如今,电子竞技的发展规模和影响力,让这个行业不再是“不务正业”的代名词。
电子竞技比赛不再被边缘化,成为年轻人喜爱的项目。
传统的电子竞技比赛是在PC上进行的。
当VR这个新平台逐渐在全国体验店普及,越来越多的人有机会体验VR游戏时,VR会成为电子竞技的一个新领域吗?问题在于,VR毕竟没有手机那么普及。
推广VR电竞活动,首先要保证VR电竞选手有比赛装备。
线下VR体验店运营商乐客VR举办了一场名为“佣兵VR枪王大赛”的电子竞技比赛,试图看看VR电竞市场到底有多大。
谁在推动VR电竞?乐客VR在北京举办的比赛已进入决赛阶段。
此前,该公司通过其遍布全国的家居体验店,角逐了八名参赛者中的八名。
强大的。
这不仅仅是一场电子竞技比赛。
正如之前所说,VR电竞最重要的仍然是装备。
参加本次活动的厂商包括Intel等PC芯片厂商和MSI等ODM厂商。
VR游戏本身对设备的要求非常高,对于电竞行业来说,性能要求更高。
例如,VR-Ready PC的最低准入门槛是保证VR游戏能够以60帧/秒的速度运行,这至少保证了VR游戏可以玩。
然而对于VR游戏来说,低帧率几乎是致命的,电竞玩家不可能在低帧率的虚拟世界中坚持太久。
同时,由于VR在交互方面与PC有很大不同,传统的“鼠标+键盘”模式在VR游戏中并不适用。
因此,针对VR电竞,也会衍生出专属游戏的手柄。
例如,FPS游戏(第一人称射击游戏)需要枪型控制器。
因此,VR周边厂商将是未来VR电竞的重要推动力量。
KAT表演赛 记者在大会上注意到,生产VR万能跑步机的KAT也作为合作伙伴参加了比赛,并在决赛结束后举办了“佣兵表演赛”。
不过,就实际情况而言,这套装备还需要一段时间的打磨。
在本次VR电竞决赛中,选手们使用的“Vive控制器+枪托”装备,也是由KAT开发的。
VR电竞比赛到底是什么? “传统”的电子竞技比赛要求选手坐在电脑前比拼操作、策略和心理素质。
运动员在整个比赛过程中可能会轻微出汗。
这完全是由于注意力集中而不是身体运动。
VR游戏则不同。
其强烈的沉浸感将整个游戏提升到了物理层面。
用户不仅需要使用双手,还需要移动身体或瞄准物体或躲避攻击。
就本次大赛的项目《雇佣兵》而言,它是一款VR FPS游戏,但并不是对抗性很强的PVP(玩家对玩家),而是争夺分数的PVE(玩家对电脑)。
而且,本次比赛不包含“移动”的元素,即玩家只能在有限范围内躲避电脑攻击,不需要走或跑去寻找敌人。
比赛中的选手记者在赛后采访了选手们,询问了他们VR电竞与PC电竞的区别。
两名选手表示:“其实VR(电子竞技)很考验体力,因为整个比赛持续10分钟,你戴着头盔,拿着控制器,在很高的精神压力下瞄准和躲避。
这很重要的一点就是对身体素质要求很高,第二就是场地里的声音比较吵,需要集中注意力才能听到枪声,然后躲避视野外的子弹。
”。
这些玩家的话其实反映了当下VR体验的一种。
常见问题——经验长度。
以 HTC Vive 为例。
整机重量约1kg,这还不包括耳机后面拖着的线缆。
运动员即使戴着头盔也不会静止不动,运动10分钟后可能会大汗淋漓。
这也是记者认为KAT跑步机需要再次打磨的原因——在表演赛中,体验者需要快速奔跑,让屏幕向前移动一点。
如果是沙盒游戏中的战斗,对体力的要求可想而知。
当然,这一切的前提是PC渲染图像能够保持高帧率。
一旦VR头显的显示分辨率提升,对设备渲染性能将是又一个考验。
VR尚未普及,VR电竞会是假潮流吗?说到这个问题,最好还是对比一下PC电竞在中国的发展历史。
其中,有几个重要的时间节点:全国第一家网吧出现的时间;第一次大型电子竞技比赛的时间;国内主流媒体开始报道电子竞技赛事。
网吧的出现,标志着PC设备进入大众视野,也让游戏玩家拥有了集体游戏、竞技的环境;而大型PC电子竞技比赛的出现,意味着电子竞技进入了标准化;国内主流媒体报道这意味着官方开始认可电子竞技合法化。
今年5月,第一家网吧威格特出现在上海。
中国电子竞技运动会(CEG)是中华全国体育总会主办的最具权威性的全国性电子竞技联赛。
首届CEG将于年内举行。
中央电视台于2016年4月4日推出《电子竞技世界》节目,以体育竞技比赛为主要内容,每集时长55分钟。
从上面的时间表我们可以发现,国内电子竞技从基础设施到赛事,最后到受到关注,只用了不到10年的时间。
VR设备成为资本追捧的对象才两年,线下体验店如雨后春笋般涌现也才一年。
同年年底,VR电子竞技游戏比赛出现。
通过对比,我们发现VR电竞的节奏比“传统”电竞要快很多。
但目前VR电竞还没有任何主流媒体进行报道和推广,而且当前VR游戏的特点更多的是体验而非对抗。
本次比赛的VR游戏佣兵开发公司Kuka Digital也表示,更具对抗性的PVP版本佣兵仍在开发中。
VR游戏谈电竞是必然的,但就目前的情况来看,VR电竞距离“传统电竞”所达到的关注度和普及度还相去甚远。
现在的VR电竞更多的是一个噱头。
首先,目前的基础设施还处于开发状态,包括设备和游戏,还没有完全定型。
其次,目前行业内还没有有影响力的VR赛事,玩家基数较小。