华为在线对战服务掉线重连解决方法在游戏过程中,经常会出现网络波动等异常情况,导致玩家掉线。如果此时网络恢复正常,玩家们在加入原游戏后仍可通过以下方式重新连接。允许重连时间可在AppGalleryConnect控制台设置。网络异常导致离线场景。网络异常导致玩家客户端无法连接联机对战服务器。一定时间后,服务器会将玩家设置为离线。如果游戏允许玩家在短时间内网络恢复后重连网络需要使用断线重连接口来实现该场景。具体来说,玩家进入房间后,游戏通过room.onDisconnect(playerInfo)方法监听玩家掉线事件,返回玩家信息。判断如果播放器掉线,需要触发room.reconnect()方法重新连接。如果重连过程中网络还没有恢复,请一直尝试重连。如果网络恢复正常,则根据结果进行处理。如果超过允许的重新连接时间,它可能会跳过。转到其他游戏页面。room.onDisconnect((playerInfo)=>{//当前玩家掉线if(playerInfo.playerId===room.playerId){//重连逻辑reConnect();}else{//其他玩家掉线}}reConnect(){//调用reconnect方法重连room.reconnect().then(()=>{//重连成功}).catch((e)=>{if(!e.code){//If网络失败,继续重试this.reConnect();return;}if(e.code!=0){//超过允许重连时间后退出到其他页面}});}关闭客户端,导致offlineplayertoclose客户端重新打开后,还是想重新连接到之前的游戏,此时可以在初始化界面的返回中判断玩家是否还在有效房间内,是否加入。如果此时不想加入之前的游戏,必须先调用接口离开房间,然后才能正常重新创建房间。client.init().then(()=>{//初始化成功if(client.lastRoomId){//当前玩家还在之前的房间,可以根据lastRoomId重新加入房间//如果没有'想加入上一个房间,必须通过client.leaveRoom离开房间,否则创建新房间或匹配房间时会报错:玩家已经在房间里}}).catch(()=>{//初始化失败});
