当前位置: 首页 > 科技赋能

土豪们都想进军VR行业,但如何能出奇制胜呢?

时间:2024-05-22 15:21:41 科技赋能

关于虚拟现实的战略布局,目前被媒体报道的本土巨头包括:谷歌、HTC、苹果、Facebook、三星等海外巨头,而国内参与虚拟现实被踢的包括:腾讯、暴风、小米、爱奇艺、优酷等本土巨头。

当然,大公司的特点就是财力雄厚,不缺钱。

国外企业纷纷在官网宣布将陆续推出不同的虚拟产品来满足消费者的需求。

由于国外虚拟产品尚未大举征服国内市场,国内企业可以趁这段时间闭关钻研技术,等待重磅亮相。

那么国内企业在VR方面到底缺乏什么?首先:不缺钱,但缺领导。

放眼国外,虚拟现实的发展是巨头推动的。

美国有谷歌和Facebook,韩国有三星,日本有索尼,但中国呢?虽然现在不少企业纷纷加入虚拟现实领域,但有哪家企业推出过一款让大家刮目相看的产品或研究技术呢?答案是:还没有。

因此,目前国内市场上还没有一款产品能够与Oculus Rift、Gear VR、PSVR充分竞争。

所以,对于国内的富豪来说,虚拟现实行业大家都在同一个起跑线上。

如何提升自己的品牌,成为一名强大的高手,就看你了。

其次,有应用,但缺乏技术。

从国内推出的虚拟产品来看,这个行业发展得相当不错。

一家公司将召开新闻发布会,宣布何时推出其最新版本的产品;另一个会是技术上的新发展,但大多数都是喧哗少雨的趋势。

为什么消费者不买账?产品技术是关键。

当我们谈论科技时,我们会想到苹果。

为什么?因为他们的产品依靠自己不断研发的技术来满足消费者的需求。

所以,应该少一些噱头或者流言蜚语。

产品的原创技术是市场竞争的核心。

为何国外的虚拟产品如此受人称赞和诟病?因为他们更注重技术研发和未来布局。

但目前国内推出的虚拟产品大多存在长期头晕、头盔笨重笨重、动作捕捉技术尚未发展起来等问题。

虽然国内的硬件和软件与国外相比存在差距,但如果企业在技术上花钱,缩短与国外虚拟产品的差距不是问题。

最后,内容也不乏新颖性和创新性。

国内虚拟产品一旦推出,相应的内容有的是粗制滥造,有的是手游移植,有的是视频转换。

事实上,国内还没有一款真正为虚拟现实定制的产品。

内容。

所以用户的粘性不高,因为他们实在玩不下去了,无聊甚至懒得花时间玩。

至于内容,我们不能简单地依靠运输或只处理填充量。

如果乱补数量,只会被市场淘汰。

以游戏为例。

如果一家游戏公司想要进入虚拟现实领域,就需要客户端游戏、手游或主机游戏部门持续支持VR游戏开发团队。

这对于游戏公司来说是一个不小的考验。

企业要有提前花钱的想法,研究市场需求,生产满足消费者需求的内容。

总之,做自己想做的事,永远不会出错。

目前国内虚拟现实发展环境依然乐观。

毕竟还没有被国外的虚拟产品所占据。

但谷歌、苹果、三星、索尼等企业的发展依然咄咄逼人,这对国内企业来说是一个机会。

这是另一个挑战。

你能正面对抗这些强大的敌人吗?就看明年谁能脱颖而出。