凤凰网科技讯,北京时间4月29日,过去几年,中国一些最大的科技公司开发的移动应用程序越来越受到美国消费者的欢迎,凸显了公司在全球第二大科技公司中的重要性经济。
如何拓展国内市场以及亚洲以外的市场。
移动应用研究公司Sensor Tower整理的数据显示,今年第一季度,中国企业或以中国投资者为主要股东的公司开发的应用程序在美国创造了6.748亿美元的收入,同比增长超过67%,排名前100名的应用程序占总收入的22%。
Sensor Tower 仅统计通过 Apple App Store 和 Google Play Store 下载的前 100 个应用程序。
尽管华为等公司在美国举步维艰,但中国科技公司却成功向美国扩张。
今年第一季度,热门应用抖音TikTok的海外版是美国下载量第三大的应用,仅次于Facebook的消息应用Messenger和3D推球游戏《Color Bump 3D》。
TikTok 由中国最有价值的私营公司之一字节跳动科技开发。
更改名称和品牌虽然该应用程序在美国使用 TikTok 名称,但在中国最知名的名称是抖音。
更改名称和品牌帮助中国应用程序在美国用户中受欢迎。
Sensor 表示:“中国应用发行商越来越了解什么能引起美国消费者的共鸣,无论是通过 TikTok 等应用在社交网络领域开辟新的利基市场,还是通过《绝地求生》Mobile 等大逃杀游戏来吸引人们。
这在西方玩家中是一个热门趋势。
” Tower 数据分析师 Sanders Tran。
“他们还大大提高了对美国用户获取的了解,这使他们能够开展更有效的营销活动。
他们还投入大量资金来支持这些活动,通常在 Facebook 和其他移动应用安装网络上排名第一。
广告排名第一,”迪兰说。
《绝地求生》这款手游由中国市值最高的公司腾讯开发。
腾讯开发了iOS和Android版本《绝地求生》。
韩国公司 Bluehole 开发了原版 《绝地求生》 游戏以及游戏机和 PC 版本。
许多美国用户在使用这些应用程序时并不知道它们是由中国或中资公司开发的。
专家表示,这是中国科技公司试图在美国扩张时故意采用的策略。
Counterpoint Research 高级分析师哈尼什·巴蒂亚 (Hanish Bhatia) 表示:“总体而言,美国用户不太了解这些应用程序来自哪些开发商。
” “对于这些应用程序来说,重要的是连接高端市场的用户。
因此,中国的科技公司和应用程序不断试图摆脱中国标签,其想法是将其定位为全球参与者。
100款应用中,只有9款是中国应用,低于去年同期的14款。
中国应用下载量也有所下降,但收入却有所增加。
中国应用收入的增长是由一批成功的游戏推动的。
《堡垒之夜》由Epic Games开发,但腾讯持有Epic 40%股份,因此也被纳入Sensor Tower的分析范围。
今年第一季度,它是收入第七高的应用程序。
其他热门游戏还有《部落冲突》 《绝地求生》手游。
《部落冲突》由腾讯旗下Supercell开发。
当TikTok正在改变品牌以提高其在美国的吸引力时,腾讯采取了不同的做法。
包括微信在内的腾讯产品并没有取得太大成功但腾讯通过收购和投资其他公司的策略,成功地将游戏产品带到了美国。
游戏行业咨询公司 Kantan Games 首席执行官 Serkan Toto 表示:“腾讯已经大举进军西方市场,但主要是通过收购间接进入市场。
” “他们不会将自己的内容带到美国和欧洲。
投资本地最优质的内容并维持不干预政策。