笔记本电脑龙头惠普欲加入虚拟现实。
事实上,今年早些时候,惠普展示了其混合现实技术——ZVR虚拟现实显示器,可以与虚拟对象实时交互,并可以用手写笔进行精确控制。
目前惠普CTO办公室的一个小项目重点是开发可穿戴技术,因此未来惠普表示可能会专注于智能可穿戴技术。
GoPro在运动相机领域的巨大成功,也让不少传统相机厂商认真考虑进入这一领域。
近日,有传言称尼康将发布一些与智能手机配合使用的“秘密”产品,而这款产品很可能是类似GoPro的运动相机,或者类似理光Theta的°全景相机产品。
随着这么多新厂商进军VR,其他各大厂商也不敢放慢脚步。
12月18日,由HTC主办的“无限野心开发者峰会”在北京国家会议中心举行。
HTC创始人王雪红、Valve旗下《半条命》游戏设计师Chet Faliszek、《夏日课堂》设计师Katsuhiro Harada、现实工作室WEVR的好莱坞虚拟Neville Spiteri、《马达加斯加》导演Eric Darnell、顺网科技创始人华勇出席现场并发表主旨演讲。
随后,12月21日,腾讯VR开发者沙龙在北京举行。
在腾讯VR开发者沙龙上,技术总监李树新向大家透露,腾讯VR全平台计划将首先开发一款搭载MiniStation微游戏主机的VR头戴式显示设备,并以此为切入点,进军消费市场,接下来或许会陆续推出手机耳机、一体机。
同时,还公布了包含五个主要组件的VR SDK 1.0版本,重点关注应用内容和游戏开发。
【本周语录】索尼电脑娱乐公司总裁兼首席执行官安德鲁·豪斯(Andrew House):“人们说游戏机已经死了,手机和平板电脑是唯一的游戏平台。
然而,我看到开发商和发行商的信心有所恢复。
这这对玩家来说是一件好事,因为当开发者确信粉丝群想要他们的内容时,他们更愿意承担更多的创意风险并发布新游戏,这就是游戏行业的生命线。
” 【本周亮点汇总】尼康也加入虚拟现实大军!明年将推出三款运动相机GoPro在运动相机领域的巨大成功,也让不少传统相机厂商认真考虑进入这一领域。
近日,有传言称尼康将发布一些与智能手机配合使用的“秘密”产品,而这款产品很可能是类似GoPro的运动相机,或者类似理光Theta的°全景相机产品。
据悉,尼康将在2019年推出三款定位不同、配件丰富的运动相机产品。
(相关阅读:将重点发展可穿戴和VR技术。
事实上,今年早些时候,惠普展示了其混合现实技术——一款ZVR虚拟可以与虚拟物体实时交互的现实显示,并且可以通过手写笔进行微调。
目前惠普CTO办公室的一个小项目的重点是开发可穿戴技术。
在接受采访时表示,它可能会重点关注智能可穿戴技术。
可穿戴设备有很多,而且有很大的空间和机会,但企业仍在观察如何最好地利用它们,惠普将为智能可穿戴设备公司打开大门。
它还表示:如果惠普推出商用可穿戴设备,他们将加入包括惠普个人电脑、平板电脑和打印机在内的一系列产品,产品多样性可以满足医疗保健或丰富的教育和零售体验等特定行业的需求(相关阅读:Vive开发者峰会正在如火如荼地进行。
国内外游戏大咖现场分享信息 12月18日,由HTC主办的“无限野心开发者峰会”在北京国家会议中心举行。
HTC创始人王雪红、Valve《半条命》游戏设计师Chet Faliszek、《夏日课堂》设计师Katsuhiro Harada、好莱坞虚拟现实工作室WEVR的Neville Spiteri、《马达加斯加》总监Eric Darnell以及顺网科技创始人华勇出席现场并发表主题演讲。
多位游戏开发者和电影导演分享了VR游戏开发的情况。
经历和遇到的挑战,如何更好地讲VR电影的故事。
同时,华勇表示对HTC Vive未来走进人们的日常生活充满信心(相关阅读:SDK1.0将于12月21日公测),腾讯腾讯VR开发者沙龙在北京举行。
11月初的MiniStation微游戏主机发布会结束后,一张MiniStation+VR的背景图给大家留下了很大的悬念,这次在腾讯VR开发者沙龙上,技术总监李树新向大家透露了腾讯的VR全貌。
平台计划首先开发一款搭载MiniStation微型游戏机的VR头戴式显示设备,以此作为进入消费市场的切入点,随后可能会推出移动耳机和一体机。
同时,还公布了包含五个主要组件的VR SDK 1.0版本,重点关注应用内容和游戏开发。
腾讯VR团队技术总监李树新分析了目前市场上VR头显的类型,认为“每种形态都有其价值”。
鉴于此,腾讯决定走全平台路线,在年会上陆续发布不同的产品。
据介绍,腾讯此前发布的MiniStation微游戏机是一款更容易触达消费者、“降低了早期用户需求门槛”的家庭娱乐终端。
因此,腾讯VR团队将率先推出一款集成传感器和专用屏幕、搭载MiniStation的VR头显。
(相关阅读:虚拟现实将会产生更大的影响。
随着智能手机和平板电脑的发展,很多人一度认为专业游戏机遇到了生存危机。
然而,在 PlayStation 4 和 Xbox One 发布后,这种看法发生了改变今年11月,PlayStation 4全球销量突破1万台,超越上一代游戏机,成为索尼历史上最畅销的游戏机。
近日,索尼总裁在接受国外报纸专访时表示。
索尼电脑娱乐公司与CEO Andrew House谈论了PlayStation 4、PlayStation VR、PlayStation Now等诸多话题,他对PS4这两年的表现非常满意,并认为这对于整个游戏行业来说是一件好事。
远远超出了PS2的性能,”他说。
“对我来说,这比市场份额和与微软竞争更重要,问题是能否推动整个游戏行业的发展以及该行业是否充满活力。
机会。
活力。