的两个方面。但是,在每个开发周期之后,用户应该能够获得已实施某些功能的系统。此外,每个时间段内,客户都会提出需要的需求在每个开发周期中完成,开发人员将把需求分解为小任务,然后估算每个任务的开发成本和风险。这些估计是基于实际开发经验。这些项目做了更多,并且估计自然更加准确。在同一项目中,每次在开发周期之后,下一个估算都将具有更多的经验,参考和基础,以便因此,因此,这些简单的步骤为客户提供丰富而充分的信息来提供它灵活而有效地规范开发过程。随着两三个星期,客户始终可以看到完成开发人员开发的开发人员的需求。在XP中,没有一个模糊的说法,说“即将完成”和“即将完成”和“”。90%“,或者如果没有完成,则没有完成。这种方法似乎具有优势和缺点:优势是客户可以立即知道做什么,无论您做的事情,您还必须做什么做或改进等;可能会不满意甚至暂停合同。实际上,XP的方法是尽早发现问题并解决问题,而不是等待几个月,用户最终看到了开发系统,然后告诉您这不是可能的变化,变化和增加

  哪个内容等。

  验收测试

  客户为每种需求定义了一些接受测试。通过运行接受测试,开发人员和客户可以知道开发的软件是否满足需求。XP开发人员认为这些接受测试与单位测试一样重要。为了不要浪费宝贵的时间,最好是最好的时间自动化这些测试过程。

  频繁的小规模释放软件(SmalleReases)

  用户最需要的迭代需求。在XP中,用户应该易于评估或可以在每个周期内发布的系统实际使用。这样,通过这种方式,软件开发对客户不再是看不见的,但是它是IS Real.xp需要经常发布软件。如果可能的话,应每天发布新版本;在完成任何更改,集成或新需求之后,应立即发布新版本。这些版本的一致性和可靠性可以通过开发测试和测试驱动来保证。

  3简单设计,配对编程,测试驱动器开发,重组和优化

  XP程序员不仅作为一个开发团队一起工作,而且还与两个人一起编写相同的程序。满足需求。

  简单设计

  这是XP.xp中最令人困惑的,只要必须根据这些简单设计开发的软件,就需要以最简单的方式进行每个小小的需求。,无需任何设计来绘制蛇,所有这些设计将在随后的开发过程中不断重组和优化。

  在XP中,传统开发模型中没有一个时间设计,它是针对所有需求的。,对于每个需求模块的简单设计,设计设计和永无止境的审查,并且还没有。从这个角度来看,XP使设计变得极端。

  配对编程

  在XP中,所有代码均由两位程序员在同一台计算机上编写 - 这是XP中最有争议的,最难实现的。这确保了其他人对所有代码,设计和单位测试进行了审查,并且代码的质量质量,设计和测试得到了改进。这似乎是对人力资源的浪费,但是各种研究表明,事实恰恰相反。——这种工作方法极大地提高了工作强度和工作效率。

  许多程序员被迫尝试此操作(XP还需要支持行政命令)。它始终不习惯,并且两个人的效率不会比一个人更有效。这种方法的效果经常遵守根据统计数据,有90%的程序员刚刚开始配对编程,有90%的程序员考虑了这种方式在两个月后更有效的工作方式。

  在项目开发中,每个人都将继续在合作节目中取代合作伙伴。因此,配对不仅可以提高软件的质量,而且还可以增强知识交流和续签相互联系的续订,并增强对彼此的沟通和理解。这不是只有利于个人,也有利于整个项目,开发团队和公司。从这个角度来看,配对编程不仅适合XP,而且适合所有其他软件开发方法。

  测试驱动程序开发

  反馈是XP -IN软件开发的四个基本值之一,您只能通过完整的测试获得完整的反馈。XP中提出的测试可以在其他软件开发方法中看到,例如功能测试,单元测试,系统测试和负载测试;唯一的XP将测试结合到其唯一的螺旋增量类型,打开了开发过程,测试继续随着项目的进度而积累。此外,由于整个开发团队都有代码,因此每个人都维护了测试,也就是说。任何人都应在代码库前面的代码库前面运行所有测试;如果有人发现一个错误,他们应该立即将测试添加到此错误中,而不是等待编写该程序的人完成。任何人都接管他人的任务,或修改他人的代码和设计。如果在更改后可以通过所有测试,则证明他的工作并未破坏系统。这样,测试可以真正有助于获得反馈。而且,通过连续的偏好,测试基本上应满足所有客户和开发需求,以便开发人员和客户可以尽可能多地获得足够的反馈。

