XDM,编写C/C ++语言时,有格式控制符号,例如%s,%d,%c,%p,等。
在编写Golang时,还有一个相应的格式控制符号,也称为占位符。编写这个占位符,它需要与相应的数据相对应。
写一个演示以查看该地点所在的地方的效果,什么样的特定
以上代码的效果如下:
我们可以从上述效果中看到:
%q表示由单个引号包围的字符的字符值,该字符由GO语法安全传递。有兴趣的XDM可以尝试打印和调试以查看效果
$ s代表字符串
$ d表示十进制数字
%v表示默认格式
%+V表示打印结构打印时,将添加相应的字段名称
%#V表示相应数据结构中Golang语言的表示
继续编写演示以检查效果几何形状:
以上代码的效果如下:
我们可以从上述效果中看到:
%t表示布尔人的位置符号
%b表示二进制数据
%c表示由相应的Unicode代码表示的字符
%u表示数据可以转换为Unicode格式规范,即 +开始
%#u表示可以将数据转换为与Unicode相对应的相应字符,在演示中读取的文本
以上代码的效果如下:
我们可以从上述效果中看到:
%2D代表总共2位数字,如果少于2位数字,则在之前为零
%07D表示总共7位数字,如果少于7位数字,则在之前为零
%x表示16个入口,所有入口都是小写
%#x表示十六进制,0x将被带到前面
%f表示浮动点类型的数据,默认值是保留6个小数数字
%.3F表示浮动点类型的数据,保留3个小数号
以上代码的效果如下:
%p表示十六进制指针地址将带来0倍
%#p表示十六进制的地址,将没有0x
小知识,大挑战,地点占据,仍然必须使用
朋友,您的支持和鼓励是我坚持的动力
好吧,这次在这里
共同的技术是开放的,我们的心态应该是开放的。改变太阳的变化,并努力向前迈进。
我有点魔鬼,尼兹(Nezha),欢迎喜欢这个系列,下次再见?