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人类甚至在游戏中输给了人工智能! OpenAI以2:1击败DOTA 2半职业选手

时间:2024-05-22 11:43:35 科技赋能

8月6日,来自OpenAI的人工智能“OpenAI五人”在一场5v5的战斗中以3:2的比分击败了人类半职业DOTA高手团队。

这是“OpenAI五人组”继6月份的战斗后,第二次在5v5的战斗中击败人类玩家。

6月,“OpenAI五人”能够掌握5位英雄并击败人类业余玩家。

现在,它可以掌握的英雄数量增加到了18个,游戏中的限制也减少了很多。

值得注意的是,在8月的这场比赛中,为了“照顾”人类,不让人类在反射弧上占便宜,“OpenAI五人”的反应时间从原来的80毫秒拉长到了毫秒。

从这一点来看,“OpenAI五人组”的威力远超比赛中所展现的。

不过,说到这里,可能有人会问,这个OpenAI算法只能用来玩游戏吗?事实上,事实并非如此。

虽然“OpenAI五人”在竞技游戏中大放异彩,但其最终的应用场景并不仅限于此。

据悉,除了应用于DOTA比赛之外,OpenAI还有另一个基于与“OpenAI五人”相同的学习系统和算法的项目——用算法控制机器人。

在此过程中,研究人员将能够用手指将机器人手引导到特定方向并握住物体。

可以说,目前DOTA比赛的胜利只是OpenAI的一个小目标。

未来,他们还会有更多的项目。

今年,OpenAI 还有一些未完成的目标。

其中,在游戏区,他们希望用自己的机器人战队在DOTA 2国际邀请赛上击败职业选手战队。