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尼克·贝克是谁?他赋予HoloLens“大脑”

时间:2024-05-22 12:08:06 科技赋能

HoloLens内置全息处理单元、定制光学器件、高清微显示器等组件,以增强现实体验震撼用户。

很多人一定很好奇,HoloLens的设计是由哪位硬件工程师负责的?在Hot Chip上,微软杰出工程师Nick Baker揭开了HoloLens硬件配置的“神秘面纱”,他负责设计HoloLens芯片。

不仅如此,他还参与了Web TV、Ultimate TV、Xbox和Xbox One的开发。

  与游戏和硬件有着深厚的联系。

在加入 Microsoft 之前,Nick Baker 已经与视频和游戏行业建立了深厚的关系。

他于20世纪90年代在苹果工作了2年多,担任芯片设计工程师,负责数字视频相关产品的芯片设计。

Nick Baker 随后加入 3DO 公司,担任 ASIC 设计工程师和 3D 图形设计师。

3DO是一家由松下母公司(松下)、AT&T、时代华纳和EA共同出资的游戏公司。

其代表作品有《英雄无敌》、《玩具兵大战》、《魔法门》。

不仅如此,3DO还在2018年推出了游戏机,但其模式与ARM类似,向松下、三洋等知名电器公司提供生产游戏机的授权。

(松下和3DO推出的Real-3DO)3DO游戏机是世界上第一台真正的32位游戏机。

但由于三星、松下等厂商的产品定价非常高,未能取得市场成功。

值得一提的是,3DO最终在2016年破产,成为游戏行业的历史。

但其剩余的游戏财产被拍卖给育碧、南梦宫、微软等公司。

尼克·贝克在 3DO 工作期间,该公司推出了《英雄无敌2:王位之争》和 3DO 游戏机,这或许也为尼克·贝克参与 Xbox 主机的开发提供了足够的经验。

协助Xbox和Xbox One的开发,微软斥资5.03亿美元收购了Web TV,这是最早的互联网盒子产品,可以为用户提供电视服务和互联网功能。

尼克·贝克进入微软后,就加入了这样一个被收购的团队。

后来,Nick Baker 还参与了 Ultimate TV 的开发,并研究了为设备添加游戏功能的方法。

此后,微软宣布放弃电视业务,尼克·贝克和他的Ultimate TV团队也分入了Xbox部门。

微软希望他们能够利用之前的硬件和游戏开发经验,从事XBox业务的硬件开发。

进入Xbox部门后,Nick Baker带领硬件架构团队完成了Xbox主机的硬件设计。

当时,尼克·贝克还需要调整Xbox系统的设计和性能。

Nick Baker曾表示,“我经常要面对不同的项目,除了负责Xbox硬件之外,我还需要分配时间来完成系统和芯片设计工作。

” 2016年,由于Xbox主机的市场和设计成就,Nick Baker被微软授予杰出技术领袖称号。

Xbox One 的芯片和硬件设计工作也由 Nick Baker 领导的团队负责。

不仅如此,微软Xbox One为用户提供的视频录制功能也让我们想起了Ultimate TV之前的数字录制功能。

值得一提的是,为了开发Hololens,微软将多个部门整合在一起。

作为微软内部最强大的工程团队之一,Nick Baker的芯片设计团队不仅负责芯片设计,还参与holoLens的系统设计。

在今年的 E3 大会上,微软公布了 Xbox 主机“Project Scorpio”,这也让我们非常好奇,Nick Baker 将如何参与新主机的设计呢?这款主机又能给用户带来什么样的惊喜呢?希望微软在Xbox Scorpio发布时能够给我们一个完美的答案。