据彭博社北京时间7月14日报道,虽然谷歌很早就发布了Tango AR系统并抓住了市场先机,由于Android碎片化严重,目前只有两款手机支持Tango。开发人员不敢冒险为 Tango 开发应用程序,因为他们担心没有人会使用它们。相比之下,苹果虽然进入AR市场较晚,但其iOS移动设备在市场上已经拥有超过10亿台。苹果设计自己的软件和硬件,这使得他们能够控制系统的分发和普及。
文章认为,凭借这些优势,苹果将在今年晚些时候推出 ARKit 后,在 AR 市场上超越后来者。 以下为文章全文: 今年晚些时候,苹果将把其增强现实(AR)软件植入多达10亿台移动设备。
谷歌比苹果早三年发布了AR工具,但目前仅在极少数手机上提供,尚未在市场上广泛普及。相比之下,苹果让软件和硬件的配对变得很容易。开发者表示,这一优势将帮助苹果迅速收复失地。
“当 Apple 的 AR 工具上线时,我的应用程序将在数百万部手机上可用,”AR 应用程序开发人员 Alper Guler 说道。 “这是一个重大更新,让我们走得更远。” AR 将数字信息叠加到现实世界中。例如,游戏角色或产品价格将出现在一个人的现实世界视图中。
另一方面,虚拟现实 (VR) 让用户完全沉浸在数字体验中。高盛预计,到2025年,AR和VR的市场规模可能达到1820亿美元。 苹果上个月发布了AR平台ARKit,首次进军AR领域。
该工具允许开发人员为 iPhone 和 iPad 开发 AR 应用程序。 谷歌早在2014年就发布了自家的AR软件系统Tango,并于今年1月展示了最新版本。与 ARKit 不同,Tango 需要红外深度感应传感器,目前只有两款手机支持该技术:联想集团的 Phab 2 Pro 和华硕的 ZenFone AR。苹果的ARKit利用iPhone现有的硬件,如摄像头和陀螺仪,来完成类似的功能。
Android系统碎片化 Google面临的问题是众所周知的Android系统碎片化。当谷歌发布新版本的Android时,硬件制造商和运营商往往会缓慢地推送新系统。这意味着 Tango 等最新功能只能在每月超过 20 亿台活跃 Android 设备中的一小部分上使用。
相比之下,苹果同时设计软件和硬件,并且对何时以及如何将系统推送到iPhone有更大的控制权。结果是:86% 的苹果移动设备现在运行最新版本的 iOS,而只有 11.5% 运行最新的 Android 系统。
当企业构建新的AR生态系统时,碎片化是一个主要缺陷。这个AR生态系统可以将第三方开发者的应用程序推送给数百万智能手机用户。目前,支持 Tango 的 Android 设备很少,开发人员不愿意冒险为该系统开发应用程序,因为他们担心没有人会使用它。 这不是苹果的问题。
即使今年秋天只有一半的活跃设备下载了新的 iOS 11 系统,这也意味着 5 亿部 iPhone 和 iPad 可以运行 ARKit(目前有超过 10 亿台苹果设备运行 iOS,但一些旧型号将不兼容新系统)系统 )。即便如此,对于 AR 应用开发者来说,这仍然是一个巨大且几乎触手可及的市场。 以布宜诺斯艾利斯数字工作室 Dift Collective 的设计师为例。他们也考虑过 Tango,但仍然不愿意冒险使用它。
然而,自从苹果六月份向开发者发布 ARKit 以来,该团队开发了多种 AR 体验,包括计算机生成的火箭降落在游泳池中和漂浮在客厅中央的 3D 月亮。 “我们的下一步主要是分销,”Dift Collective 运营总监 Charly De Venezia 说。
他解释说,即使谷歌发布不需要3D传感器的AR软件,在不同手机上运行的多个Android系统版本也会给开发者带来很多额外的工作负担。谷歌数据显示,截至7月初,移动设备上运行着七个不同版本的Android。 Devinia 表示,由于开发者必须针对大量具有不同分辨率和功能的不同设备测试和优化 AR 应用程序,“将 AR 应用程序引入 Android 平台使其为市场做好准备。这需要付出很大的努力”。
谷歌拒绝发表评论。不过,谷歌正在努力解决碎片化问题。谷歌于5月份发布了Project Treble,重新设计了Android系统,让手机制造商能够更快、更低成本地更新设备。 手机摄像头的标准化问题 不过,VR和AR投资公司Super Ventures的合伙人Matt Miesnieks认为,Android硬件制造商需要在手机摄像头上遵守严格的标准。
是一个巨大的障碍。他此前曾在全球最大的 Android 手机制造商三星电子工作。 同时,苹果只为一款手机设计自己的硬件和软件,因此可以开发出满足ARKit精确要求的相机。
“Android 无法与 ARKit 竞争的原因是原始设备制造商 (OEM) 实际上需要标准化他们的相机系统,”Misnix 说。 经过Tango的早期推广和Google Glass的困难,谷歌的AR项目现在似乎已经退居二线,优先级低于其他项目。 Google Glass 不再向消费者销售,Tango 仍然仅在两款手机上提供。 ARKit是苹果庞大AR计划的基础 对于苹果来说,ARKit为公司后续更大规模推出融入AR功能的设备奠定了基础。
彭博社此前报道称,苹果已经组建了一个工程师团队来开发智能眼镜。摩根大通和其他投资银行的分析师预测,当新款 iPhone 在今年晚些时候发布时,它可能会配备前置和后置 3D 传感器。
“将 AR 推向主流的第一步是将其集成到操作系统中,”苹果首席执行官蒂姆·库克在今年 6 月的采访中表示。 “为了实现这个目标,你有一条快车道,这是一条令人难以置信的快车道。
现在是时候系好安全带,出发了。” 3D 传感器可提高在现实世界中叠加虚拟对象时的准确性。
时尚行业 AR 工具开发商 Avametric 的首席执行官 Ari Bloom 表示,这对于电子商务应用程序尤其重要。 “这非常重要。如果你想向客户展示你所销售的产品,你就需要极其精确,”布鲁姆说。他表示,这样做将减少昂贵的商品退货。
Apple已提前允许宜家集团使用ARKit。宜家现有的 AR 工具可以让顾客看到沙发和衣柜在家里的样子。该工具由 AR 初创公司 Metaio GmbH 开发,该公司于 2015 年被苹果收购。
交易完成后,Metaio 的许多软件工具不再向开发者提供。但现在,这些工具又再次出现了。
“它已经休眠了两年半了”,AR 开发者 Gule 说道。 “他们现在发布的是一个重大更新。我以前从未见过接近它的产品。