大家都说今年VR会流行,肯定会有朋友打算购买这类产品。
不过,为了不跳进“火坑”,我们还是要先了解一些事情。
什么是虚拟现实? VR是虚拟现实的缩写。
它利用计算机模拟生成三维虚拟世界,为用户提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户实时、无限制地体验情境。
在三维空间中观察事物。
当用户移动位置时,计算机可以立即进行复杂的计算,并将精确的三维世界视频传回,营造临场感。
它具有三个基本特征:三个“我”沉浸-互动-想象。
简单来说,VR就是封锁你的大部分感官,利用重构的信息给你一个新的世界,有点类似于《黑客帝国》中的场景。
就这个概念而言,市场上实际上能满足要求的设备很少。
在过去的几年甚至更长时间里,想要达到虚拟现实的水平几乎是不可能的。
Oculus创始人Palmer Luckey在最近的一次采访中也表示,它可能永远不会达到那个水平。
VR产品有哪些?目前主流的VR产品有三种:VR眼镜(眼镜盒)、VR一体机、VR头盔。
VR眼镜大家都很熟悉。
谷歌的Cardboard、暴风魔镜等产品就是这样的产品。
价格从几十元到几百元不等。
人们通常只是为了看电影而购买它们。
以比较简单的Cardboard为例。
其主要材料是纸板和凸透镜,通过磁铁、橡皮筋等零件固定在手机盒内。
您可以将手机放入其中并使用。
通过下载一些VR App或者配套的APP,你可以观看一些专业视频,玩一些小游戏。
通常手机中的图像被分成两部分,向双眼发送两幅独立的图像,并且每只眼睛只允许看到其中一幅,从而带来更好的观看体验,即左右格式3D。
这类设备比较适合观看视频。
实际观感与电影院有些类似,而且成本较低。
更贵的产品会有更扎实的用料、更极致的设计、更好的镜头,还会加入一些传感器以方便交互。
不过这类设备对手机屏幕的分辨率要求比较高,最好是2K屏幕。
一些专业人士理论上要求VR设备的分辨率为4K或以上,以更好地消除颗粒感。
在屏幕刷新率方面,HZ使得VR设备中呈现的画面接近现实的及格线。
刷新率太低很容易造成画面延迟、头晕。
因为只能带来更好的观看体验,很多人认为这类产品是“伪”VR。
VR 头盔主要有三款:Oculus Rift、HTC Vive 和 Sony Playstation VR。
这些产品更多是为游戏而设计的。
目前,只有 Oculus Rift 有明确的美元价格。
通常这些VR头显都是以套装的形式出售。
例如,Oculus Rift 套装包括 VR 头盔(头显)、遥控器、支持 3D 音频的耳机、跟踪头部和身体运动的传感器以及 Xbox One 控制器。
不过,随附的 Xbox 控制器很快就会被 Oculus 开发的 Oculus Touch 运动控制器取代,该控制器将于今年下半年推出。
这类设备的现实模式与VR眼镜的现实原理类似,两者都有左右眼独立的图像。
但它通过特定的图像、定制的镜头、特殊的算法来带来更好的视觉体验。
同时,该类设备还具备运动追踪和体感设备,可以捕捉消费者在指定空间内的动作,带来更加真实的游戏体验。
如果没有单独的跟踪装置,一些产品会选择在头盔上安装摄像头或探测器来跟踪运动。
通常这种类型的设备与 PC 一起使用。
运行 Oculus Rift 的最低 PC 配置为: NVIDIA GTX / AMD 或更高 Intel i5-或更高 8GB+ RAM HDMI 1.3 视频输出 USB 3.0 接口 运行 Windows 7 SP1 或更高版本 这样的 PC 价格通常在美元左右,而 HTC Vive 的PC要求基本就在这个水平。
索尼PS VR更好,可以和美元的PS 4一起使用,为什么需要这么强的性能呢? VR的目的就是想尽一切办法欺骗消费者的大脑,让其认为自己处于“真实”的环境中,而人脑能够处理的信息量是非常巨大的。
一体式 VR 设备处于两者之间。
这有点类似于将手机或主机内置到VR眼镜中。
显示原理基本相同,所以是一个折中的方案。
但该类产品受众群体并不大,价格通常在1000元左右。
与VR眼镜相比,效果差不多,但价格贵很多。
与VR头盔相比,整体体验有很大不同。
您需要了解的一些术语: 虚拟现实相机(全景相机):此类设备通常具有多个摄像头、麦克风和传感器来捕获多角度图像、声音和景深信息。
当与VR显示器配合使用时,可以让消费者更加“身临其境”地感受“其环境”。
以著名的光场相机Lytro的虚拟现实相机Immerge为例。
该设备包含数百个小型镜头和图像传感器,可以捕获并记录周围的图像,同时还可以记录光传播的方向,这是Lytro最擅长的。
光场技术。
此类设备通常价格昂贵,并且一般针对专业人士而不是普通消费者。
当然,也有针对普通消费者的VR相机,但这些相机的性能可能不尽如人意。
FOV视场(视角):在光学仪器中,以光学仪器的镜头为顶点,被测目标的物像能通过镜头的最大范围的两个边缘所形成的角度为称为视场角。
视场的大小决定了光学仪器的视场角。
视野越大,视野越大。
这是VR厂商宣传时经常使用的一个术语。
厂商们似乎传达的理念是,视野越大,看到的画面就越大,沉浸感也越好。
