当前位置: 首页 > 科技观察

手机游戏美术外包的四大优点及三大建议

时间:2023-03-16 22:49:10 科技观察

手游美术外包的四大优势和三点建议很多行业大佬都提到,抢用户最重要的是游戏画面。君不见蓝空的《神之刃》在第一场战斗就已经华丽无比,我的心已经被30秒的战斗画面牢牢抓住了。在这个近乎病态发展的手游行业,手游产品的竞争也愈发激烈,产品开发周期普遍被严重压缩。过去,高端的U3D引擎已经成为很多手游团队的标配,而2D产品也从简单的卡牌角色过渡到更加精致的细节。再加上更快的资源整合和更低的下载成本,玩家可以轻松地同时下载多款核心玩法相同的手游。这时候,要想打败其他竞争对手,留住用户,第一步就是游戏画面。只有留住用户,才能进行后续的运营和活动,才有机会从用户口袋里掏钱,所以可以很激进的总结:无屏=无用户=没钱。其实这个道理不用小编解释,大部分开发者都知道。道理听上去很简单,做起来却很难。游戏美术是一项耗时耗力的工作,对美术师的专业能力要求高,工作量大。即使美术能做好,如果体验不足,很可能导致游戏包太大,适得其反。此外,现在很多中央开发人员都是创业团队,人员规模较小。很多团队不说需要一个独立的美术团队,甚至总策划和美术可能是同一个人。这种情况下,寻找艺术外包或许是解决方案之一。手游美术外包包括以下优势:1、节省开支,降低管理成本,提高效率。在游戏开发领域,寻求外包的做法并不新鲜。但在过去,这种外包通常被限制在一定范围内。但现在随着手游美术资源的制作效率和质量要求日益提高,整体外包可以让开发时间更有效,保证开发进度。过去部分外购、部分自产的保守做法已难以满足实际需要。所以将美术整体外包是提高效率的好方法。2、好钢用在刀刃上,专注于游戏的核心玩法如前所述,现在大部分团队的人数都不足以满足一款游戏的整体开发。因此,外包美术可以将有限的资源放在策划玩法、把握风格和营销上。大量的艺术作品和基础节目都外包给外包商制作。集中资源,可以更细致、更成熟地磨练核心玩法和市场需求。3.满足后期运营推广的要求对于目前的手游团队来说,美术资源的制作不仅包括产品内容本身,还包括营销和运营工作中使用的各种美术素材。但是,现在大部分的开发团队在市场需要的素材制作上都缺乏相应的人才储备。基于这种需求,由外包团队负责制作所有美术素材用于营销和运营,也是最好的解决方案。4、优化人力资源,降低招聘压力和新员工培训成本。拥有业内最优秀的美术师是每个开发团队的梦想,但事实是随着人员逐年流失到行业巨头,以及技术升级的加速,对于一般的开发团队来说,优秀艺术人才短缺问题日益严重。通过外包团队解决所有美术资源的制作问题,无疑会为开发者节省大量的人力成本。即使是行业巨头,解决同样的问题,外包合作的投入也远低于自建团队的成本。说了这么多艺术品外包的优势,接下来说说大家最关心的安全和保密问题。其实大家都担心自己的核心程序被盗。对此,小编有几点建议:1、首先是签订保密和版权合同对其进行约束,从法律上保证资源和开发计划不外泄。2..其次,外包公司的内部管理也需要规范。除了与员工签订保密协议外,资源管理等代码也很重要,不能随便泄露。3、最好的是核心代码部分可以自己控制,而只承包框架部分。比如一个游戏的服务器部分和付费部分可以自己开发或掌握,一些道具的核心算法也可以自己开发和完善。说完美术外包的优势和注意事项,大家或许对美术手游外包有了更深的认识。下一期会和大家聊聊美术外包的各种坑,敬请继续关注。