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报告:2019年第一季度全球移动用户消费总额达195亿美元

时间:2024-02-21 17:00:09 数码发展

新浪科技讯 4月12日下午,SensorTower商店情报数据显示,全球移动用户在App Store的消费总额而Google Play 2019年第一季度的收入达到195亿美元。

美元,较 2018 年第一季度的 167 亿美元增长 16.9%(预估消费数据包括应用内购买、订阅和付费下载的收入)。

全球移动市场收入及下载量 2019年第一季度,苹果App Store全球收入达124亿美元,占双平台总收入的64%,较去年同期的108亿美元增长15% 。

Google Play 收入约为 71 亿美元,较 2018 年第一季度的 59 亿美元收入增长 20.2%,但仅占 AppStore 同期收入的 57%。

一季度,全球移动市场应用首次安装量达281亿次,同比增长11.6%。

Google Play 的安装量为 207 亿,占两个平台总安装量的 74%,较去年同期的 174 亿安装量增长 18.8%。

AppStore安装量为74亿次,较去年同期下降4.7%。

主要原因是中国iOS市场下载量较去年同期下降21%,其他地区小幅增长3.6%。

2018年第四季度,全球AppStore下载量仍实现1.5%的同比增长。

我们之前《SensorTower2019-2023年全球移动市场预测》指出,AppStore下载量预计在2019年全年保持同比增长。

自2016年第四季度以来,Netflix连续两年霸占全球非游戏应用收入榜,而这种情况今年第一季度首次出现变化。

主要原因是Netflix关闭了通过App Store付费订阅的选项,这帮助Netflix降低了15-30%的平台共享费,苹果将相应损失这部分收入。

2019 年第一季度,Netflix 来自全球 App Store 和 Google Play 的总收入为 2.16 亿美元,较 2018 年第四季度的 2.55 亿美元下降 15%。

另一方面,IAC 旗下约会应用 Tinder 的收入达到第一季度收入2.6亿美元,比去年同期的1.83亿美元大幅增长42%,从而取代Netflix成为营收榜首。

抖音及其海外版TikTok仍位列第一季度全球非游戏应用下载榜第三位。

TOP5中的另外四个名额仍然被Facebook自有应用占据,其排名与2018年第四季度相同。

一季度,抖音及海外版TikTok新增用户数达1.88亿,较去年同期的1.1亿新增用户增长70%。

全球手游收入及下载量 第一季度全球手游收入达146亿美元,较去年同期的130亿美元增长12.3%,占移动市场总收入的76%。

其中,AppStore手游收入达86亿美元,占双平台手游总收入的59%,较去年同期增长10.3%。

Google Play移动游戏收入达到60亿美元,较去年同期的52亿美元增长15.4%。

一季度全球手游下载量为97亿次,同比小幅增长1.9%。

其中,AppStore手游下载量为22亿次,较去年同期的24亿次下载量下降9%,这也是中国iOS市场下载量下滑造成的。

Google Play 移动游戏下载量为 75 亿次,较去年同期的 71 亿次增长 5.6%。

全球手游收入前10名排行榜中,有8款游戏来自亚洲,其中腾讯《王者荣耀》继续稳坐冠军宝座。

第一季度,《PUBGMobile》全球收入达1.49亿美元,超越Epic Games《堡垒之夜》,首次跻身畅销手游前十。

万代南梦宫第一季度营收达到2.13亿美元,较去年同期的1.66亿美元增长29%。

该游戏在2018年第四季度全球手游收入榜中排名第13位,本季度跃升至第6位。

战术竞技手机游戏的受欢迎程度在全球范围内持续上升。

第一季度,它占据了全球手游下载量前十名中的两项,《PUBGMobile》和《Garena《FreeFire》分别排名第二和第三。

Supercell《荒野乱斗》第一季度全球下载量超过4300万次,位列榜单第8位(去年第四季度排名第14位)。

SensorTower将于近期对第一季度热门发行商、移动应用及市场趋势进行进一步分析和报告。

注:本报告中的收入数据不包括应用内广告收入、通过电子商务或网约车等第三方支付渠道产生的费用以及退税数据未反映在本报告中。