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虚拟现实为冬奥增光

时间:2024-05-22 10:17:39 科技赋能

北京、张家口成功获得2020年冬奥会主办权。

这是国家的盛典、体育的盛会、科技的盛宴。

据《波士顿环球报》报道,虚拟现实专家认为,到明年,冬奥会极有可能通过虚拟现实进行直播。

但是,也许您不必等到明年!奥林匹克转播局对虚拟现实直播非常感兴趣。

里约奥运会将是对VR直播的一次考验,部分直播可以通过虚拟现实耳机观看。

VR技术的发展已经如火如荼。

福克斯家庭娱乐公司总裁迈克·邓恩甚至预测,虚拟现实将在今年成为主流,数以万计的家庭将享受到这项技术。

不久前结束的ChinaJoy(以下简称CJ)上掀起的“VR飓风”无疑进一步佐证了这一观点。

作为新一代数字娱乐互动产品,虚拟现实设备取代了“多彩”、“感性”等噱头,成为本次CJ的最大看点。

无论是老牌游戏厂商索尼,还是首次亮相CJ的新人,不少都打出了“全息场景”、“沉浸式游戏”等口号。

虚拟现实强势“入侵”了本届游戏节。

从对北京冬奥会的期待,到ChinaJoy的惊叹,虚拟现实给消费者带来了全新的体验。

那么虚拟现实要想全面爆发,必须克服哪些障碍呢? VR虚拟现实:沉寂后的觉醒 虚拟现实技术利用三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术,产生三维逼真的虚拟环境。

用户佩戴特制头盔、数据手套等信息,通过使用感知设备,或者使用键盘、鼠标等输入设备,就可以进入虚拟空间,成为虚拟环境中的一员。

您可以实时交互,感知和操作虚拟世界中的各种物体,从而获得身临其境的感觉和体验。

事实上,虚拟现实并不是一项新兴技术。

早在上世纪60、70年代,虚拟现实概念的理论就初步形成,并开始逐步进入应用阶段。

在几十年的发展过程中,它被多次提及,也多次被遗忘。

虚拟现实技术自从被人们认识以来,一直围绕着PC电脑,但一直是大粉丝、小雨点,并没有流行起来。

直到去年,美国虚拟现实公司Oculus将虚拟现实的载体从PC转移到移动端,使其再次成为众多资本、媒体和用户追逐的热门话题。

不少智能终端公司趁势推出了基于智能手机、终端支持的虚拟现实头盔等多款产品。

Oculus Rift开辟高端头戴式显示设备后,索尼、三星、谷歌、HTC等国际巨头利用其充足的资金和技术团队开始在虚拟现实领域谋划布局,并走在了前列。

行业。

国内VR产业的快速启动也令人始料未及。

暴风科技、蚁视科技、3Glasses、灵境VR、奇信易维等公司已经形成了强大的“中国力量”,很多微创新也没有落败。

国外厂商。

乐视、腾讯、小米、爱奇艺等也推出了各自的虚拟现实计划,等待疫情爆发前夕的“枪声”。

《IT时报》记者采访了多位数字娱乐公司高管。

无论是否已经布局VR产业,他们都表示看好VR的巨大前景。

华数战略合作部何伟钊曾表示,“VR代表着未来,正在发展,也是另一场互联网革命。

”从国内外虚拟现实的普及程度和投资规模来看,这一领域也极有可能成为下一个产业。

“风口”。

据研究机构ABI Research预测:未来五年,虚拟现实设备将迎来快速增长,年复合增长率为%。

到2020年,虚拟现实设备总出货量将达到1万台。

核心技术突破AMOLED显示技术将占据领先地位。

虚拟现实市场的日益普及并非偶然。

这源于软硬件技术的成熟。

VR技术首先应用于军事领域,并扩展到民用场景。

目前,它仍然面临一些问题,主要体现在内容的匮乏和显示技术的限制。

虚拟现实正面临着3D技术普及时遇到的同样问题,即硬件虽然有了,但内容仍然匮乏。

在这股VR浪潮的前沿,想要扛起行业大旗,就需要承载尽可能多的应用。

还有很长的路要走,但幸运的是,已经有公司在路上了。

国内知名游戏厂商完美世界早在2009年就宣布将开发虚拟现实游戏。

蚁视科技还表示,已经在与一些游戏公司洽谈合作,开发更多虚拟现实游戏。

可以预见的是,随着产业链的发展壮大,越来越多的游戏、娱乐、影视公司将加入到这个强大的队伍中。

核心技术的突破,AMOLED显示技术将发挥重大作用。

北京青年报曾指出,屏幕分辨率指标直接决定了用户所能看到的画面的清晰度。

无论哪种头戴式VR设备靠近眼睛放置,所需的显示面积实际上相当于手机屏幕,因此消费类VR设备制造商均采购手机屏幕。

目前主流的手机屏幕都是2K,但一旦连接上VR显示器,无论是“头显”还是“VR手机盒子”,P的“低分辨率”体验都会给用户带来不小的折扣。

VR体验。

屏幕一分为二后,视觉感知的分辨率“降低”至x。

由于屏幕清晰度不够带来的颗粒感、画面延迟带来的眩晕感、实际体验中缺乏沉浸感,VR设备一直不温不火。

近年来,手机行业的发展已经成熟了低功耗计算、精确的传感器和强大的CPU。

它还带来了屏幕技术的创新。

最新升级的显示技术AMOLED被称为最好的虚拟显示设备。

屏幕技术。

目前最具影响力的虚拟现实产品,如Oculus、三星、索尼等,均采用AMOLED显示屏。

这是因为,除了完美的画质之外,AMOLED还具备画面流畅、纯黑真实、健康护眼等虚拟现实设备最需要的品质。

7月,中国中小尺寸面板制造商和辉光电点亮了全球首款6英寸4K AMOLED显示面板。

像素密度达到惊人的PPI,直接瞄准VR应用领域。

笔者认为,随着内容的不断丰富和上游显示技术的突破,将极大推动VR虚拟现实产业的发展。

6英寸4K超高清AMOLED显示屏为未来VR应用带来无限潜力。

在“互联网+其他行业”占主导地位的时代,作为互联网技术的一个分支,“VR+其他行业”似乎正在点火,包括电商、教育、影视、医疗、房地产……每天都能看到这样的嫁接。

例如,今天的新闻是:开普敦——英国航空公司正在测试一项“先试后买”的虚拟现实技术,该技术允许乘客在预订前进行预订。

在飞往目的地之前虚拟体验目的地。

利用虚拟现实技术,将商场真实地再现在你的眼前。

不仅可以拥有身临其境的购物体验,还可以挑选商品,还可以享受衣服等产品的虚拟试穿服务。

随着更多巨头和开发商的加入,虚拟现实将被赋予更多场景。

相信VR设备将成为继手机、PC之外的第三大爆发产品。

VR虚拟现实技术走在“互联网+”的前沿,其颠覆当前行业的潜力是毋庸置疑的。

随着产业链的成熟、核心技术的突破以及企业加大投入,目前的困境终将得到解决。

距离下届冬奥会还有七年时间。

按照目前消费电子的发展速度,届时虚拟现实设备将比现在更新十倍以上。

这将成为冬奥会之外观众的热门选择。

福利。

我们不妨想象一下,在新的一年里,戴着VR虚拟显示设备,坐在家里会有一种身临其境的感觉。