HTC与游戏公司Valve合作开发的虚拟现实头盔Vive让所有虚拟现实爱好者兴奋不已。
试用过的观众表示,其体验不亚于Oculus。
因为Vive通过一些设备扩大了佩戴者的运动空间,让他们在虚拟世界中做出反应。
事实上,Vive 是为游戏而设计的,可以让你在房间大小的范围内体验虚拟世界。
然而,有很多事情值得抱怨。
电缆太多。
整套虚拟现实Vive设备包括一个需要连接电脑的头盔和两个无线摇杆控制器。
双手握住控制器,拇指为点击位置,食指为激活按钮,通过握把输入动作即可激活功能。
这个操作过程需要学习,大多数人只需要几分钟就可以习惯。
在演示现场,HTC 为观众提供了一项使用 TiltBrush 的任务,TiltBrush 是由设计工作室 Skillman & Hackett 开发的虚拟现实绘画工具。
这个演示案例让在场的所有人兴奋不已。
但也暴露了它的局限性,比如数据线多!尽管控制器很轻,耳机也很舒适,但当您沉浸在虚拟世界中时,您需要避开 Vive 设备的电缆来分散注意力。
另外,在房间的区域,需要在腰间缠上绳子,以免离开房间。
图片缺陷 Vive通过激光跟踪运动系统获取佩戴者的位置和方向信息。
Valve的软件平台SteamVR利用这些位置数据和控制器上的信息生成清晰的画面,以便佩戴者可以与虚拟世界进行交互。
然而,Vive 内部的虚拟世界存在一些缺陷。
尽管该设备配备了两个分辨率为X的显示屏,但在灰色屏幕上仍然可以看到红色、蓝色和绿色。
这种情况让人们不太重视沉浸感。
不过,这是可以理解的。
毕竟现场展示的是开发者版本,今年推出的消费者版本应该不会出现这种情况。
交互自由的限制 3月1日,虚拟现实领域公司WemoLab在官网宣布,将与Valve就3D海洋世界TheBlu项目进行合作。
在Vive展示现场,观众可以通过Vive沉浸在海洋世界中。
一位体验者表示,他站在船的甲板上,可以通过手中的控制器与周围的小鱼互动。
海底世界非常真实。
你可以蹲下来,或者向不同的方向走几步,虚拟世界的环境就会发生相应的变化。
然而,范围并不是无限的。
除了这个海洋世界之外,还有玩具小黄人用枪、大炮、坦克和宇宙飞船围攻城堡。
而佩戴者只能观看!就像神看人一样。
最激动人心的演示是 Valve 的射击游戏 Portal 短视频《Aperture》。
在其中,用户需要给无人机打补丁,如果任务失败,他就会在游戏中被GLaDOS嘲笑。
然而,互动的自由有很大的限制。
另外,除了手之外,基本上没有与其他部位的交互。
除了上述对设备的抱怨之外,虚拟现实的内容也值得关注。
OwlchemyLabs 打造的游戏《JobSimulator》,搭配虚拟现实头盔,可以让用户以第一人称视角体验各种任务。
该公司创造的图像非常接近现实生活。
可以体验当家庭主妇,洗衣服、拖地等,感觉很真实。
还有虚拟世界绘图工具TiltBrush,这是一款杀手级应用。
它让人们体验到在纸上绘制三维图形而不仅仅是二维图形,为人们探索三维空间提供了一个很好的方式。
总体而言,虚拟现实 Vive 是一款令人惊叹的产品。
头盔和控制器配合良好,没有明显的延迟。
虚拟现实体验也很到位。
如果设备体验越来越好,内容越来越丰富,估计每个人都会想在家里拥有一台。