但如果视场太大,就容易看清手机的边界,导致沉浸感差,并伴有图像变形;视野太小,就会失去沉浸感。
不过目前国内厂商推出的产品可视角度基本都在°左右,比较合理。
其实实际体验上并没有太大的差别。
不过,一般来说,VR产品的镜头尺寸越大,人眼越不容易注意到镜头边缘,沉浸感也随之提高。
瞳距、非球面镜片:戴眼镜的同学都熟悉这些。
瞳距就是瞳孔之间的距离。
当我们用双眼看同一个物体时,该物体在双眼的视网膜上成像,并在大脑视觉中枢重叠,成为一个完整的、三维的单一物体。
该功能称为双目单视,左右格式3D都利用了它。
这是人眼的特性。
非球面镜片是指表面曲率是非球面的,在清晰度和减少视觉失真方面具有相当大的优势。
畸变:通俗地说,畸变就是图像的扭曲,给人一种中间膨胀(桶形畸变)或收缩(枕形畸变)的感觉。
市场上那些廉价的放大镜存在畸变。
为了解决这个问题,很多厂家都采用了上述的非球面镜片,但其效果也有限,或多或少会出现一些畸变。
并且随着FOV视场角的增大,边缘图像畸变会变得更加明显。
这对于圆形镜片尤其明显。
以Oculus为例,为了抵消这种畸变,在图像呈现给用户之前,它会先进行一次畸变来抵消镜头造成的畸变,让用户感觉不到镜头畸变带来的不真实感。
这种失真算法还是非常困难的,对硬件性能要求非常高。
每一帧都必须由软件进行后处理。
这就是为什么Oculus目前更加突出和昂贵的原因。
有哪些应用领域?目前VR最常用的领域有两个,一是看电影,二是游戏。
此外,VR还被运用在操作教学、模拟真实场景、控制等方面,举几个例子: 模拟教学:不久前,NASA和索尼在虚拟现实领域进行合作,共同培养宇航员。
Robotics开发了一款名为“Mighty Morphenaut”的PlayStation VR虚拟现实教学应用程序。
该应用程序创建了一个模拟太空舱,并允许用户学习如何控制太空机器人。
在应用中,用户需要让机器人避开障碍物,完成空间作业。
本应用中还有延时模式,可以帮助用户更好地了解操作机器人时的延时情况。
例如,VR还可以用于各种培训,例如驾驶飞机、汽车以及操作其他工具。
控制机器:通过VR操作多台机器也能带来更直观的感受。
现在许多无人机公司希望他们的产品可以通过VR耳机进行控制。
以 Parrot 的 Bebop 为例。
除了支持独家Skycontroller远程控制和移动设备远程控制外,还支持VR头显的控制。
这样做最大的好处就是让操控变得更简单,用户可以拥有高端和低端的第一视角。
除了无人机,VR设备还可以控制其他设备,比如遥控车、机器人等,模拟真实场景:很多装修公司和开发商都对VR表现出了极大的兴趣,比如Newcastle的Digital VR公司就开发了一款新平台。
他们希望消费者通过戴上虚拟现实耳机能够立即感觉自己站在新房子里。
他们可以随意改变墙壁的颜色,或者添加新的照明方案,甚至可以四处走动。
移动家具找到消费者想要的效果,可以大大节省装修公司搭建样板房的时间。
这类技术可以运用在很多设计、装饰领域,让人们直观地了解情况。
各大厂商的产品内容相对丰富,而内容的匮乏对于一个新兴行业来说当然是不可避免的。
VR眼睛相对简单的结构,逐渐丰富了内容。
但由于高端VR产品(VR头盔)尚无统一标准,内容会显得有些分散,整体数量较少。
相比之下,热门厂商的内容会更加丰富,类似于Xbox和PlayStation的存在。
说实话,对于VR来说,要么买便宜的VR眼镜,要么买大厂商的产品,比如Oculus Rift、HTC Vive、PS VR。
由于Oculus Rift是VR行业的佼佼者,很多游戏或内容开发商都为其开发了很多新内容,有的还对原有内容做了相应的优化。
目前已有数十款游戏宣布支持该设备,并且还有几款独占游戏,如:《Lucky’s Tale 》、《EVE: Valkyrie》。
当然,Oculus也会对这些游戏进行一些简单的适配,还有一些软件团队会为其开发专门的游戏转换软件,比如vorpX。
(EVE:瓦尔基里)虽然HTC Vive是由辉煌不再的HTC开发的,但无论是技术还是内容,它都有一个可靠的合作伙伴Valve。
经常玩游戏的朋友都非常喜欢这家公司。
他们都很熟悉。
其拥有全球最大的游戏内容平台之一Steam,也是经验丰富的游戏开发商,如《半条命》系列、《反恐精英》系列、《dota2》等。
(Steam游戏平台)Playstation VR是由索尼开发的。
作为PS 4的配套产品,自然有着不少的游戏内容。
想想PS 4上有多少游戏。
此前索尼也表示,PlayStation VR发布时将会有更多游戏。
数百款兼容的虚拟现实游戏同时发布,索尼也是经验丰富的游戏开发商。
想想这些杰作 《战神》、《神秘海域》 和 《杀戮地带》。
(PS VR 游戏:Eclipse Eclipse)作者要说的差不多就是这些了。
如果预算有限,可以购买便宜的VR眼镜先体验一下。
如果你是一个不缺钱的小(tu)友(hao),可以购买Oculus Rift、HTC Vive、PS VR这三款产品,一一体验。
毕竟各有各的优点。