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【深度报道】企鹅追踪视角!腾讯如何重塑虚拟现实(上)

时间:2024-05-22 16:55:18 科技赋能

腾讯日前在北京举办腾讯VR开发者沙龙,正式发布腾讯VR SDK。

这是BAT中第一个大张旗鼓正式进军VR领域的互联网巨头。

根据发布会公布的信息,腾讯VR在硬件解决方案方面将采取三步走:今年3月推出基于微主机和PC的VR眼镜DK;配备可拆卸、可充电微主机的VR眼镜CV将于今年3月推出。

将于第三季度推出;腾讯的移动VR和手机一体机解决方案将于今年第三季度推出,理由是正在等待技术和市场环境成熟。

总体来看,gamelook认为,腾讯真正大举引爆VR的时间基本定在下半年。

看完腾讯对于这款硬件方案的时间规划,很多人都会认为腾讯要生产自有品牌的QQ眼镜。

不,至少腾讯目前对外的立场是,硬件合作是开放的,会寻找合作公司。

完成了,但Gamelook不认为未来会是这样。

毕竟,大量硬件公司和手机厂商在智能手机上遭受了损失。

比如18日在北京召开发布会的HTC Vive就明确表示要做应用商店。

尽管HTC Vive的合作伙伴是Steam VR,但HTC仍然希望成为VR内容的入口。

腾讯推出的腾讯VR SDK,简单来说,和普通的手游SDK类似,比如QQ微信的账号系统、支付系统。

比较特别的是与硬件相关的组件功能,比如音频、视频、体感、手柄输入组件。

与腾讯社交属性密切相关的特点是,腾讯未来将为用户提供类似于虚拟世界的个人头像、空间等。

简而言之,就是大家已经熟悉的QQ秀、QQ空间等增值功能的VR版本。

在收入变现方面,腾讯准备了多种内容和流量变现模式,包括广告、付费、计时收费、道具收费等方式。

Gamelook显示,腾讯VR初期变现将非常接近欧美主流单机游戏付费模式。

除了上述之外,腾讯还公布了一些对开发者的支持策略。

一句话概括就是:对于已经在Oculus和PS VR上有作品并正在开发的开发者,腾讯将提供更大的技术支持。

并提供开发机套件作为礼物或折扣。

如果一个领域还没有正式的产品出售,还没有一家公司盈利,但全球有很多估值超过10亿美元的独角兽公司,那么这要么是一个大骗局,要么是一个大机会。

  70P+报告揭示了VR的王牌。

这是大骗局还是大机遇?下面分享第一份报告,是艾瑞咨询出品的中国VR/AR市场研究报告。

主要内容如下。

详细内容请看PPT全文: 1、VR产业链系统解读:VR/AR产业涵盖硬件、系统、平台、开发工具、应用、消费内容等多个方面。

它直接指出这个链条中的薄弱环节是内容提供商相对较少。

翻译过来就是:“我花了很多钱买了VR耳机,但是我没有电影可看……”听起来是不是很坑爹?小智记得美国蓝标娱乐集团对此的理解:不赚钱谁来开发内容?如果没有内容,谁来为 VR 付费?这是一个“先有鸡还是先有蛋”的循环问题。

因此,对于从业者来说,在这个不成熟的产业生态中,资本非常重要,技术也非常重要。

谁将杀出重围,成为VR界“掌握核心技术”的格力?那么我们来看看参与者吧~ 2、除了三星、谷歌、索尼等科技巨头之外,VR市场竞争的英雄还包括德国光学制造商卡尔蔡司等专业公司。

中国有暴风视频这样的英雄,也有大量来自深圳的英雄。

产品种类繁多,但国内外头戴式VR仍处于发展初期,内容不足问题严重。

3、英雄辈出已成事实,那么VR市场的蛋糕到底有多大?据Digi Capital预测,到2020年全球AR和VR市场规模将达到1亿美元,而根据市场研究公司BI Intelligence统计,2020年仅头戴式VR硬件市场规模将达到28亿美元,复合增长率超过%。

4. VR市场主要有五种商业模式。

说白了,就是硬件开发商和内容开发商之间的连连看。

硬件厂商要么与电影公司、游戏公司合作,要么自己玩游戏;内容公司有时自己玩游戏,或者出去制作一些见不得人的内容。

5、这份艾瑞报告还指出了雷声无雨的问题。

硬件和内容都没有实现行业突破,都存在短板。

6、产品形态差异化、进入门槛上升的前提下,从业者的机会在哪里?大多数国际厂商及其产品尚未进入中国市场,国内厂商在市场上具有先发优势。

随着移动智能设备的普及和增速放缓,消费电子市场渴望探索新的消费和增长点。

VR技术逐渐成熟,硬件生产规模化。

7、VR的小弟AR、增强现实技术也有类似的整体情况。

已发布的AR产品仍处于研发测试阶段,尚未形成成熟的内容生产模式。

硬件发行商根据硬件开发流程自行开发应用程序、游戏和其他内容。

8、AR行业市场仍被科技寡头垄断,行业进入门槛依然较高。

9、好消息是,技术进步改善了视野狭窄等问题,并导致产品价格逐步稳定下降。

10、社交、地图导航、智能查询等生活服务应用不断发展; AR与建筑、设计、工业制造等工作领域的合作更加紧密。

未完待续,报告共75页,分为上、中、下三部分。

今天我只给大家展示第一部分。

报告的后两部分将于下周一与您分享。

我们将持续关注腾讯进军VR领域的消息。