  重构(重构)

  XP强调简单的设计,但是简单的设计并不是没有设计的传输帐篷类型程序,也不是没有结构和缺乏重复使用的程序设计。尽管开发人员只是为每个USERSTREY设计,但他们也在不断改进设计。这个过程称为重构。该名称首先出现在Martinfowler撰写的“重构:ImprentheDesignofexistingCode”一书中。

  重构主要是要努力减少程序和设计中的重复零件,并增强程序和设计的重复使用。重构的概念不是首先由XP创建。它已经提出了将近30年的时间,并且一直被认为是高质量代码的特征之一。但是,XP强调应将重构用于极端。重构应尽可能多地,任何地方(尽可能长的时间)执行,程序员不应感到痛苦以前编写程序,而应不懈地改进程序。当然,在每次更改之后,程序员应运行测试程序以确保新系统仍然满足计划的要求。

  4频繁集成,集体所有者代码

  XP开发团队通常会集成不同的模块。为了提高软件质量,除了测试驱动程序开发和配对编程外,XP还要求每个人的代码符合编程规格。任何人都可以修改他人编写的代码,每个人都应该主动检查其他人所写的代码。

  频繁集成

  在许多项目中,开发人员经常将每个模块集成在一起。在这些项目中,开发人员在集成期间经常发现很多问题,但是不确定谁最终遇到问题。而且,只有在集成完成后,开发人员才开始稍微使用整个系统,然后立即将其交付给客户。cepplate.cepplance.suppertance,即使这些系统可以通过最终的接受测试,因为使用时间为简而言之,客户的门没有太多掌握。

  为了解决这些问题,XP提出,应经常集成整个项目过程以整合开发的USSTORY(每次新的USERSTROY)。EAKENT集成必须运行相应的单元测试和接受测试,以确保其满足该测试客户和开发的要求。集成后,发布了一个新的应用程序系统。这样,在整个项目的开发过程中,几乎每天或两天都会发布一个新系统,有时甚至将发布几个版本通过此过程,客户可以清楚地掌握功能和开发进度的完成,并根据这些条件与开发人员进行有效和及时的交流,以确保项目成功完成。

  集体代码

  在许多项目的开发中,开发人员只维护其代码,许多人不喜欢其他人来随意修改其代码。因此,即使可能有更多详细的开发文件,也很少有程序员,并且不愿意阅读其他程序员的代码;而且,由于尚不清楚其他人的程序的哪些功能已实现,因此程序是一个程序,程序是一个程序。会员通常不敢随便更改他人的代码。同时,因为这是因为这是因为这是因为在维护您自己的代码的情况下,由于紧迫的时间或技术级别的限制,可能不会发现或解决某些问题。在对此的响应中,XP倡导每个人都在一起代码。每个人都有正确和正确的义务,可以读取其他代码,发现和纠正错误,重组和优化代码。这样,这些代码不仅由一个或两个人编写,而且由整个项目开发团队共同完成。错误将大量减少。可重用性将尽可能提高。代码的质量非常好。

  为了防止系统崩溃以防止其他人的代码,每个人都应在修改后运行测试程序。(从这一点开始,我们可以再次看到XP的各种约定和规则是有机的。)

  编程规范

  XP开发团队中的每个人都遵循统一的编程标准,因此所有代码似乎都是由一个人撰写的。由于统一的编程规格,每个程序员都更有可能理解其他人所写的代码。这是实施CollectiveCodeownership的重要先决条件之一。

  5memaphor(系统隐喻),而不是加班

  XP流程使每个人都可以通过使用一些隐喻对系统有共同和简洁的理解。XP认为加班是异常的,因为这表明项目的估计和安排存在问题。

  隐喻(系统隐喻)

