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马化腾说:腾讯孙子兵法教你如何做出高口碑产品

时间:2023-03-21 18:34:29 科技观察

介绍:Pony是腾讯的顶级体验官和顶级产品经理。本文由Pony在腾讯峰会上分享。他以QQ视频和QQ邮箱为例,详细分享了产品经理如何在产品设计、运营和交互工作中找到产品的核心功能点,打造优秀的产品。超级干货的一篇文章,推荐给大家。Pony的讲解主要分为三个部分:产品设计、产品运营、交互设计。开篇提到互联网同类产品竞争激烈,只有抓住用户的心才能继续前行。一个产品要想赢得用户的心,就必须从一些小的点上赢得用户。第一部分——产品设计的部分,感受最深的就是两个词:核心竞争力和口碑。这一部分也着重阐述了pony对产品经理素质和开发者心态的期望。CoreCompetence任何产品都有核心功能,可以帮助用户,解决用户某一方面的需求,比如节省时间、解决问题、提高效率等等。很多产品经理对核心能力的重视不够,不是说完全不重视,而是重视不够。核心竞争力不仅是功能性的,也是性能性的。对于技术出身的产品经理,尤其是后台出身的产品经理,如果有能力和信心去关注核心能力,肯定会跃跃欲试,将速度和后台推向极限。现在很多产品做的不是很好,抓起来问题很多。比如前段时间在优化网页速度的时候,可以优化很多东西,一下子可以提升很多速度。我以前不知道该怎么办。用户之前忍了很久,浪费时间,浪费我们的资源。如果他们不被逮捕,就没有人会关注他们。把更多的精力放在性能上。说到核心能力,首先要有技术上的突破。比如做视听,不是做别人有我有的。以前公司做你有我有,老是排第二第三。虽然有机会,但缺乏第一面貌,失去了用户的认同感。***关注产品的硬指标,在设计开发时考虑外部对产品和竞争对手的评价。比如播放能力,占用内存。QQ视频的核心性能和速度直接超越暴风影音。这样就可以看到很多用户的好评和口碑。所以,如果QQ影音不出大问题,发展的势头会非常好。硬指标用于评估cpu占用率和高清加速。当时也有很多发展方向,比如网络播放、交流、分享,也是思路。现在都砍掉了,只做一个玩家,这是用户的需求,纯粹的用户需求不需要多少钱。高清不是很多人需要的,而是高端用户的需求(这个在后面的口碑创作中会提到)。仅满足硬性指标。用户说,我这破机器不能播放暴风影音,但是QQ影音可以。说出这句话,口碑就出来了。用户知道你能行,差异化就出来了。口口相传必须是不同的。核心能力要完善。你要多思考如何通过技术实现差异化。别人做不到,要不也得半年才能赶上。比如用户老是评论qq的时候说用qq的唯一原因就是传文件快,有群。所以这些就是我们的优势,那我们就把我们的优势发挥到极致。我们需要更深入地思考是否需要做传输速度和中转。离线文件传输体现在邮件中作为中转站,对于非常大的文件并不难,只需要去做即可。产品部会很快去做并测试。用户使用量不一定大,但几个月一次,口碑就来了。用户会说,我想上传一个大文件,但是找了半天也找不到可以上传的地方。我在各种流氓下用那个蹩脚的qqmail,还行。于是我们的口碑就来了。做了很多测试,逐渐加大音量,观察变化,因为过期就删除了,成本也没有增加多少。要把它做大,就要考虑怎么做,让人想也赶不上。我们在IDC这么多年的功夫不能白费,我们要做。高速上传,城域网副站,支持高速上传……,发现问题,如果不在邮件里,在IM里怎么体验,以后会慢慢考虑这个。我们的目的是让用户感觉超快、超快,让用户体验非常好。这些都需要大量的技术和背景来配合。产品开发需要产品经理的配合。现在我们的产品经理没有很多研发背景。许多产品和服务需要大量的技术背景。目前我们希望的产品经理是非常有经验的。对做过前后端开发的技术研发人员进行提拔。刚毕业做产品经理的人很苦恼。.好的产品,保证交给技术过硬、经验丰富的产品人员,这样大家会更安心。如果产品人员太差,让很多兄弟陪着,结果很浪费,士气低落,结果走错了方向。做产品最难的就是定轻重缓急。就看哪一个是用户的核心。功能好不好,不代表有用户用,用了多少,写个报表统计一下流量就好了。这是非常错误的,好不好取决于用户想不想用这个功能,用户想用的东西会实时出现。腾讯很多产品经理的热情不够,做的产品比较火爆。