去年9月,从上海自贸区总体方案出发,首次释放出游戏机行业解禁信号,即外资-资助的游戏娱乐设备经内容审核后可在中国大陆市场销售。消息公布后不久,百视通宣布与微软成立合资公司。合作内容包括游戏机等终端设备及相关游戏娱乐软件的生产和销售。2014年,华为、中兴等手机厂商联合开发游戏。随着自有品牌游戏机的推出,本土游戏厂商已经开始尝试。在游戏机市场,机会非常明显。然而,解禁只是一个开始。如果没有明确的政策措施支持,主机游戏的发展仍将充满阻力:国产游戏机正式解禁的传闻层出不穷。但是,进一步的措施尚未实施。好消息之下,海外巨头索尼和微软已经开始行动准备进军中国市场,而本土厂商的反应更为积极。此前,“华为+完美”在CES展上展示了主机产品tron,随后“中兴+九城”联合推出了FunBox。年初CES上的tron和3月19日发布的FunBox都是基于Android系统的游戏机,Tegra4移动芯片,配备手柄,功能丰富,售价不到1000元。这是否代表主机市场重生的预兆?在当前主机游戏逐渐被智能手机游戏蚕食的背景下,这些新的游戏主机的市场机会有多大?作为主打游戏内容的设备,华为和中兴也深知游戏阵容对设备的重要性,各自拥有完美和九城两家游戏开发商作为合作伙伴。很多人拾柴烧火,光靠一个伙伴的努力显然是不够的。国内厂商纷纷推出自己的游戏机,打开了一个“断”了13年的市场。同时也为众多手游厂商打开了一扇新窗:你想逆袭成为主机游戏开发商吗?游戏市场现状手游市场虽然门槛低,但市场竞争也异常激烈。据当乐网发布的《2013手机网游数字报告》数据显示,2013年上线移动网络游戏多达411款,是2012年的2.3倍;平均每天推出1.12款新游戏。竞争产生了一批优秀的开发者,却换来更多开发者的消亡。面对这样的市场形势,除了被收购,“转型”是众多开发商选择的另一条路。触控科技等成功的企业,已经从开发商转型为知名代理商,但这毕竟是少数。更有什者,很多中小开发商在转型失败后陷入低谷,彻底销声匿迹。国产智能主机的推出,为手游企业提供了一条新路径——向主机游戏开发商转型。蓝海市场的机会首先,智能主机是一个全新的市场,一个标准的蓝海。硬件厂商越来越少,游戏开发商越来越少,这一切都意味着机会。任何事情在发展初期都会遇到很多阻力,谁也无法预测智能主机的市场会增长到多大。现在是否可以断定,开发商中再也不会出现盛大了?退一步说,如果开发者不能通过智能主机成功转型,至少可以通过媒体的关注熟悉游戏圈,为下一步的发展做铺垫。其次,国产智能主机的开发门槛相对较低。拥有过PS主机和微软Xbox主机的玩家都知道,索尼和微软的游戏质量普遍较高,各自的独占游戏是主机畅销的独特武器。但是,封闭的生态系统、高开发门槛和高成本也没有被很多开发者拒绝。国内主机采用的开源Android系统,不仅解决了游戏系统的封闭壁垒,更重要的是让具有多年智能手机开发经验的开发者更容易上手。由于游戏是在Android系统上开发的,所以开发工具与现在的智能手机没有区别。除了主机的性能,开发者只需要考虑电视作为输出设备的游戏体验和使用主机自带控制器的操作体验。主机游戏市场的七大障碍提到了这两个好处,和当初手游市场火爆的原因类似:都是入门门槛低,容易上手。2014年初游戏机刚解禁时,很多人在问,“断货”13年的国产游戏机还能重现80后童年的繁华吗??笔者认为,唱衰的声音不在少数。前有国外巨头授权主机落入沙场,后有联合绿ISEC的默默无闻。十几年的空缺、市场环境、版权意识、审查制度,都是支持唱衰声音的“铁证”。但实际上,障碍远不止上述因素。尝试梳理国内智能主机行业的组成部分。我相信他们每个人都会成为一道坎。进入游戏机市场的玩家需要突破:1、智能机产品本身。智能主机会像ISEC一样短命吗?厂商的支持有多强?您是否考虑过硬件更换的频率?2.软件开发人员。你们能提供高质量的游戏产品吗?其中不仅包括移植作品,还包括原创作品甚至独占游戏。与智能手机开发相比,开发周期有何变化?资金、人才、技术实力几何?3.渠道和平台。如果智能主播照搬现有的手游制作发行模式,谁来掌控渠道?是不是类似于苹果自己手里的itunes?还是一些有实力的渠道和平台?第四,国外巨头。面对索尼、微软进军中国的可能举措,国产游戏机应该如何定位?虽然华为和完美将tron定位为介于PS、Xbox等高端主机和低端电视盒子之间的中端产品,但一切还有待市场检验。5、市场环境。玩家能接受这样的智能主机吗?使用Android系统的主机如何面对ROOT、越狱等情况?智能手机和平板电脑蚕食游戏市场的影响有多大?6.商业模式。国产智能主机会不会沿袭国外主机硬件赔钱(虽然PS4不再有硬件赔钱)游戏赚钱的商业模式?还是要沿用当前的IAP模式?7.游戏的审批。目前,手机游戏的审核主要通过平台或渠道进行。各个平台和渠道的审核标准不一致。监管部门会不会出台更严格统一的审核制度,导致部分游戏无法上线?或许,埋在国产智能主机道路上的“地雷”会比上述更多。有明雷和暗雷之分。这些“地雷”的大部分损失将由开发商承担。“地雷”能否扫除,反击能否成功?就看开发商“清雷”的能力了。地上本没有路,但人多了就成了路。原来不是这样吗?
