VR意味着要戴3D眼镜玩游戏?错误的! VR其实有很多垂直领域,从游戏、影视、医学、教育、模拟驾驶、动作捕捉、全息投影、全景相机,从光学、裸眼3D、脑电波、神经肌肉电等等,各个领域似乎与VR技术完美结合。
设备 Oculus VR——被 Facebook 以 20 亿美元收购。
HTC Vive - 与 Valve 合作推出 SteamVR 虚拟现实平台。
索尼的 Project Morpheus 是索尼的虚拟现实 (VR) 头戴式显示器,将与 PS4 虚拟现实平台兼容。
三星虚拟现实头戴式显示器Gear VR。
Google Cardboard - 使用智能手机的低端虚拟现实系统。
StarVR – 一款为您带来 QHD 分辨率和超宽视野的耳机。
Visbox - Cave显示系统(沉浸式CAVE投影系统,将整个房子变成虚拟现实)。
全球首款眼动追踪VR头盔Fove于2019年6月25日完成融资,金额尚未公布。
Sulon Technologies是一款兼具虚拟现实和增强现实功能的设备,尚未筹集公共资金,但已在CES平视显示系统类别中排名第一。
控制类别 Virtuix Omni - 是 Virtuix 开发的全向跑步机,与 Oculus 配合使用。
融资 700 万美元,2019 年 12 月 10 日正式发布。
Nod Labs - VR 机械臂和跟踪设备,于 2017 年 6 月 17 日宣布百万美元融资。
virZOOM - 使用静态自行车作为 VR 控制器,随着踩踏频率的增加,甚至可以飞起来。
2019年4月16日,宣布融资1万美元。
虚拟现实运动感应控制器 Leap Motion 于 2019 年 1 月 3 日宣布获得百万美元融资。
Oculus Touch Controller - 由 Oculus 创建。
Sixense 是一款无线运动跟踪控制器,于 2019 年 10 月 12 日在 Kickstarter 上筹集了 60 万美元。
Valve 控制器 - 由 Valve 生产并为 HTC Vive 量身定制。
Cyber??ith – 该设备充当全向跑步机。
最重要的是,它不仅可以让用户实时行走和跑步,还可以旋转、跳跃、蹲下、跪下甚至坐着。
目前尚未宣布任何融资消息。
战术触觉 - 沉浸式游戏控制器,目前尚未获得资助。
ControlVR使用你的手和身体动作而不是键盘进行控制,于2019年7月5日在Kickstarter上筹集了40万美元。
Pebbles Interfaces - 开发手部追踪技术,于2018年8月1日宣布筹集了10,000美元。
最近被 Oculus 收购。
摄像头/3D投影技术 Jaunt VR——专业级虚拟现实摄像头,支持全景拍摄,可记录周围所有场景,用于制作虚拟现实视频。
它于2016年8月21日上市,并宣布筹集10,000美元。
Otoy - 用于创建、渲染和显示三维环境的综合系统,由尤里·米尔纳 (Yuri Milner) 和 Autodesk 投资,金额未公开,由埃里克·施密特 (Eric Sc??hmidt Special) 和阿里·伊曼纽尔 (Ari Emanuel) 等众多互联网大亨担任相关顾问。
通过智能手机捕捉 3D 全景图的 Structure.io 于 2019 年 8 月 7 日宣布获得 10,000 美元的一轮融资。
2019年10月20日,宣布融资1万美元。
Kolor - 将 2D 图像和视频转换为 3D 文本。
已被GoPro收购。
VideoStitch视频拼接——VideoStitch专注于开发直播虚拟现实视频拼接软件。
10,000 美元种子轮融资。
Matterport Golden Harbour - 在虚拟现实中重建现实世界环,还原真实场景。
2019年6月25日,宣布融资1万美元。
Panorics - 开发完全沉浸式视频技术和产品,筹集了一笔未公开的资金。
开发者工具 Unity - 支持虚拟现实开发的开发平台。
虚幻引擎 - 支持虚拟现实的游戏开发平台。
开发 Vizard VR 工具包的 WorldViz 于 4 月 14 日宣布筹集了 10,000 美元。
GameWorks VR - NVIDIA 提供的开发者平台。
OSVR - 用于虚拟现实的开源硬件和软件平台。
High Fidelity是一款用于部署VR空间的开源软件,于2019年2月11日宣布获得百万美元融资。
由Second Life创始人Philip Rosedale创立。
内容类别(虚拟现实体验/游戏制作)是一家从事VR游戏开发的工作室:Insomniac Games——一家成立于2007年的游戏工作室,正在开发基于Oculus的VR游戏。