虽然我挑不出什么很不对劲的地方,但是发布的时候用户是感觉不到的,hack也就过去了。Pony有时候很伤心,希望大家在产品设计之初就想的周全些。产品经理需要多加注意。关注点不同,结果就大不相同。口碑产品一定要口碑相传,要关注高端用户,关注最关注的意见点。之前的想法是重大放小,满足大部分新手用户的需求。但是高端用户确实可以得到口碑。如何提高口碑,取决于高端用户的关注度。这是在基本功能比较好的情况下考虑的。比如emailsearch,rss,这些都是coolusers在博客和论坛里提到的。做起来并不难,有能力也有保障。当产品已经成型的时候,应该考虑到高端用户的心态应该是不一样的。要想获得高端用户的口碑,还需要在产品设计上更加大方。比如让用户在我们的qqmail上使用其他的邮箱地址,不要自己的qqmail的任何尾巴。当我们之前这样做时,我们不会自动保存其他电子邮件地址的地址。我们在心里做了一个小小的努力,让别人不方便使用外部邮箱地址,这样我们就可以使用我们自己的了。这些小东西,高端用户看得见,但不好。所以我们需要摆脱它,让用户真正方便。要改变用户习惯,你必须让他信任你。如果有一个变化的过程,我们需要通过我们的努力让用户慢慢变化。比如关闭数字账号后,发现了很多bug,拍拍不知道怎么修复。例如,独立密码不是之前的双重密码,而是一个完整的密码。高端用户需要得到满足,这样他才不会怀疑你,bs你。如果浏览器兼容,你可能会考虑到很多浏览器的覆盖率不高而不去做,但是从高端用户的角度来看,这是一个态度问题。如果你的产品连这个都没有考虑,其他的我都会怀疑。你们产品团队的意识好吗?再比如文件夹是否对齐,会不会引起杀毒软件的报警。这些都是小事,但我们应该注意它们。个性化服务不是大众化的服务,也是口耳相传。当产品没有口碑时,不要滥用平台。想要im带,投入营销资源,想要mark,联系pr公司投放广告,索要广告位……等着别人砍,一半就够了。产品经理的精力好像分配得很好50%产品,30%营销,20%...如果你在基础上把控好,那还好。但90%的情况下它一点都不好。如果你的力量和胜率低于70-80%,那就专注于核心。这些仅适用于已经获得良好声誉且正在上升的产品。产品经理专注于获得用户口碑这个最核心的战略点。如果这个做不好,做营销就是告诉用户过来,失望,再花精力去弥补是得不偿失的。当用户没有自动增长时(用户会主动向他们的朋友推荐我们的产品),观察用户的增长,不要去打扰用户,否则可能是好心办坏事。这个时候,你做的每一件事,你添加的每一件事,都必须经过深思熟虑。增加产品的声誉确实具有建设性。当用户的口碑被打破,就很难把用户拉回来。为了增加功能,还必须有管理和控制功能的技巧。核心功能完成后,逐步完成公共功能。产品零件和细节的创新需求永远不会被满足。作为一款口碑好的产品,每增加一个功能都要慎重考虑,这个功能给10%的用户带来好感的时候,会不会给90%的用户带来困惑。若有冲突,见机行事,见机行事。每个功能不一定要用多了才好,但是用的人觉得好就是好。在做产品开发的时候,需要有强大的研发机制保障,可以让产品开发更敏捷、更快速。有些需求,提出来就能得到快速的响应。qqmail每天都会安排好的计划,为什么能很快响应,比如锁定文件。有些产品做一个东西写ppt,做报告……,人家做起来很轻松。很多产品不是敏捷的,每个人都需要敏捷,即使是大项目也需要灵活。不能说我等了3个月就给你看东西。此时,参赛者已经不知道自己走了多远。开发者的心态应该以产品为中心,而不是商业化的态度。你要知道用户和同行会关注你的产品,在这种驱动下,开发者必须自动完成。直到产品完成,流水线交付给我,我才能说什么。需要开发者参与,最终产品体验中大约40-50%应该由开发者决定。产品人不要嫉妒有些作品是开发人员设计的,只有这样才能让团队一起参与。如果都是产品想什么就完了,那么团队就没有机会做出这个产品了,必然会产生产品迭代慢的效果。这样的情况太糟糕了。#p#第二部分——运营管理这部分感受最深的一句话:天天用。这部分也讲了小马眼中产品经理的一些基本要求。我们的产品不是独立版本。除了强大的用户体验和技术能力,最重要的是服务。我们要关注很多很复杂的内容,比如架构,应用,产品需要有更好的架构。