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苹果MR头盔设计细节曝光:支持手眼追踪、拥有3D版iOS界面、分为AR-VR模式

时间:2024-02-20 18:42:42 数码发展

1月24日消息,苹果备受期待的混合现实(MR)头盔被视为一项雄心勃勃的项目尝试,有关该设备的更多设计细节已经被披露,包括对眼睛和手部跟踪功能的支持以及类似的 3D 版本的 iOS 操作系统,这可能会将苹果的头盔与竞争产品区分开来。

这款售价约 3,000 美元的 MR 耳机将于今年晚些时候上市,可能被称为 Reality Pro。

它将采用一种新颖的方式支持虚拟会议和沉浸式视频,旨在撼动目前由 Facebook 母公司 Meta 主导的 VR 行业。

对于苹果来说,这是一项高风险的尝试。

自 2015 年推出智能手表以来,苹果试图推出第二个主要新产品类别,该公司需要让消费者惊叹不已。

苹果正在利用高价产品进入一个未来不确定的市场。

该公司拥有一支由 1000 多人组成的技术开发团队,他们在该项目上花费了七年多的时间,苹果指望它成为新的收入来源,尤其是在今年销售增长停滞的情况下。

但事实证明,即使对于科技巨头来说,推广 VR 技术也是一个巨大的挑战。

尽管一些预测表明,到 2030 年左右,VR/AR 行业的销售额将超过 1000 亿美元,但头显仍被认为是小众产品。

Meta 在这一努力中损失了数十亿美元。

手眼追踪已成为一个主要卖点。

苹果的目标是为行业带来更多新鲜事物。

据知情人士透露,眼部和手部追踪将成为该设备的主要卖点,尽管预计其成本约为竞争对手的两倍。

Apple MR 耳机的核心功能将包括先进的基于 FaceTime 的视频会议和会议室功能。

此外,该设备还可以播放沉浸式视频内容,充当连接到 Mac 电脑的外部显示器,并复制 iPhone 和 iPad 的许多功能。

苹果的 MR 设备的工作原理如下:耳机将使用多个外部摄像头来分析用户的手部动作,放置在设备外壳内的传感器可以捕捉眼球的运动。

这允许用户通过查看屏幕上的选项(例如按钮、应用程序图标或列表条目)来控制设备。

用户只需将拇指和食指捏在一起即可激活任务,无需任何外部配件。

这种方法不同于其他 VR 耳机,后者通常依赖于手动控制器。

分为AR和VR模式与Meta最新的VR耳机一样,苹果的设备将同时支持VR和AR模式。

在VR模式下,用户可以直接在设备上查看图像和内容。

在 AR 模式下,增强现实技术将数字内容叠加在现实世界的视图之上。

苹果的MR耳机将配备两个超高分辨率显示器用于处理VR内容,另一组外部摄像头可以帮助实现AR的“直通模式”。

这意味着用户将能够通过头盔上的摄像头看到现实世界。

苹果将??为戴眼镜的用户提供可放置在盒子内的定制镜片。

该设备还将配备所谓的数字表冠,与 Apple Watch 一样,允许用户在 VR 和 AR 之间切换。

在 VR 模式下,用户完全沉浸其中。

启用 AR 模式后,内容会淡出并被用户的真实环境包围。

据知情人士透露,苹果预计这将成为该产品的一大亮点。

知情人士补充说,鉴于该头盔距离发布还有几个月的时间,一些功能仍有可能被删除或改变。

苹果发言人拒绝置评。

苹果 MR 耳机的 FaceTime 软件将在 VR 中真实地呈现用户的面部和身体。

这些化身将允许两个使用苹果设备的人进行交流,就像他们在同一个房间一样。

这项技术与 Meta VR 耳机上的虚拟会议室不同,后者可以创建更加卡通化的用户头像。

由于此功能需要强大的处理能力,因此 Apple 设备仅支持在一对一视频聊天期间显示更真实的头像。

不过,它仍然允许多人同时进行 FaceTime 会话,但其他用户将显示为图标或苹果的自定义表情符号。

预计上市第一年销量将达100万台。

据知情人士透露,苹果计划最早在今年春季推出首款 MR 设备,但时间表可能仍会发生变化。

这将使苹果能够在六月份的年度软件开发者大会上讨论该产品,然后在今年晚些时候发布。

与苹果之前的大赌注一样,该公司计划缓慢推进。

苹果计划最早于二月份在中国开始生产该设备,并考虑仅在美国推出该产品。

预计高售价也将限制该产品的吸引力。

苹果已经在开发更便宜的版本,预计将于 2024 年底或 2025 年初发布。

价格可能接近 1500 美元,与 Meta 的 MR 设备类似。

Apple 预计新耳机第一年销量约为 100 万台。

相比之下,苹果的iPhone销量已超过2亿部,仍然是该公司最赚钱的产品。

苹果似乎并不打算在原始产品上盈利,这是一个罕见的举动,这表明该公司对 MR 平台有着更大的愿景。

