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11月全球VR内容发展状况及投融资状况

时间:2024-05-22 16:04:37 科技赋能

下面小编带您一睹11月Steam市场份额、Steam平台VR用户、全球VR内容发展状况以及VR投融资状况。

1、再次讨论Steam市场份额。

阅读本节之前请注意:Oculus 有自己的发行平台 Oculus Home,本节讨论的数据仅限于 Steam 平台。

Valve 公布了 Steam 平台 11 月软硬件调查数据,HTC Vive 市场份额在连续五次下滑后终于出现反弹。

上图中10月份的数据中,HTC Vive的Steam市场份额为59.59%,Oculus Rift为30.9%,Oculus Rift DK2为9.51%。

与10月相比,上述11月数据中,HTC Vive的Steam市场份额增长1.77%至61.36%,Oculus Rift下降1.66%至29.24%,Oculus Rift DK2下降0.1%至9.41%。

11月,HTC Vive的Steam市场份额小幅反弹,而Oculus Rift则出现小幅下滑。

YiVian推测Oculus Rift的销量可能会达到市场饱和。

2、Steam平台VR活跃用户 同样,本节数据仅针对Steam平台,并不代表完整市场。

根据Steam公布的数据(如上图),11月份,HTC Vive月活跃用户数占Steam总活跃用户数的0.21%,Oculus Rift月活跃用户数占0.1%占 Oculus Rift 总活跃用户数的 %,而 Oculus Rift DK2 的月活跃用户数占总活跃用户数的 0.03%。

根据第三方网站Steamspy的监测数据,YiVian统计,11月Steam平均总活跃用户约为1.99亿。

由此可以计算出,11月份,HTC Vive月活跃用户数约为41.79万,Oculus Rift月活跃用户数约为19.9万,Oculus Rift DK2月活跃用户数约为5.82万。

Steam平台VR活跃用户总数约为67.66万人,较10月的60.04万人增加约3.64万人,增幅5.69%。

今年下半年,网络上不断出现HTC Vive销量突破14万台的消息,HTC官方也曾在内部声称HTC Vive销量远超14万台。

不久前,YiVian从台湾消息人士处获悉,HTC Vive今年的出货量为40万部。

据SteamSpy数据显示,11月30日VR游戏《The Lab》的用户数为63人。

值得注意的是,这款游戏仅支持HTC Vive。

YiVian 推测 HTC Vive 销量可能已超过 40 万台。

3、VR内容 从上图中YiViAn的统计可以看出,11月份Steam平台VR内容累计数量达到18.70%,相比10月份增长了18.70%。

11月Oculus平台VR内容(含Gear VR内容)累计数量达到11.24%,较10月增长11.24%。

11月Viveport平台VR内容累计数量达到28.47%,较10月增长28.47%。

11月份PlayStation VR平台上的VR内容累计数量达到63个。

当然,需要注意的是,其中一些内容是同时在这四个平台上提供的。

4、投融资 10月份全球资本市场对VR的投资总额约为2.6亿美元,其中最大一笔是利亚德以1.25亿美元收购OptiTrack虚拟现实动作捕捉系统开发商NaturalPoint。

其次,IMAX还筹集了1万美元用于开发VR内容。

此外,9月份全球资本市场对VR累计投资1.76亿美元,10月份累计对VR投资7000万美元。