曾经梦想做一款国产3A游戏,却以跳楼结束了自己的生命。他的梦想太过纯粹,理想与现实之间的差距无法跨越。也许,到处都是六便士,他只是想抬头看看月光。90后游戏开发大神毛星云逝世,令人痛心。被微软誉为最有价值的专家;出版了很多人入行必读的门槛书籍《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》和《OpenCV3编程入门 》;他也是两个孩子的父亲。昨日,官方消息证实,天美F1工作室员工毛星云于12月11日上午跳楼身亡。据知情人士透露,毛星云疑似患有抑郁症,曾住院一段时间今年时间因为一些身体原因,可能和他开发的新3A作品失败有关。有人说这是理想主义的悲剧;也有人说他太浪漫了,注定要被抑郁毁掉。1991年出生于90后、80后、70后,30岁的毛星云走出了与众不同的人生。2009年考入南京航空航天大学“中乌航天联合培养计划”。经过两年的本科培养,他成功地前往乌克兰国立茹科夫斯基航空航天大学进行了大三、大四的学习。在留学期间,完成了超过100万字的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。该书于2013年回国攻读硕士学位期间由清华大学出版社出版。2015年,毛星云出版了第二本书《OpenCV3编程入门》。他写的这两本书是很多人的启蒙书。毛星云不断地鼓励自己和读者坚持自己的梦想。据知乎,毛星云生前是腾讯天美F1工作室员工,是腾讯游戏引擎团队首席引擎程序员。今年10月,毛星云还在知乎上宣布腾讯天美成立“F1工作室”,主打3A大作。当时,毛星云还公开为工作室全球招聘。如果说网红有很多种,毛星云属于“技术网红”。他先是在博客上写文章,后来用“千陌”这个ID活跃在中国最大的IT社区CSDN多年,帮助了一大批对IT技术迷茫的人。小小年纪的他常被一些80后、90后甚至70后的粉丝称为“淡墨大哥”,博客访问量已超过170万。2013年12月,毛星云获得“2013年度十大杰出IT博客”奖,成为唯一一位90后获奖者。2014年4月,毛星云收到了来自美国微软公司的贺信,祝贺他成为今年微软最有价值专家(MVP)奖的获得者,而这一奖项的获得者是全球数千人。从10,000名技术专业人员中选出。有才华、豁达、热爱生活要想成为图形引擎领域的高手,还有无数的高山要翻越,热情和才华缺一不可。在国内的图形引擎编程领域,能达到毛星云水平的人少之又少,能明确自己的目标并坚持学习,持续为图形领域输出的人更是少之又少。引擎。一位资深游戏行业专家给出了这样的评价:总的来说,毛星云能有这么好的基础(硕士毕业留学),在游戏引擎方面(从PC游戏DirectX到OpenGL手游)都达到了毛星云的资质).游戏覆盖率)和能力水平(从基础图形到次时代的各种高级光效算法),在国内可以一只手数过来,但如果仔细看毛行云自身的资历和对行业产出的贡??献(出版书籍和文章),几乎没有其他人。尽管如此,他对别人谦虚的态度从未改变。毛行云大师为人温和谦逊,具有特殊的文艺感。和他说话往往如沐春风,一点架子都没有,说话慢条斯理。毛行云影响了一代游戏开发者。他不断地奉献和分享知识,或许是为了培养下一代的游戏开发者,共同实现国产3A的梦想。现实生活中的毛星云也是一个非常可爱的人。认识他的朋友谈起他生活中的模样:“如果你认为毛行云是个邋遢刻苦的学术大师,那你就错了。大师长相英俊,曾被宣传老师夸奖过。”南航集团称“花花公子。一样帅。””大神穿衣也很讲究生活品质,他的电子产品永远是最先进的,他的衣服不浮夸,不低俗,他的衣服就像他自己的一样,温润如玉,非常舒服又清新,细节处总会有一些精致的东西。“大神身上总能看到一些文科生的影子。他有精神信仰,有偶像,注重人文关怀,真诚善良。”