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程序员需要多台显示器来提高生产力

时间:2023-03-18 11:07:40 科技观察

我发现了一篇关于研究多台显示器和生产力的有趣博客文章。去年,包括我在内的一些开发人员开始使用多显示器设置。根据我的经验,我完全同意这项研究调查的结果:平均而言,人们宁愿拥有两台较小的显示器,也不愿拥有一台较大的显示器。没有人会回答说他们更喜欢更大的显示器。当应用程序有一个调色板或需要同时打开两个或三个窗口以进行编程/调试等时,多个显示器是最有用的。最大的抱怨是缺乏桌面空间,那是因为我们得到的显示器都是CRT(不是LCD)。以上结论对于重视时间的开发者来说是显而易见的事实。现在比以往任何时候都更重要,原因如下:大多数主流廉价显卡往往带有两个VGA端口(又名“双头”)标准。体积较小的17英寸和19英寸LCD价格非常合理。WindowsXP中有成熟的多显示器支持:自Windows98以来,开箱即用的win32功能已成为标准。两个显示器需要更多的插头和一个现代的“双头”图形卡,但三个显示器不太常见-它要求更多。最近刚进化到三显示器阶段,觉得很值。所有我认为不适合放在第一台和第二台显示器上的“附加功能”都可以放在第三台显示器上。从一台显示器增加到两三台效果确实更明显,但是我觉得后期随着显示器的增加,工作效率的曲线肯定不会像之前那样急剧上升。我还担心如果我同时看四台显示器,我会感到困惑。如果您也有兴趣玩三台显示器,则除了基本的AGP显卡外,您还需要安装第二块PCI显卡。但是,这也可能会失败。安装两个不同的视频驱动程序(来自两个不同的供应商,在两个不同的硬件总线上)可能会导致问题。我的建议是访问这个很棒的MultipleMonitorResources站点——它在1999年开创了这个主题——并检查兼容性数据库。我有一个双输出的nVidia5200显卡,所以我选择安装一个PCInVidia5200显卡来使用相同的芯片组。这样我只需要安装一个显卡驱动,就可以使用多台显示器了。ATI和NVIDIA都支持多显示器,但NVIDIA对默认驱动程序的支持要好得多。因此,如果您没有特别的偏好,那么我建议尽可能使用NVIDIA图形芯片组。如果您认真对待多显示器,那么您可能需要一份RealTimeSoft的UltraMon实用程序副本,这是一组合法且有用的多显示器功能,以及它的杀手级功能之一:UltraMon添加了一个额外的任务栏,每个任务栏仅显示它监视的监视器。这使得管理大量打开的应用程序变得更加容易,因为当您激活一个应用程序时,您知道它将出现在哪个显示器上。在我亲自尝试之前,我不知道这个功能有多重要。伟大的!有几十个必须打开的窗口,但是每个任务栏只显示它显示的窗口,一点也不会让人觉得不知所措,可见任务栏的用处有多大。强烈强烈推荐。翻译链接:http://www.codeceo.com/article/programmer-mult-monitors.html英文原文:MultipleMonitorsandProductivity