这里简单总结一下美国、英国、德国、俄罗斯等国家/地区手游的特点,以及当地球员的期望。然而,这些并不是硬性规定,而只是您在设计和向这些国家/地区发布游戏时应该注意的一些事项。图标保持图标简单并专注于一个或两个功能。专注于图标中的字符是引起用户共鸣的好方法。它不必是方形背景。使用边框有助于将图标与背景分开,但这不是必需的。对于休闲游戏,请考虑采用更丰富多彩或更可爱的风格,以吸引所有年龄和性别的用户。最后,避免在图标中使用文本,除非它与您的游戏品牌或游戏内容相关。视频在商店的产品列表中添加高质量的视频预告片,向用户展示游戏的内容。屏幕截图屏幕截图一般展示游戏的内容和实际玩法,并在屏幕截图顶部附有描述相应主要游戏功能的文字。该界面考虑了游戏玩家所处的不同环境和场景。过去,西方国家的用户主要在大屏幕和控制器的电视和PC上玩游戏。这样做的结果是许多游戏都是以横向模式进行的。无论您为游戏选择哪种屏幕方向,由于手机和平板电脑的屏幕较小且没有控制器,因此拥有一个简单的界面非常重要。特别注意最小化菜单和操作按钮,以便玩家可以轻松浏览游戏。玩法成功的游戏通常容易上手,玩起来直观,但同时也有深度有待探索,难以通关,以确保玩家会再次回来玩。引入新功能和游戏模式。定价在为您的游戏定价时,重要的是要考虑玩家的支付方式。如果玩家使用运营商直接计费的支付方式,通常会有月度限额。请研究每个市场可用的支付方式,以减少玩家可能遇到的支付障碍。此外,美国和欧洲的价格通常以0.99结尾。
