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可穿戴设备变局!游戏行业面临三大变革

时间:2024-05-22 16:02:08 科技赋能

可穿戴设备正在改变游戏规则!游戏行业正面临三大变革。

今年对于游戏行业来说是充满不确定性的一年。

无论是页游、手游、主机游戏还是客户端游戏,在经历了过去几年的快速增长之后,变得更加理性,进入了稳定发展的阶段。

不过,现阶段变革也在酝酿之中,未来游戏行业将走向何方,是大家都在思考的话题。

近日,完美世界推出了旗下首款可穿戴设备“射雕零鞋”。

据了解,完美时空基于金庸经典武侠巨著《射雕英雄传》改编的《射雕ZERO》客户端游戏将于近期投入公测,可穿戴设备《射雕零鞋》将于2019年发布。

与游戏同时结合。

这款鞋也是国内首款与客户端游戏实时交互的可穿戴设备。

这不是一款普通的可穿戴设备,但却拉开了游戏行业变革的序幕,展现了游戏行业未来的另一种可能性,揭示了未来游戏行业的三大转型趋势。

游戏行业的第一个变化就是游戏用户界面的变化,即游戏的用户界面将从以前的键盘和鼠标变成玩家自己的界面。

游戏玩家过去主要通过键盘、鼠标等第三方设备与游戏进行交互。

然而,键盘和鼠标再好,也只是第三方设备,无法真正实现与游戏的实时完美交互。

就像武术的最高境界就是不用任何招式就能获胜一样,其实最理想的用户界面就是没有用户界面,就是玩家自己。

可穿戴设备恰恰可以实现这一点。

通过与玩家近距离接触,可穿戴设备可以记录玩家的各种数据,从而达到用户界面与玩家融为一体的状态。

比如完美世界的“零鞋”可以记录玩家的运动数据,可以转化为游戏数值,实现游戏角色的状态加成。

也就是说,用户还可以边走路、跑步等方式玩游戏,达到不在游戏时也玩游戏的状态。

第二个变化是游戏的存在形式,即游戏将从虚拟的网络世界转变为虚拟与现实融合、线上与线下相结合的统一世界。

游戏自古以来都是虚拟网络游戏,但可穿戴设备的出现有望抚平线上与线下、虚拟与现实之间的界限,实现两个世界的融合与统一。

以“射雕零鞋”为例。

它是一款离线现实生活可穿戴设备,可以记录里程、持续时间、平均速度和燃烧的卡路里。

同时它也是游戏道具,产生的数据与游戏账号绑定。

玩家在线下锻炼的同时也可以获得相关的线上奖励。

这种道具和体育游戏化的实现,向我们展示了未来虚拟与现实融合的无限可能。

游戏行业的第三个变化正是游戏本身。

游戏将改变目前相对负面的形象,成为一种快乐健康的体验。

变革的秘诀在于游戏行业与其他行业的融合。

以完美世界的《神鹰零式》游戏为例,“神鹰零式鞋”跨界融合了游戏与体育这两个不匹配的产业,实现了体育与游戏、游戏与体育的双向连接。

它颠覆了你必须坐在电脑前玩游戏的方式。

相反,你可以走出家门,到户外去锻炼身体。

游戏由此从“影响健康”转变为“有益健康”。

如果我们进一步拓展视野,游戏还可以与快消、教育、通讯、IT、金融等更多行业融合,创造更多可能。

比如我们能否通过脑力圈等可穿戴设备将学习和游戏结合起来,让用户在解决问题的同时可以将其转化为游戏积分,从而将游戏从以前影响学习变成有利于学习等等。

游戏完全可以变成健康快乐的体验和生活态度。

有趣的是,这也是“HiFuture!”完美世界在今年的ChinaJoy上提出了未来游戏产业的概念。

通过可穿戴设备将游戏与其他行业结合起来,不仅让游戏变得更好玩,也让游戏变得更健康、更快乐。

他们说人生就是一场游戏。

也许以后,人生真的就是一场游戏。

我们所做的一切都是游戏的一部分。

事实上,除了预示着游戏行业未来的转型趋势之外,ZERO鞋对于可穿戴设备的未来发展也有着不同的看法。

如今的可穿戴设备同质化严重,大多集中于计步、计算卡路里等功能,缺乏与其他行业的融合。

可穿戴设备的未来一定是一个集成工具和中介,成为人与世界之间的纽带。

互动任务。

可以预见,随着更多可穿戴设备行业以外的企业进入市场,可穿戴设备的发展将会发生变化。

除了创新可穿戴设备行业外,还将给游戏等其他行业带来变革。

到时候,将是一个全新的世界。