据英国《金融时报》消息,苹果公司确认近期聘请了弗吉尼亚理工大学计算机科学教授Doug Bowman在美国。
微软HoloLens研究项目竞赛获奖者,VR/AR领域顶尖专家。
它专注于虚拟3D用户界面,开发了包括可穿戴显示器和全环绕显示器在内的一系列原型产品。
根据高盛上周刚刚发布的VR/AR行业发展报告(是的,我们昨天也引用了这份权威报告的内容),从软件内容来看,2020年全球VR/AR行业的销售额将是营收规模保守估计1亿美元,乐观估计1亿美元。
在本月初举行的美国CES展会上,Oculus、HTC和索尼都展示了自己的硬件产品,而其软件内容的一个共同特点是大多以游戏作品为主。
但如果您认为 VR 只会影响游戏行业,请再想一想:您是体育迷吗? 2018年美国高尔夫公开赛采用VR进行直播。
您是音乐迷吗?保罗·麦卡特尼、泰勒·斯威夫特和杰克·怀特等明星都在录制 3D 视频。
你是个电影迷嘛? 2019年圣丹斯电影节(Sundance)将于本周开幕,将放映30部VR短片和一部VR长片。
还有专门的VR APP供您使用。
这是《纽约时报》的VR节目。
您可以将其安装到手机上并使用。
因此,VR 不仅仅是游戏,它还是娱乐行业、媒体、社交网络等一切领域的“下一件大事”。
事实上,除了游戏之外,这三类VR内容也将在2019年重塑世界。
体育娱乐直播领域的代表性解决方案提供商是NextVR,旨在通过3D虚拟现实直播体育比赛。
去年10月,NextVR通过APP向三星Gear VR直播了整场NBA比赛。
尽管视角被限制在2度,但体验仍然足够吸引人。
同时,NextVR还直播美国高尔夫公开赛和NASCAR比赛。
媒体评论称,NextVR带来了令人兴奋的体验,因为在VR中观看比赛的视角更加真实。
除了游戏之外,大型体育赛事也是最有希望将VR带入大众的类型。
那么,未来整个电视网络会“VR化”吗?这很难说。
CNET 创始人 Halsey Minor 相信电视最终将成为 VR,他在自己的新公司设立了一个新部门,名为“现实实验室”。
在2019年CES上,它展示了实验室的第一款产品:Quantum Leap VR系统,可以直播视频内容。
在他看来,通过现有电视网络播放VR内容有无限的机会。
社交网络Facebook将如何利用Oculus的VR技术来增强其社交网络?就目前而言,应该是为用户提供高质量的视频——市场上已经有很多相机可以录制视频内容,可以通过Facebook分享。
按理来说,Facebook的VR内容应该不止这些。
2019年3月收购Oculus时,扎克伯格表示:“用VR与朋友在线交流是一种分享,但分享远不止于此。
它还包括各种体验和冒险。
”他还举了一位老师的例子。
VR 可用于教学学生以及远程教学世界各地的人们。
医生可以使用VR来诊断患者。
一些公司已经开始采取行动,比如新西兰初创公司8i,它正准备建立一个平台,让我们可以通过3D视频与真人互动。
在不久的将来,你将能够走到虚拟现实中的某个人面前,让他们看起来和真人一模一样。
这不是计算机生成的,你在他周围走动并进行眼神交流,感觉就像是真实的。
电影VR不会毁掉电影——近日,好莱坞电影巨头20世纪福克斯发布了VR版《火星救援》,一段15到20分钟的视频,用户可以通过VR在红色火星上进行“沉浸式冒险”头盔。
《The Rose and I》 或许更有创意的是,这是一部由 Penrose Studios 制作的 VR 故事电影,将在圣丹斯电影节上放映。
它超越了视频的范围,将互动元素嵌入到用户的观看体验中——据悉,它采用所谓的“Touch Orbit”技术来增强体验,观众可以在观看电影时改变视角。
这意味着我们可以转动我们面前的原始物体以获得不同的视角。
有情报称,除了雷德利·斯科特(《火星救援》的导演)之外,曾执导过《指环王》和《霍比特人》的彼得·杰克逊也正在拍摄计划制作一部 VR 电影并参观中土世界。
亲身体验绝对是一次难忘的经历。
当然,说到VR交互体验,就不能不提到成人VR内容,这必将成为VR发展的巨大推动力。
为什么VR必须超越游戏、体育娱乐直播、社交、电影。
游戏之外的VR技术仍有机会大展身手。
此外,它还可以嵌入更多行业,包括新闻业(纽约时报APP可以带你走进战区)、零售业(佩戴VR耳机可以更好地购买商品)、时尚业(通过VR试穿衣服和鞋子) )。
根据前面提到的高盛报告,到2020年软件内容的市场规模大致如下: 视频游戏:1亿美元;医疗保健:51亿美元;工业工程:47亿美元;生活方式现场活动:41亿美元;面向视频的VR和AR娱乐软件:32亿美元;房地产软件:26亿美元;军事:14亿美元;零售:16亿美元;教育:7亿美元。
当然,我们今天讨论的一切仍处于发展的早期阶段。
但我们已经可以得出一个结论:VR不仅仅适合游戏玩家。
其内容对体育迷、音乐爱好者、电影观众和新闻用户非常有吸引力。
它可以增强几乎所有内容的体验。
VR真正的一年。
随着今年第一季度Oculus、HTC Vive和索尼PS VR的推出,VR真正在硬件层面奠定了基础,今年也被毫无争议地定义为VR元年。
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有人认为,今年全球VR/AR头戴式显示器(HMD)出货量将达到1万台,这将使这项新技术更广泛地进入公众视野,数百万人将拥有VR硬件。
是的,大多数设备仍然有点笨重,但这并不能阻止它们成为新 VR 内容的催化剂。
你穿得有多优雅并不重要,更重要的是你透过它能看到什么。