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软与硬的结合!谷歌为何大力推动VR眼镜普及?

时间:2024-05-22 19:46:59 科技赋能

近期,谷歌动作频频。

据外媒报道,谷歌风投基金及其合作伙伴近日完成了对瑞典VR游戏开发公司Resolution Games的1万美元投资。

这笔投资让游戏公司预估价值达到了1万美元。

不久前,谷歌刚刚公布了第二代“Google Cardboard”虚拟现实护目镜的技术参数和图纸,该护目镜与第一代一样都是开源的,供第三方公司免费使用。

可以说,虽然国产手机优化Android后号称独立系统的不良风潮,导致国内VR厂商在推出产品时纷纷打出自主研发的噱头,但基本的产品思路依然来自于Google Cardboard,或者稍稍改善了。

稍微远离您自己的光学解决方案。

如果谷歌没有迈出第一步,开源相关解决方案,就不会有今天国产VR眼镜的疯狂创业浪潮。

  软硬件结合:谷歌为何大力推动VR眼镜普及?除了在硬件层面为众多国内VR厂商提供支持外,谷歌在软件层面的支持也不遗余力。

谷歌目前正在开发支持虚拟现实设备的Android系统。

今年4月,它启动了“Works with Google Cardboard”认证计划,以统一标准。

项目,以及对 VR 内容提供商的多项战略投资。

在万投资瑞典Resolution Games之前,谷歌还斥巨资收购了Skillman & Hackett和Thrive Audio这两家VR公司。

谷歌提供的外设支持对于缺乏技术和内容的国内VR厂商来说无疑是个好消息。

当然,谷歌的这一系列举动并不完全是出于“高风亮节”。

就像最初的开源Android一样,它是由Google的商业理念驱动的。

除了文化基因之外,更重要的是,以搜索引擎起家的谷歌和百度正在统治互联网。

入口处的商业地块决定了这一点。

与谷歌高调推出Google Project Glass一样,继手机和平板电脑对PC端的冲击之后,人类与互联网接触的下一个变化将发生在智能硬件领域,而这两个最大的领域智能硬件的入口一是智能手表,二是智能硬件。

今年3月,谷歌推出了智能手表操作系统Android Wear,但包括Apple Watch在内的智能手表整体发展却并不理想(最新数据是,自4月份Apple Watch推出以来,销量在中国市场刚刚突破1万台),而且使用场景还处于探索阶段。

相比之下,智能眼镜在娱乐领域表现出了很强的用户粘性,而市场领头羊Oculus Rift尚未进入商业化。

谷歌此时抓住机遇的紧迫性不言而喻。

收购瑞典Resolution Games发出了一个良好的信号。

谷歌的关注对于缺乏系统开发能力的国内VR厂商来说是个好消息。

国产VR眼镜专注于硬件赚钱是短视的,与谷歌的战略合作才是正道。

现在分析国内VR眼镜发展现状和趋势的文章有很多。

我也在《虚拟现实眼镜创业热,这些厂商真会玩》文章中整理了目前VR眼镜的发展现状。

不过,业内人士目前对国内VR眼镜行业有以下共识:一是VR眼镜仍处于发展初期,硬件同质化程度较高。

技术上,它们都沿袭Google Cardboard,硬件的核心光学解决方案尚未取得任何重大进展。

突破。

其次,价格实惠是一大优势。

虽然国内各VR公司都开发了独立的APP,但成本主要集中在硬件制造上。

第三,内容极度匮乏。

首先,内容稀缺是目前包括 Oculus Rift 在内的所有公司都存在的问题。

其次,由于国内VR厂商正处于混战阶段,各个App之间的不兼容进一步给用户造成了无内容可供选择的困境。

我也是一个热爱新鲜事物的爱好者。

我很早就买了一副VR眼镜。

除了长时间观看带来的头晕之外,观看和游戏的体验还是相当令人惊叹的。

最大的问题是内容太稀缺。

用它看电影、玩游戏是可以的,但是没什么用。

市场反馈也是如此。

用户购买VR设备时,大多只是玩几个内置小游戏、看几个内置视频,并没有用户粘性。

目前,包括暴风视频在内的多家国内VR眼镜厂商都已采取行动支持内容。

年底,暴风视频CEO冯鑫宣布启动魔镜内容扶持计划。

计划发展内容合作伙伴,包括支持全景摄影团队。

但与整个行业的需求相比,这些投资简直就是九牛一毛。

8月,市场研究公司Trend Force发布的数据显示,2020年全球虚拟现实设备销量将达到1万台,并保持高速增长。

趋势已经到来。

与抢了一笔硬件就跑掉的赚快钱的心态相比,内容未来的潜力是无限的。

VR眼镜的出现给用户带来了全新的视觉体验。

硬件问题是整个行业都会遇到的。

除了Oculus Rift等高端产品外,一些中低端VR眼镜市场依然十分强劲。

然而,正如黑莓OS和Windows Phone在移动系统竞争中被迫被淘汰的原因一样,缺乏内容支持的国内VR厂商如果不弥补这一短板,注定会遭遇悲惨的命运。

不过,就此而言,谷歌向VR市场的战略倾斜是一个很好的机会。

在与苹果的IOS系统对峙之后,谷歌对公共力量的作用有了更深入的认识。

如今在VR眼镜领域,Oculus被Facebook以20亿美元收购后实力大增。

有传言称,消费者版的 Oculus Rift 虚拟现实头盔将于今年年初推出。

国产VR眼镜现在要做的最重要的事情就是与Google进行战略合作,加入Works with Google Cardboard认证计划,打破App之间的内容壁垒。

只有吸引更多的人使用VR眼镜,把蛋糕做大,才能让大家都拥有。

生存的机会。

结论:VR眼镜竞争最激烈的一年。

我们来看看哪些公司将推出新产品。

据西班牙媒体报道,Oculus Rift 可能会在今年第一季度开始发货,并在今年年底开始接受预订。

索尼还宣布,其虚拟眼镜设备Project Morpheus(“Morpheus”)预计将于今年上半年发布。

此外,三星和卡尔蔡司也有明确计划推出VR眼镜。

2019年这些巨头的入局将推动国内VR厂商新一轮的清洗。

值得庆幸的是,谷歌已经认识到VR眼镜的重要性,未来将大力支持合作厂商。

如今,中国VR厂商依然靠卖硬件赚钱。

走老路,只有早点认清未来的发展方向,抓住这稍纵即逝的机遇,才有希望在这一波浪潮中脱颖而出。