观看沉浸式视频将成为这款新设备的核心功能。

苹果已经与迪士尼和杜比实验室等大约六家媒体合作伙伴讨论了为该平台开发 VR 内容的问题,并且还在努力更新自己的 Apple TV+ 内容以与头显配合使用。

为了实现这一目标,苹果于 2020 年收购了流媒体公司 NextVR,旨在用 VR 创作体育内容。

苹果计划为这款耳机配备专用的视频观看功能,让观看者感觉自己正在另一个环境(例如沙漠或外太空)的大屏幕上观看电影。

不过,虽然耳机的视频将具有身临其境的效果,但它的扬声器却不会那么强大。

因此,用户需要佩戴AirPods耳机才能获得全空间环绕音效。

该设备还具有办公功能,包括用作 Mac 计算机的外部显示器。

借助此功能,用户可以在 VR 中看到 Mac 的显示屏,但仍然可以使用触控板或鼠标和物理键盘控制计算机。

界面类似于 3D 版本的 iOS。

这款耳机的操作系统在Apple内部被称为xrOS,但在3D环境中它将具有许多与iPhone和iPad相同的功能,包括Safari网络浏览器、照片、邮件、消息和日历应用程序。

此外,它还将为苹果的服务业务提供应用程序,例如用于安装第三方软件的App Store、Apple TV+、音乐和播客等。

该公司还在开发健康跟踪功能。

这种体验对于苹果用户来说应该非常熟悉。

当他们戴上MR耳机时,主界面将与iPhone和iPad几乎相同,主屏幕上有一排图标可以重新组织。

用户将能够将天气、日历、电子邮件和股市表现等小部件固定到他们的应用程序图标上。

当用户需要输入文本时,他们可以使用 Siri 语音助手或依靠 iPhone、Mac 或 iPad 键盘。

然而,与 Apple Watch 不同的是,操作 MR 耳机不需要 iPhone。

苹果正在开发允许用户使用手势打字的技术,但这样的功能不太可能在首次发布时准备就绪。

游戏预计将成为第三方开发商的热门产品类别,苹果已经创建了自己的底层引擎来支持 VR 游戏。

2017年,该公司发布了ARKit等工具,帮助开发者在iPhone上体验AR技术。

这为开发人员为 MR 耳机开发应用程序、游戏和服务奠定了基础。

Apple 的 MR 设备将采用该公司最新 Mac 电脑中使用的 M2 芯片的变体,以及用于图形和 MR 体验的专用处理器。

根据这家科技巨头提交的商标申请,第二款芯片将被称为现实处理器。

然而,当处理器变得足够强大时,也带来了另一个担忧:当MR耳机戴在用户脸上时,设备会过热。

为了解决这个问题,苹果决定将电池从头盔内部移到外部,将其放入用户的口袋中并通过电缆连接。

另一个调整是添加了高端 Mac 电脑上的冷却风扇。

苹果MR头盔的每个电池组可以支持大约两个小时的连续使用,与竞品大致相同。

不过,苹果的电池很大,大致相当于两部 iPhone 14 Pro Max 叠起来。

苹果正在开发的一些内部原型仍然使用内置电池并通过 USB-C 充电。

相比之下,Meta 将 VR 耳机的电池放置在设备的背面,这有助于平衡设备在人头上的位置。

苹果的做法最终可能会让用户感觉不太舒服,尤其是当他们戴着耳机观看整部电影时。

据知情人士透露,许多测试人员抱怨该产品可能体积庞大。

相对较短的电池寿命也可能给苹果用户带来问题。

如果用户想要一次观看多部电影或玩游戏几个小??时,他们可能需要购买多个电池组并经常更换电池。

通过“店中店”模式加强促销 苹果公司内部承认这些挑战的存在,并一直努力为这款产品设定切合实际的期望。

该公司认为,推出这款设备的好处之一是可以刺激顾客光顾苹果零售店。

消费者不一定是购买产品,而是试用 MR 头盔。

然后,他们可能会购买其他设备,例如 iPad 或 AirPods。

为了更好地展示其 MR 耳机,苹果正在创建所谓的“店中店”概念,在其零售店中设立专门展示该设备的区域。

苹果公司在推出 Apple Watch 时也采取了类似的做法,其智能手表目前已成为价值 410 亿美元的行业的核心。

最初的苹果头盔将由铝、玻璃和护垫组成,让人想起苹果售价 550 美元的 AirPods Max 耳机。

该产品的正面有一个弧形屏幕,向外突出到佩戴者的眼睛上,侧面有扬声器,还有一个头带,可以帮助将设备固定在用户的头上。

其他类似产品目前主要使用塑料,并且通常需要多个带子将设备绑在佩戴者身上。

眼动和手部追踪可能成为苹果 MR 设备中最令人难忘的元素。

与之前的其他大赌注一样,苹果喜欢推出突破性的界面,以使其产品与竞争对手区分开来。

例如,苹果在 iPod 中添加了点击轮,并在 iPhone 和 iPad 上采用了多点触控。

Apple Watch 采用了“数字表冠”。

现在,苹果公司希望 MR 耳机的科幻界面能够帮助其最新产品成为赢家。