来自索尼官网、百思买、亚马逊等网站的最新信息显示,索尼将于今年10月发布的PlayStation VR ,接受预订后不久就被订满了。
此前,Oculus Rift 和 HTC Vive 已通过各渠道预购,其受到消费者的欢迎程度远远超出了之前的预期——在各渠道正式开启预购的几分钟内,它们就被“消费者预订“秒抢。
”分析人士认为,上述三家公司年内推出的VR(虚拟现实)产品的预订火爆,体现了消费者对VR产品的热情。
这等于给整个行业打了一剂强心剂,将加速整个VR行业的发展,有望吸引更多的资本和企业进入这一领域。
国内外多家企业和机构预测,今年VR行业核心头戴设备出货量有望突破万台。
超过50款专业VR游戏,VR消费机市场初步形成。
相关调查显示,全球超过75%的受访者表示对VR产品的理解和关注,超过40%的受访者表示将在2至3年内购买VR产品;超过50%的国内受访者表示对VR产品感兴趣,希望体验包括游戏、电影在内的VR产品和服务。
超过30%的受访者表示,他们会在未来2至3年内考虑购买VR产品。
目前,市场对VR行业的前景持乐观态度。
高盛最新研究报告认为,到2020年,全球VR市场年收入将达到1亿美元(约合人民币1亿元),相关软件销售额将达到1亿美元,这意味着市场总规模届时VR领域规模将达到1亿美元(约0亿元人民币),十年内将成长为万亿级新市场。
德勤指出,VR将成为今年行业的一大趋势,预计今年将售出约1万台VR耳机和1万份游戏副本。
更重要的是,每年VR行业收入的大部分很可能是由数千万普通消费者带动的,这将使VR产品成为新的大众消费产品,为整个行业带来强劲的增长潜力。
VR行业巨大的市场前景吸引了各路资本加速布局。
九合创投创始人王晓表示,在VR行业爆发前两三年开始布局,是最好的起步时机。
目前,业界普遍预测VR行业将在未来五年迎来第一轮产业机会。
因此,行业现有厂商和外部资本都不愿意错过当前的战略布局期。
事实上,除了索尼、Facebook、三星、腾讯、阿里巴巴等国内外巨头涉足VR行业外,暴风科技、乐视网、小米等国内企业也推出了自己的VR产品或服务。
暴风科技CEO冯鑫表示,VR就像智能手机行业。
目前,外界只看到其在游戏、电影等方面的应用,但随着VR产品的普及以及越来越多开发者的进入,将会有更多的应用出现。
冯鑫认为,对于中小厂商来说,更多的产业机会会出现在更丰富的应用领域,而在影视、游戏等VR内容领域的早期布局也有着不可忽视的发展前景。
目前,不少A股上市公司在VR内容领域有所动作。
公开资料显示,华谊兄弟、光线传媒、华策影视已开始大力投资VR影视领域,并积极开展并购;奥飞娱乐、联络互动、梦云移动软件、掌趣科技、暴风科技等公司已进入VR游戏开发、VR主题公园建设领域。
松鹤资本合伙人吴静认为,国内VR创投机会更多在内容领域。
国内VR产业能否得到本土VR内容的支撑,将很大程度上决定VR耳机等硬件产品能否快速普及。
维清科创投投资总监丁康认为,在VR内容制作方面,国内企业与国外企业处于同一起跑线上。
如果能够提前布局VR内容产业,国内企业将有望在VR产业爆发时在全球产业链中占据一席之地。