2016年,我正处于互联网泡沫的中心。
我当时在 Colossal Pictures 工作,这是当时商业上最成功的电影和数字内容制作公司之一。
公司有最优秀的人才,有最高端的客户,办公室里的气氛总是这么热闹。
对新媒体感到兴奋不已。
当时我和我所有的朋友都在多媒体行业工作,我们经常去南方公园臭名昭著的咖啡馆谈论我们的工作和非正式项目。
当时我们中的一群人在非常好的公司工作,例如 Netscape 和 Microsoft National Cable。
当时正在进行的网站开发项目有数千个,现在已经慢慢开发起来。
忘记了。
当时,我们并不知道我们的行为会对互联网的走向产生多大的影响。
这并不是说我们没有创造力、雄心或梦想。
这是因为我们都有一个当时甚至没有意识到的缺点:视野狭隘。
我们全神贯注于当时在我们眼前不断重复的平凡技术属性,以及“新版本网页”的混乱发展。
轻易取得的成果让我们盲目,导致我们的进步停滞不前。
我们又花了十年的时间才将大部分剩余的网络想法变成现实,这种延迟并不是由于技术限制。
因为当时掌握着网络生死大权的我们,根本没有意识到自己有这个能力。
结果,我们无法超越眼前的利益而思考更长远的问题。
当一个行业还处于起步阶段时,确实很难想象整个未来的情况。
但这并不意味着我们不应该投入时间和精力。
VR开发团队应该每周抽出一些时间认真地进行发散性思考和讨论真正革命性的VR应用的可能性,从而避免我们所犯的错误。
目前,一场对行业十分不利的硬件和系统之战正在悄然酝酿,与此同时,低质量的VR内容每天都在生产和发布。
过山车和怪异豪宅之类的东西本质上与仓鼠之舞(仓鼠跳舞的动作系列)是一样的。
它们都非常初级、平淡,从长远来看几乎毫无意义。
人们到底为什么想要观看 VR 内容?因为软硬件开发商会抛开平凡,直接去开发精致、优雅、充满民主和制度力量的内容吗? Paypal、YouTube、Squarespace(自助网站建设平台)、整个谷歌帝国、Blab(视频消息应用程序)、Instagram 和电子商务网站,这些才是世界上真正的改变者。
在互联网每月创造百万富翁的那些年里,他们都没有丝毫存在的痕迹。
这些公司都通过大大小小的行动极大地改善了数百万人的生活质量。
他们都不会关注这些版本号。
那么,为什么我们还要继续用昂贵且即将过时的硬件向已经持怀疑态度的公众提供过山车和豪宅体验呢?各位VR领域的同仁们。
世界指望我们为他们带来优质内容。
问问自己,是什么阻碍了你?然后有计划地摆脱它们,这样我们才能继续以摩尔定律给定的速度前进。