作者:RobertJackson如今,智能手表比比皆是,但得益于Apple的强大品牌、创新和创意营销,AppleWatch势必获得关注。任何竞争对手的更大成功。而游戏始终是新平台最受欢迎的内容类别之一。然而,由于AppleWatch较小的屏幕尺寸及其平台限制,平台上的游戏不得不重新调整以适应新的游戏类别:微游戏。什么是微游戏?微游戏是可以持续10到30秒的小型游戏,同时还能够传达快速的娱乐体验和情感奖励。这意味着能够填补用户乘坐电梯或在超市排队付款的时间。与手机游戏一样,这些新的微型游戏将为不习惯传统主机游戏中复杂的控制方案和地图的休闲游戏玩家铺平道路。除了有趣的元素之外,这些新的游戏风格还将成为更好的品牌体验和互动游戏许可的推动者。游戏开发AppleWatch开发要求我们重新思考设计游戏的方式。在我们的大部分职业生涯中,我们所接受的信息是,随着游戏技术的发展,我们应该考虑得更大更好,所有后续平台都将提供新的难度级别。现在发展形势似乎发生了逆转,即平台的局限性要求我们重塑游戏,回归到真正能够创造有趣游戏体验的基本要素。我们需要让消费者快速进入体验,同时让他们轻松退出游戏,以确保整体体验有趣且引人入胜。我们还需要始终牢记平台的独特性。开发人员需要关注基本概念:目标是什么,玩家能否在10-30秒内完成?是否平衡了乐趣和挑战,让玩家有成就感?我们需要哪些创造性的改进来确保出色的微观体验?永远的反对者事实上,总会有人跳出来尝试AppleWatch超越健康应用程序或基本实用程序。但回顾iPhone早期,很多人认为手机只能作为辅助游戏平台。毕竟,就其主要功能而言,这是一种通信设备。但到2015年,游戏类别的增长已远远超过应用商店中的第二大类别。因此,如果Apple能够继续在该平台上进行创新,AppleWatch也可能会发生同样的格式变化。我经常看到有人说游戏不能免受智能手表的限制。这都是无稽之谈。只要消费者想要,游戏就会跟上这些需求,那些富有创造力和热情的游戏开发者将继续寻找有效的方法创造奇迹(不管平台给予的限制)。最初,这些微游戏只能作为配套应用或简单游戏呈现。所以我们最初的着眼点应该是让大家轻松面对这样一个平台。与智能手机和平板电脑一样,开发人员将了解该平台的怪癖和细微差别,并更多地了解游戏玩家自身,以便更好地利用设备的创造性体验。随着AppleWatch技术的发展,微游戏终将成为一个有潜力的独立游戏平台。我们才刚刚开始一个全新的游戏平台,这些新设备的潜力比最初的挑战更令人兴奋。我从事游戏开发已有20多年,无论是在线游戏还是移动游戏,我始终处于最前沿。知道你不能否认的一件事是技术的发展及其对游戏的影响。