育碧是一家老牌游戏厂商,代表作品有《刺客信条》等。
2015年11月,发布首款VR游戏《鹰飞》。
《星战前夜》(EVE)的开发商CCP正在开发具有共享世界观的VR游戏Gunjack。
Gunfire Games——由Crytek前CEO创立,将推出VR游戏作品Chronos、Herobound:Spirit Champion、《Project X》。
4A Games - 《地铁》开发者,跻身首批Oculus游戏开发者之列。
Carbon Games - VR游戏作品AirMech。
Climax - VR游戏作品《强盗六号》。
Harmonix - 《摇滚乐队》系列开发商,是第一批Oculus游戏开发商之一,拥有知名作品Harmonix Music Visualizer VR(Sony Morpheus独占)。
HighVoltageSoftware——成立于2006年,主要开发主机游戏。
Ready at Dawn - 《战神》(战神)系列的开发商,正在为 Oculus 开发独家游戏。
Otherworld Interactive - VR 游戏作品:Nimbus Knights(HTC Vive 独占)。
Square Enix - VR 游戏作品:Hitman: Go(三星 Gear VR 独占)。
Totwise——VR游戏作品:The Hum: Abductions。
从事VR虚拟体验开发的工作室:制作VR游戏的独立工作室Reload Studios于2019年6月3日宣布筹集1万美元融资。
nDreams - 专注于 VR 游戏开发,于 2019 年 1 月 19 日宣布筹集 10,000 美元。
Visionary VR,一家负责技术和内容开发的工作室,于2019年3月4日上市,宣布融资35万美元,并于2019年3月4日上市。
NextVR - 负责抓拍,提供实时直播和点播虚拟现实体验(音乐会、电影、体育),于2019年9月9日宣布筹集1万美元资金,并于2020年9月9日发布。
The VR Company - 一家提供虚拟现实体验的工作室由史蒂文·斯皮尔伯格担任顾问的《星球大战》于2019年5月29日宣布筹集10,000美元。
VRse——一个为电影制作而创立的虚拟现实内容创作基地。
Livelike VR是一家专门从事体育赛事直播的虚拟现实制作商,于2019年1月27日宣布融资20万美元。
spaceVR——体验太空飞行的感觉(听起来有点刺激)。
Felix&Paul Studios(菲利克斯和保罗联合工作室)——制作虚拟现实内容,好莱坞特效大片使用的虚拟现实内容制作商。
社交网络/内容平台Littlstar——虚拟现实内容整合,于2019年7月9日宣布融资12万美元。
针对虚拟现实体验开发的内容平台和应用商店Wear VR于8月8日宣布获得1万美元融资,2019。
AltspaceVR——提供在虚拟现实中与其他人在线互动(各种表演、音乐会、电影)的体验。
2019年9月14日,宣布融资1万美元。
Vrideo - 提供 VR 体验的 Youtube。
一笔未公开金额的种子轮融资已完成。
EmergentVR——用户生成的虚拟现实内容。
融资已于2019年1月21日完成,金额未知。
Education Woofbert - 在虚拟现实平台上提供艺术教育,于2019年6月1日宣布已筹集10,000美元。
zspace——STEM(科学、技术、工程、数学)教育虚拟现实平台——宣布于 2019 年 3 月 19 日获得 10,000 美元融资。
Discovr——通过虚拟现实技术探索古代,资金未公开。
drashvr - 开发教育虚拟现实应用程序,融资状况未知。
Medical Psious——使用虚拟环境来治疗焦虑症,资金未公开。
Deepstream VR——利用虚拟现实技术进行康复和疼痛管理,资金未公开。
MindMaze - 为医疗康复(如中风)提供虚拟现实体验环境,于2019年3月4日宣布筹集10,000美元。
Vivid Vision——使用虚拟现实游戏来矫正弱视和斜视。
它于 2019 年 1 月 21 日筹集了 50,000 美元。
Business/Enterprise Tools insiteVR - 虚拟现实设计工具。
2019年3月15日,获得Y Combinator 12万美元投资。
虚拟现实3D模型制作工具IrisVR于2019年7月8日宣布融资1万美元。
SDK Lab - 为员工培训(采矿、钻井等)提供虚拟现实体验,融资状况未知。
Inreal Technologies 是一种用于建筑设计的虚拟现实工具,已完成一笔未公开金额的种子资金。
Autodesk - 正在利用虚拟现实工具在制造、房地产和其他领域进行实验。