前言说到物联网,你可能不熟悉,但你一定遇到过智能家居、语音助手、智能门锁等。生活。网络的一个分支。物联网将现实世界数字化。随着技术的发展,越来越多的产品以数字形式展示。因此,作为互联网设计师,我们应该了解什么是物联网,更重要的是,什么是物联网设计。InternetofEverything,物联网,并不是最近才提出的概念。早在1982年,第一台可以报告可口可乐库存和温度的自动售货机就在卡内基梅隆大学建成。1985年9月,在华盛顿特区第15届年度立法周末的一次演讲中首次提出物联网的概念,其中提出“物联网或IoT,是人、过程、“以及具有可连接设备和传感器的技术。集成以实现对此类设备的远程监控、状态、操作和趋势评估。”在中国,华为、阿里、百度、腾讯、京东等科技公司都在涉足物联网,物联网涉及面很广,5G、AI、物联网、大数据等新技术,和云计算都可以被认为是物联网的一部分。本文重点介绍物联网设计,因为它涉及到智能家居。在华为发布鸿蒙系统之前,我们可以通过这次新闻发布会了解和熟悉什么是物联网。物联网6月2日,华为正式发布了HarmonyOS2以及搭载HarmonyOS2的多款新品,他对HarmonyOS的介绍是这样的:“生活万物,万物统一。HarmonyOS是新一代智能终端操作系统,为不同设备的智能化、互联化、协同化提供统一语言,带来简洁、流畅、连续、安全、可靠的全场景交互体验。”这意味着鸿蒙OS不仅仅是手机系统,之前只用于智慧屏、可穿戴设备等产品的鸿蒙OS,将被应用到更多品类中,这个基于微内核、全场景分布式的HarmonyOS构建了一个完整的平台工具鸿蒙2.0不仅提升了手机系统的安全性和速度,而且在智慧屏方面扩展到更多的智能设备,包括穿戴设备和手机,这意味着鸿蒙系统可以用一台设备调用另一台设备的硬件,而手机只是它的入口。发布会上,视频d演示了只需轻触微波炉即可唤醒手机中的面板控制微波炉,其原理只是因为设备中使用了鸿蒙系统。在技??术的支持下,我们将接触到更多的智能产品,物联网设备从周围收集数据,并在适应用户日常需求的同??时为用户提供有用的信息。从获取有关天气、无交通路线、食谱等的信息,到处理家中的热设备、浇花、锁门和远程激活相机等。支持物联网的设备能够做一些让我们的生活更轻松的智能事情。甚至在后期,借助机器学习(ML)和算法支持,追踪我们的偏好和行为模式,让我们可以通过面板做出相应的决策。在UI设计界面中可以看出鸿蒙系统所追求的万物互联、万物统一的理念。他们甚至让文件搜索看起来像是宇宙探索。因为有了鸿蒙OS的技术支持,智能设备会越来越频繁的出现在我们平时使用的工具中,可能是你的牙刷,也可能是你的台灯,这也对我们的设计提出了相应的挑战。我们需要依靠更先进的计算能力来产生更多的智能输出,设计和交互不仅仅是“以用户为中心的设计”,而是更多的“用户参与设计”。物联网原理的四大关键设计IOT是一个非常依赖互联网的设计,但也是一个依赖真实设备的面板。IOT设计有四个关键的设计原则:情境设计面板设计与实际设备交互同步用户参与设计基于I/O场景模型设计1.情境设计从UI的角度来看,IOT设计与通常的UI界面设计,但从整体的角度来看,需要考虑TUI(触摸用户界面)、VUI(语音用户界面)、GUI(图形用户界面),甚至CUI(会话用户界面)等交互方式。上下文设计的主要目的是降低频繁任务的复杂性。比如设计中需要静音操作,简单的路径就是导航“菜单-选项-声音设置-静音”,这样的路径通常就可以了。特别是在响应式触摸屏上,但在功能性IOT面板设置中,在该链接中执行的每个操作都可以由菜单屏幕或静音按钮或“主页”上的提醒代替。简单的一站式提醒是物联网设计应该追求的目标。这样,用户无需过多思考自己在做什么,就能体验到最有价值的设计。VUI是IoT设计中需要注意的一件事,很多IoT设计没有触摸输入或按钮,只是使用语音UI来触发多个操作。所以,从设计师的角度来看,这将是具有挑战性的。由于缺乏视觉活动,而且大部分过程都是由技术本身完成的,物联网设备和在其中执行的操作对用户来说应该是及时的和有目的的,这意味着设计应该适应用户的环境和做相应的回应。2.将面板设计与实际设备交互同步无论您制作哪种类型的物联网面板,用户体验都应该简单、易于导航并且感觉近乎自然。也就是说,在某些情况下,面板设计需要保持真实的外观和交互,让用户在操作面板时,对设备有一种熟悉感。不仅在设计产品时,在设计面板组件时,都需要优化流程,其中需要考虑用户习惯和交互流程。如果你只关注通过的组件或交互而忽略之前没有通过的组件或交互,你可能会出现幸存者偏差的逻辑错误。设计物联网产品的目标是它最终需要为客户增加价值。如果使用的复杂度超过了这个值,那么设计出来的产品就会失败。3.用户参与式设计用户参与式设计的主要目的是提醒设计师,设计的目的是连接人,而不是产品。物联网家庭旨在实现用户和设备之间的对话和交互。手势的设计也是重点。不同于点击,IOT设计中还有捏合、滚动、强制触摸等操作手势。在设计过程中,要求设计师有更跳跃的思维方式来为物联网设备创建功能性和目的性操作。在设计一些没有屏幕或基于触摸的导航的面板设计时,尝试声音、手势、眼球运动等。4.基于I/O场景模型设计I/O设计主要与硬件相关,了解I/O模型有助于我们设计预测操作。通过I/O模型设计,我们可以使用一个简单的手势、动作或单词来启动一系列有用的事件。这就像条件设计,如果A触发B,那么C就完成了。基于这个设计场景,我们可以生成一键执行操作。当你在面板上设置好条件后,借助一系列智能产品,只需几句话,你就可以拉窗帘、开灯、给屋子加湿。用户通过一个简单的手势开始一系列的步骤,这种基于I/O模型的设计可以为用户带来极致的体验。一键场景控制不仅适用于普通用户,对于一些特定人群来说也更为重要。对于设计师来说,未来的智能化UI设计不仅要靠设计师自己,更要靠数据和算法。总结不仅是智能家居,物联网驱动的智能交通、智能社区也在逐步落地。人工智能不再是遥远的事物,物联网的设计离我们的生活越来越近。了解和关注物联网设计是一件不容忽视的重要事情。随着科技的发展,相信越来越多的科幻故事场景会出现在我们的现实世界中。