这需要很大的能量,而且在正常情况下可能并不明显。因此,高层管理需要考虑KPI。这可是考验功力的,谁做得好,总办的头头就看在眼里。设计良好的架构不会乱来。比如把最核心的东西做成组件模块,分发出去。找出产品缺点最简单的方法就是每天使用产品。天天去看,上论坛,博客,订阅。产品经理应该是敏感的,找出你产品的缺点。有产品经理表示,找不到很奇怪。上线后,他们坚持每天使用三个月。问题是有限的。如果有一天找到并解决了,它就会慢慢开始接近你的知名度。不要因为没有技术含量就停止工作。许多好的产品都是用这种方法制成的。对于高层的人来说,这不仅仅是安排下面的人来做,而是必须自己来做。这些都不难,关键是要坚持。需要提高认识。你必须每个周末都去做,渴望去做。你一定在心里想,如果你这个周末不去尝试,就会出事。如此坚持下去,当一个产品基本成型的时候,就可以去做下一个产品了。在哪里可以找到它,论坛、博客、RSS订阅。高端用户懒得去论坛提,但是在博客上提,需要产品经理自己去追。比如qqmail和音视频的产品经理自己搜索搜索,然后主动联系用户解决。有些确实是用户的错误,有些是我们的问题。产品经理态度要好,希望用户能发现问题,我们能解决。解决一个小问题也是一件大事。有些事情做完了,见效也很快。运营需要每天检查,产品经理需要注意很多方面。比如你的产品慢,用户不会关心你的idc或者其他原因,只知道你慢。产品经理一定要面面俱到,服务端哪方面的问题都能找到。跟踪用户定位问题。如果你没有看到产品经理出现在小马可以搜索的问题上,那么你就没有做对。第三部分——交互设计交互需要我们用心,视觉简洁清爽。产品经理应该把自己想象成一个挑剔的用户,把自己想象成一个无法理解复杂性的愚蠢用户。产品人员精力有限,互动内容很多,一定要关注最常见的。应考虑流量和使用率最高的地方。标准化,让用户用得舒心。你要考虑你的感官和触觉,在你迷茫的时候你要考虑改进。比如鼠标移动少,可以快速点击等等。比如邮箱里放一个按钮“返回”的位置,放右边还是放左边,大家多想想怎么放比较好,网上试试。当前的解决方案是更好的折衷方案。如果邮箱密码输入错误,可以在用户不知情的情况下直接输出输入框内容。这些都是对用户体验的优化。如果给同一个用户发信,如果该用户有多个邮箱,默认会选择最近使用的账号。这些要求虽小,但想清楚了,用户会说好,虽然用户可能不会说什么好。产品的使用必须符合用户的习惯,比如写邮件的时候复制东西,更多的人习惯用键盘来操作。虽然在技术上有些难度,但也是可以解决的。交互,鼠标反馈灵敏,方便。不要强迫用户,例如点亮图标。比如qqmail,不要为了1%的需求去骚扰99%的用户。方便的操作,比如qq音乐,新旧列表,两者都要兼顾,比如qq影音的快速播放,从圆到方,因为影响性能,放弃。设计,轻量,点对点,比如qqmail,qqmail是受ui启发的,不用太重也能做好。后来被大量应用于悍马、音视频等产品中。模式和简单之间并不矛盾。突出重点,防止不必要的低龄化,还有一些内容也提到了,比如产品成功的关键点等等,在pony的ppt上,但是我没有写下来。腾讯峰会结束后可以直接看pony的ppt。***pony谈到了一些产品的态度问题——态度好并不能解决问题。做表面功夫,与其花时间写长篇报告,还不如真正解决问题。外面也有很多优秀的产品可以借鉴。学习不是学表面的,学外表的,你要学。web、google、yahoo、facebook、apple、非web等可以从外部学习的优秀产品就不记录了。总结一下:1、核心功能一定要吃透,没赶上的要发挥自己的优势;2、要树立产品口碑,重视高端用户,调整心态;3、敏捷性、速度,产品迭代要快,实现快,响应快,真正迭代要做到;4.产品人员要全面,能识别核心需求,关注技术(架构和服务好不好),关注产品(每天都在用),关注用户(你也需要走出去)发现问题并解决);5、开发者要有良好的心态,有参与感,不要被动;7.想办法使用公司的资源。比如pony等都是公共资源。如果你想为你的产品赢得pony的关注,它会给你的产品带来很多好的指导和想法。(这不是pony说的,是jeff后来提到的,但确实如此,pony做了那么多产品,产品感觉这么好,如果你对你的产品提出建议,对你的产品有很大的帮助产品)