  为了帮助每个人清楚地了解要开发的客户需求和系统功能,XP开发团队使用许多隐喻来描述系统或功能模块的工作方式。例如,对于搜索引擎,其隐喻可能是“一个大组蜘蛛,寻找可以在互联网上捕捉的东西,然后将东西带回巢穴。”

  无法加班

  大量加班意味着原始计划不准确,或者该程序远非您可以做的工作。此外,开发经理和客户因此无法掌握开发速度;开发人员也很累。xp认为,如果发生大量的加班现象,则应与客户一起确定开发经理(例如教练)以确定加班的原因并及时调整项目计划,进度和资源。

  XP中一些基本概念的简介

  USESTROY:开发人员要求客户将所有需求写入独立的小故事中,每次完成几天的时间。

  故事限制和开发速度:开发团队估算每个USESTROY,并根据每个开发周期中的实际情况反复计算开发速度。这样,开发人员和客户可以知道每周可以开发多少使用者。

  发行和发行版:在整个开发过程中,开发人员将继续发布新版本。开发人员和客户确定每个版本中包含的USERSTROY。

  迭代(开发周期)和迭代计划:在发行过程中,开发人员要求客户选择最有价值的USESTROY作为接下来一两个星期的开发内容。

  这些:在第一个开发周期完成后,已提交给客户的系统。尽管这不是最终产品,但它已经实现了一些最重要的故事,开发人员将逐渐增加新模块。

  连续整合:逐步组装开发的USESTROY模块,甚至最终完成最终产品。

  接受测试(功能测试):对于每个USESTROY,客户都会定义一些测试用例,开发人员将自动运行这些测试用例的过程。

  UNITSEST(单位测试):在启动程序之前,程序员为大多数类别编写了相应的测试程序。

  重构(重组和优化):删除代码中的冗余零件,以增加代码的重复使用和缩回性。

  概括

  XP的成功因素是将重要性重视客户的反馈 - 开发的目的是满足客户的需求。XP方法使开发人员能够坚定地面对客户需求的变化。XP强调团队合作,经理,客户和开发人员是开发团队的所有成员。通过完全交流和合作,该团队使用一种简单但有效的方式(例如XP)开发高品质的软件。xp的设计简单有效;程序员通过测试获得客户反馈,并根据更改修改代码和设计。他们总是努力尽早将软件交付给客户。XP程序员可以勇于面对需求和技术变化。

  XP就像一个智力难题,许多小件都在拼写。独自看每个小块是没有意义的,但是在组装后,您面前会出现一张漂亮的图片。

  Windows XP系统蓝屏错误代码0x00000024,XP系统具有这样的错误描述,由于XP系统的丢失而引起的系统无法输入,并且可以通过重新安装XP来维修。特定的操作步骤如下:

  1.首先将PE安装U磁盘插入其他计算机上的PE安装磁盘中,然后将启动打开时,将显示U磁盘安装主的加载屏幕:

  2.然后,您将输入PE台式机,然后双击启动PE一个单击安装系统的工具:

  3.然后单击按钮选择XP的系统镜子:

  4.然后选择C驱动器作为系统磁盘,以便您可以开始安装操作系统:

  5.安装系统后,它将自动输入WindowsXP的系统桌面:

  这实际上是Windows系统的“运行”函数。打开运行窗口后,您只需要输入需要打开程序以打开它的程序名称。使用Win7系统来演示操作系统:

  首先,按键盘上的Windows徽标键,然后在开始菜单中单击“所有程序”。

  2.单击“附件”和“运行”程序在附件下方(这只是运行程序的入口位置,它在日常使用中不会打开这种方式,而是使用快捷方式键Win+R来打开运行窗户)。

  3.此时,打开了Windows运行程序窗口。

  第四,当您需要打开某个程序时,只需输入程序名称,然后单击“确定”即可打开它。例如,下图输入“记事本”(记事本”程序名称。此时,您可以打开记事本。每日使用程序的程序名称如下:CMD(命令提示符),ODK(屏幕键盘)),regedit(注册表),控制面板(控制面板),MSCONFIG(系统配置),gpedit.msc(本地策略组)。

  结论:以上是首席CTO注释给所有人介绍的XP系统的全部内容。我希望这对每个人都会有所帮助。如果您想了解更多有关此信息的信息,请记住要收集对该网站的关注。