“大神喜欢小动物。家里的小比熊犬丢丢是他亲爱的弟弟(妹妹)。每个月的假期,他都会带它去宠物医院美容,让它变漂亮。开心。”“师傅做的菜好极了。他是业内知名的厨师。他和同学们在乌克兰留学时,他做的麻辣鸡、口水肉片、干炒牛肉满足了他和同学们的胃口,也安慰了他们。这让他们觉得“离家很远”。在这次事故发生之前,毛星云正在翻译《Real–Time Rendering 4th》这本书。根据他之前的估计,这本书的中文译本将在2022年上半年出版。他还发布了一个CSDN上翻译《Real-Time Rendering 4th》的过程中使用的参考资料合集。https://github.com/QianMo/Real-Time-Rendering-4th-Bibliography-Collection看到这里,不管是谁,估计都得感慨一下。他对行业的贡献实在是难以计算。什么样的耐心和精力支撑着他去完成这样麻烦又琐碎的事情。而距离《Real-Time Rendering 4th》的中文译本出来也只剩下几个月了。明年,国内游戏制作界又将出现一位“绝世武侠”。可就在这时,一件令人极为遗憾的意外发生了。我有一个梦想。复兴国产游戏毛星云的梦想很纯粹。2013年,毛星云在书序中提到了自己写这本书的初衷《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》:许多怀揣着游戏开发梦想的热心青年,在发誓要开始学习游戏编程的时候,却被晦涩难懂的游戏所吸引编程教材被梦想门拒之门外,鼻子一酸,从此与最初的梦想失之交臂。我想这也是国内游戏行业一直不景气,国产游戏一直难以成长的原因之一。在这样的环境启发下,我倾注了一年多心血的这本书应运而生,它的初衷就是要改变这种现状。希望本书能帮助那些热爱游戏编程,梦想游戏开发,却又苦于入门的人,让他们少走弯路。希望本书能为国产游戏的崛起和国产游戏引擎打开一扇大门,迎接新的曙光。谈及自己未来的梦想,毛行云写道:我有一个梦想,总有一天,西游记能出ACT,斗神杀佛,那绝对比《战神》有趣。我有一个梦想。总有一天,沙盒游戏可以在上海发行,而不是玩《GTA》感受美国梦,或者玩《热血无赖》体验外企强加给我们的“中国文化”。我有一个梦想。有一天,很多3A大作不需要本地化,因为是我们自己的游戏,配音是中国的,文化也是中国的。我有一个梦想,在未来的某一天,国产游戏会像中国的其他行业一样,面向全世界,面向全宇宙,气势磅礴,当领头羊。这将是我们可以共同实现的梦想。等待我们的好消息!他的话很容易让人想起马丁路德金的“我有一个梦想”。在他坚持的路上,他曾写道,“这句话一直写在我的C++笔记本扉页上,每当我迷茫前路时,我都会翻开扉页,淡淡地看着这段文字。字迹是一阵空白,渐渐释然,今天留在博客里,希望也能帮到迷茫的人。我希望他书中的理想最终能在这片土地上实现。理想主义幻灭?网友:很遗憾认识你这样。毛星云在知乎上最后回答的问题是:你遇到过最尴尬的事情是什么?他最近遇到的最尴尬的事情是,有媒体把他在腾讯的LeadEngineProgrammer的职位翻译成了“首席引擎程序员”。这个问题的回答下已经有1400多条评论,大部分都是技术圈的朋友在怀念,纷纷留言:希望不是谣言,一路走好,RIP希望天道不会被人欺压……”表示哀悼。毛行云的死有一小部分原因据说与3A游戏项目的取消有关。”“才30岁,游戏开发大神,高薪,天才。抑郁症,跳楼。在感叹天才逝去的同时,不得不面对:抑郁症越来越严重,越来越年轻。”“这个行业有一个天花板一样的存在,说不就没有了,太难受了。”“我很抱歉知道你这样。”或许,到处都是六便士,他只想抬头看看月色。也希望他成为最闪亮的那颗星,放眼接力接力,一步步实现国产游戏的3A梦。淡墨之神,一路顺风。
