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积累并进步! 2016年虚拟现实将如何突破

时间:2024-05-22 18:53:19 科技赋能

虽然VR还远未成为主流,但2016年对于这个行业来说是里程碑式的一年,因为新的头盔开始出现,有的功能齐全、强大,有的简单便携,各公司找到了控制和捕捉 VR 图像的新方法。

全年以来,投资者纷纷开出支票来支持公司开发新技术和制作新内容。

他们希望将一切都带入VR。

从电影到广告,涉及多个行业,无数美国人第一次体验了VR技术。

在这一切发生之后,要弄清楚哪些事件是最重要的并不容易。

我们整理了今年VR行业发生的6件大事,供读者参考: 1、HTC联合Valve展示Vive VR头盔。

今年3月,智能手机制造商HTC和视频游戏制造商Valve Software终于公布了合作,并拿出了双方共同努力的成果:Vive头盔。

Vive 配备了跟踪系统,使用激光在最大 15 英尺 x 15 英尺的空间内跟踪用户,允许用户在使用头盔时移动。

Vive 直到明年 4 月才会真正向消费者推出。

2. Oculus 推出首款消费者头盔 Rift 和 Oculus Touch 控制器。

6 月,Facebook 旗下的 Oculus 推出了首款面向消费者的头盔 Rift 以及半月形控制器。

这两款产品计划于2020年推出,明年上市销售。

该头盔配备了两个宽视角 OLED 显示屏,并在每只耳朵附近配备了扬声器。

它需要用电线连接到计算机,并使用独立的传感器来跟踪用户的动作。

该设备支持手势控制。

该公司尚未透露该产品何时上市,但预计是在今年第一季度,而手柄控制器要到第二季度才会上市。

  3。

微软 HoloLens 正在快速进步。

HoloLens 与增强现实 (AR) 的关系比与 VR 的关系更密切,因为它将 3D 虚拟视觉与现实世界融为一体。

该产品于一月份进行了展示。

当时微软邀请了一些媒体人士试用HoloLens。

它希望该产品可以用于游戏和3D工作。

尽管微软宣称该产品将变得像未来滑雪环境一样优雅,但媒体成员只能测试该产品的笨重版本,必须用电线连接到电脑,而且没有所谓的全息技术就无法工作。

处理单元(HPU,全息处理单元),试用用户需要将其佩戴在脖子上。

5月,微软再次展示了原型机。

这一次,美丽多了。

产品变得小巧精致,外形美观,头上的显示器不再需要用电线连接。

目前还不清楚 HoloLens 是否会向公众发布。

目前,它只有开发者版本,以美元定价,并将于明年初开始发货。

4.相机有望以新方式捕捉VR图像。

在 6 月份的 Google I/O 大会上,该公司展示了一款可以捕捉真实 3D VR 视频的新相机产品。

这款名为Jump的产品由16个摄像头组成环形阵列,可以从三个角度捕获图像,然后使用软件将图像转换为3D效果视频。

初创公司Lytro也表示,他们正在开发一款球形相机,可用于捕捉现实生活中的3D VR图像。

5. 《纽约时报》周日版报纸订阅者收到 Google Cardboard。

11月,《纽约时报》向订阅者发送了10,000份Google Cardboard VR设备,以宣传其VR纪录片《The Displaced》,该纪录片讲述了战争期间儿童所发生的故事。

Cardboard 是一款廉价的手持式 VR 耳机,配有塑料镜头,必须插入智能手机才能驱动。

Cardboard 自 2001 年问世以来,纪录片让更多家庭了解了 VR 体验。

6.三星开始销售新款Gear VR 11月,三星推出了最新版本的Gear VR耳机,售价1美元。

它是与 Oculus 合作开发的,并使用三星智能手机作为设备的计算机和显示器。

新款 Gear VR 比 2015 年推出的上一代产品便宜近一半。

新款 Gear VR 支持更多型号的三星手机,包括 Note 5、S6、S6 Edge 和 Galaxy S6 Edge+。

它仍然缺少一些重要的功能,比如位置跟踪,这意味着游戏和一些 VR 体验无法跟踪用户的头部运动,但它仍然证明三星和 Oculus 正在认真整合 VR 和移动设备。