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艺术行业对元界的探索

时间:2023-03-21 22:27:28 科技观察

在元界概念大行其道的当下,各行各业纷纷开始在这片富饶的土地上进行探索。在众多行业中,艺术行业与元界的融合、相互促进作用尤为明显。在前不久由51CTO主办的Metacon元界科技大会上,触手科技联合创始人、大有不言文化有限公司创始人顾强为我们带来了专题演讲《元宇宙在艺术行业的探索》,着重讲述了艺术产业与元宇宙融合的可能性有很多。51CTO也整理了本次演讲的核心内容,希望对大家有所帮助。1.艺术演进目前,Metaverse并不是一个非常严谨的概念。它并不特指某一类技术,而是泛指所有与互联网相关的技术和事物。因此,元宇宙的形象更接近于包罗万象的融合“怪物”。而艺术,则可以理解为融合“怪物”的重要组成部分。在艺术发展过程中,有两个重要的影响因素,一是艺术创作的媒介,二是艺术传播的媒介。关于创作,最早的艺术媒介是岩壁和岩石。在远古时代,我们的祖先会用石头在岩壁上雕刻,这是我们可以追溯到现在的最早的艺术形式之一。随着人类生产能力的提高,艺术创作的媒介也在不断演变。从石雕到蛋彩画,从蛋彩画到油画,在艺术创作媒介不断升级的过程中,人们对艺术形式的追求和艺术作品所蕴含的价值也在不断提升。正是在这一时期,大量的艺术创作者和艺术家出现在公众视野中。进入工业化时代,照相机的发明给了我们更丰富的艺术创作方式。人们不再需要花费大量时间通过复杂的绘画行为来创作艺术作品。新媒体带给创作者更好的创作体验和颠覆性的创作状态。之后,就是我们最熟悉的现代了。无论是电脑、手机,还是pad,都是人们可以用来进行艺术创作的优质媒体。随着各个领域技术的不断演进,未来是否会有更多的新媒体变革,AI能否成为下一代艺术创作媒体,这些问题的答案都需要我们不断探索。艺术传播的媒介相对单一。起初,人们没有报纸、印刷品等易于传播的优质媒体,只能通过口口相传来传播艺术。而且由于交通不便,艺术传播的范围也会受到很大的限制。因此,这一时期的艺术作品往往很难得到有效的传播和传播。随着交通工具的不断发展,人们逐渐开始能够克服距离所带来的困难,艺术的发展也开始依赖于这样的交通工具。纸张、画布等更轻便、更便携的创作媒介也为这一时期的艺术传播带来了更多便利。在互联网覆盖全球的今天,艺术传播的媒介和??方式已经非常广泛。在互联网的赋能下,我们也成为了历史上信息获取量最大的一代。在这样的状态下,艺术又该如何定义?随着流行的元宇宙逐渐下沉,元宇宙与艺术的结合又会迸发出怎样的火花呢?2、元界+艺术的可能性“元界+艺术”生态中的第一个可能性就是最近火爆的NFT。NFT是一种可交易的数字艺术品。它的出现成功解决了一个长期存在的问题:复制粘贴图片时,人们分不清哪张是原图,哪张是复制的。由此产生的全新画面。而NFT很好的利用了区块链技术,解决了虚拟物品的唯一性问题。NFT目前的核心问题是其玩法单一。绝大多数用户对NFT的态度是“盲目购买”。他们会大量购买NFT,希望自己手中的NFT在未来升值。但是,NFT本身并没有不确定性和实用性。与邮票、古董等收藏品不同,NFT的展示性非常弱,我们无法轻易将自己拥有的NFT展示给现实世界中的其他人。但是随着Metaverse的出现,这种问题将不复存在。在元宇宙的虚拟世界中,NFT的展示会被放大,我们将能够在虚拟世界中直观地欣赏他人的NFT收藏。在这样的场景下,NFT的独特性也将大大提升其价值。总的来说,NFT在市场和应用方面有很多可能性,有待我们进一步探索和探索。在“元界+艺术”生态中,另一个重要的话题是人工智能及其创作的艺术品的价值衡量。衡量传统艺术品价值的方法有两种。一种是以工作时间来衡量,将艺术品的制作周期乘以创作者的平均小时工资来计算艺术品的价值。二是根据艺术品所蕴含的意义来衡量价值。当同一件作品被赋予大量的社会意义时,其价值就会急剧上升。然而,人工智能创作的艺术品价值的衡量显然不适用于上述两种常见的方法。在这个过程中,我们需要思考的是,AI创造的艺术品是否真的需要人去衡量它的价值,AI对我们来说是平等的创造者,还是可以为人类所用?创作工具的使用,这是一个非常值得探讨的问题。故宫博物院70周年献礼展动画:国宝名画《牡丹图》中的一朵牡丹花缓缓开放,由AI完成。我们希望这朵花能从含苞待放的状态逐渐变成盛开的状态,而这个过程中的形象,需要我们自己去创造。以前,做这种事情只有一种方法,那就是大量的画作积累。要想达到非常流畅的效果,就需要一帧一帧地进行细致的绘画创作,并动用庞大的人力来呈现这种艺术。一个普通的艺术家大概需要两天时间才能完成一帧《牡丹图》的创作。此动画的总持续时间为70秒。以每秒60帧计算,一个人需要十年时间才能完成这部动画的制作。在人工智能技术的加持下,这项靠人力几乎不可能完成的任务,可以在短时间内高质量完成。这是AI带给人类的一个非常有趣的可能性。因此,我们在思考人工智能的伦理问题的同时,不妨尝试利用它的能力来完成一些曾经难以完成的任务。除了以上两类,“虚拟世界+艺术”生态中目前存在的另一种热门可能性是数字人。数字人最大的优势,用一句话概括就是“低风险的品牌大使”。俗话说,人无完人,我们每个人都有各种各样的缺点。当这些缺点出现在公众人物身上时,就会被无限放大。这种放大对于公众人物和他们所代表的品牌来说都不是什么好消息。一个数字人或数字偶像永远不会有这样的问题。现阶段有很多关于数字人和关注数字人的公司的讨论。数字人其实是一个很宽泛的概念。全数字化人是指整个身体从上到下都数字化了,最典型的例子就是像初音未来这样的虚拟形象。另一种是“半真半假”。比如之前被疯狂炒作的小冰,背后是真人,只是用AI技术换了外表。这种方法其实可以称为数字人。三、总结与展望元宇宙中的艺术和艺术是一个非常宽泛的概念,里面有太多的可能性。这些可能性将改变我们未来对待和理解艺术的方式。我们不必朝某个方向发展。就像文艺复兴时期或印象派时期人类对艺术的认知,从贵族到平民,再从平民到世界上所有人的地位。在元宇宙的世界里,我们可以把艺术延伸到一个非常大的领域。即使你以前对艺术一无所知,在元宇宙中你也可以离艺术很近。这是一种非常令人兴奋的状态。