以“大数据”为代表的新技术对体育直播的冲击,或许会威胁到体育解说员的角色,但对于这个行业来说却是锦上添花。从“单屏”到“多屏”,首先要从观看体育赛事方式的变化说起:移动端,以本届巴西世界杯为例,调查显示30%的球迷使用智能手机或平板电脑观看比赛,另有30%的观众在电视上观看比赛。移动端的兴起,直接将游戏欣赏从“单屏”转变为“多屏”。奥美体育营销总监强伟在“英特尔体育产业与大数据应用”发布会上分享了自己用APP玩游戏的心得:我手机里的APP不仅有精彩集锦、回放等,还有与我的工作直接相关,随时可以与我的个人爱好相关联。我飞到巴西看球的经历是一段非常痛苦的旅程。这是24小时的飞行,距离比赛时间还有三个小时。因为机场不能来接我,只好在这段时间内去酒店取票,然后去场馆观看。比赛结束后,我连夜留宿,所以过程很痛苦,大部分时间都在飞机上。我认为互联网技术让我们能够随时随地观看世界上最好的比赛。这应该是互联网技术和大数据渗透到我们生活中的表现。事实上,这类视频网站和移动端已经将这些信息充分推送给了我们的用户。昨天看到一则新闻,在第一轮比赛之前,优酷和乐视的用户已经过亿,所以虽然很多人因为时差的原因选择在家看比赛,但是互联网的应用已经全面渗透融入我们的运动生活。移动体育直播的挑战一般来说,移动端APP应用的计算主要发生在前端,如新闻、微博、阅读、办公等,虽然对后端的计算能力有一定的要求,计算量往往比较小或者与服务器的通信时断时续。体育直播不同,因为数据计算量大:视频是数字格式中体量最大的,客户端的计算请求量非常大——因为观看比赛的人数太多了。以上届世界杯??为例。根据权威机构尼尔森公布的数据,超过1.11亿美国观众观看了2010年的足球赛事。本届世界杯更惨。首轮小组赛美国队与加纳队的比赛仅用英语就吸引了1109.3万观众,创下了ESPN男足单场观看人数最多和收视率最高的纪录。西班牙语电视广播的观众。上届世界杯??,ESPN派出了庞大的转播队伍,使用了全套先进的英特尔计算设备,包括笔记本电脑、服务器、网络和图形设备,全面支持网络和电视转播。ESPN高管将其描述为该网络历史上最雄心勃勃的节目活动。ESPN负责网络、支持和安全服务的副总裁丹·罗伯逊曾表示:“那是我们做过的最大规模的远程直播节目。”在美国,“橄榄球、棒球和篮球”是三大球类运动。各国都对足球充满热情。足球在中国已经很久没有衰落了,看比赛的球迷数量只比美国多了很多。它可能价值数亿。ESPN是最受美国球迷欢迎的收看平台,而优酷土豆和新浪则是最受中国球迷和网友欢迎的收看平台。优酷土豆和新浪的转播团队很可能比ESPN服务更多的观众——中国球迷。据中新网消息,世界杯期间,优酷播放量突破1亿。另一家视频网站乐视网发布了数据。网站日均覆盖用户超过4500万,日均播放时长超过3500小时,日均播放量超过2亿。第二次评价。可见,互联网应用已经全面渗透到我们的运动生活中。值得一提的是,与优酷土豆、新浪和ESPN一样,这3家公司都采用了英特尔的产品作为后台支撑系统,提供稳定可靠的直播服务。观看人数的增加带来的不仅仅是直播的压力,服务于这群人的其他互联网和内容产品也面临着巨大的后端计算压力,比如网站的评论系统、论坛区等。一个高调进球的视频比一场比赛更能播放(由于重复观看),而且球迷们在评论中相互交流,进一步加重了网站后端的负担。如果没有足够的计算能力,所有这些挑战都无法实现。多屏联动:移动端“大数据”体育直播创新“多屏”普及也为体育直播创新创造了条件,虽然平板设备能做的事情有限,无法实现沉浸式体验(屏幕尺寸和分辨率无法与主流高清电视相提并论),但平板设备上丰富的APP资源和数据计算能力使其能够与电视屏幕配合,实现联动和互补。例如,在电视屏幕上直播比赛,观众可以在平板设备的“小屏幕”上刷微博发表自己的看法,或者去球迷论坛与其他正在观看比赛的人进行讨论。游戏在这一刻。统计数据显示,美国85%的平板电脑用户在看电视的同时使用他们的设备,使用多屏设备的体验已经从自发体验转变为程序化体验。这种与体育直播的联动和互补,体现了“大数据”的优势:预测分析,尤其是对直播中被忽视元素的挖掘。例如,美国职业棒球联盟(MLB)就采用了英特尔的服务器系统,在比赛直播中实现了“大数据”分析结果与现场图像的叠加。如图所示,仅从直播中无法判断两名外野手距离落点有多远,以及反应速度、跑动距离和加速度等详细数据。但“大数据”技术可以将这些被忽略的细节加入到体育直播中,配合移动设备和电视的多屏呈现。回到本文开头,虽然体育解说员的作用被弱化了,但纵观体育直播,其实已经凭借科技的力量进化到了一个新的高度。这种演进的动力其实是像英特尔这样的IT巨头给行业带来的强大算力。“大数据”技术与体育产业的渗透结合所实现的一切都更快更强,就像体育精神一样。
