作者:CharlesHudson 可穿戴 vs. 想戴 我觉得目前可穿戴设备的设计,对于用户来说,只是“可穿戴”而不是“想戴”。
我们现在所处的阶段是:厂商竞相实现这样的功能,却忽略了产品的时尚和设计。
可穿戴≠可见。
我体验过的许多早期可穿戴设备都是明显可见的,它们戴在脸上或身上。
但我认为有趣的可穿戴技术也可以是隐形的,改进第一代可穿戴设备设计的一种方法是尝试“隐藏”产品而不是制造它。
电池寿命差异与大多数其他电子设备一样,可穿戴设备的电池寿命是它的痛点,我已经有一堆需要全天充电的东西:手机、平板电脑、笔记本电脑,这些可穿戴设备肯定会增加。
到那个负担。
如果下一代可穿戴设备想要实现真正的飞跃,首先必须确保数周的电池寿命。
过度依赖智能手机许多可穿戴设备没有本机网络连接,而是依赖通过蓝牙或其他方式连接到具有更多处理能力、内存和存储空间的另一台设备(通常是智能手机)。
当前一代可穿戴设备被设计为智能手机的配件。
他们无法靠自己生存。
它们只是智能手机的补充和延伸。
可穿戴设备的用户界面和用户体验还有很大的改进空间。
我们花了几年时间才了解智能手机对我们生活的影响,但即便如此,我们对数据连接、GPS 和传感器的组合的作用仍然了解有限。
。
相比之下,我们对可穿戴设备的探索才刚刚开始。