在5月13日的创客分享会上,AMD大中华区总裁潘晓明和AMD营销副总裁季朝晖分别发表演讲,阐述AMD在VR领域的布局策略,并与现场记者共同探讨VR发展。
创业者们也一一解答了VR创业的现状、问题和未来方向。
VR的普及让众多产业链企业受益。
4月底,AMD宣布授权中国公司开发X86架构,并宣布推出面向VR开发者的Radeon Pro Duo显卡(售价美元,约合人民币1万元,计划上市后)今年第二季度),其股价一日暴涨52%。
尽管AMD今年Q1财报依然出现巨额亏损(按照美国通用会计准则GAAP会计原则,净亏损为1.09亿美元),但依然挡不住市场对VR的热情。
在近日的分享会上,AMD大中华区总裁潘晓明表示,AMD不会开发自己的VR头显,而是将主要业务集中在VR显卡和软件及相关解决方案上。
具体来说,AMD目前专注于PC平台的VR部分,主要生产高端VR体验。
VR显卡成为重振市场的“火花”。
PC级VR游戏沉浸感强,备受市场追捧,但同时对显卡提出了极高的要求。
无论是VR头号公司Oculus推出的Rift,还是中国市场上最受欢迎的VR头显HTC VIVE,都对适配主机的显卡提出了很高的要求,即NVIDIA GTX和AMD Radeon R9以上可以支持日常使用。
,而目前这两款显卡的价格都在1元以上。
目前,AMD在VR市场上的主要显卡是VR Ready系列,型号有R9、R9 Fury X和R9 Nano等,价格在1元到1元不等。
作为全球仅有的两家生产PC级显卡的厂商,显卡的不断升级和进步对于PC级VR体验至关重要,也影响着VR的普及。
据悉,AMD即将推出采用新架构、新技术的Polaris显卡。
此前,在今年的CES上,AMD向世人公开展示了采用FinFET 14nm工艺的Polaris显卡。
得益于更新的架构和全新的14nm FinFET工艺,Polaris显卡实现了每瓦性能的显着提升。
AMD声称Polaris显卡将支持更好的VR体验。
总之,VR的普及引起了市场乃至整个产业链的高度关注。
潘晓明表示,从今年开始,基于VR的沉浸式计算时代将会到来,GPU统治的时代也将到来。
作为VR体验的重要组成部分,高端显卡获得了第二次生命。
接下来我们将看到AMD和NVIDIA在高端显卡市场的持续发力。
推广VR解决方案,推动网吧向VR体验店升级转型。
除了VR显卡的创新之外,AMD自身在图形计算方面的技术优势,还为VR开发者推出了LiquidVR API接口,让创业者可以使用AMD的VR底层架构。
应用程序开发。
LiquidVR采用GCN架构,包括四个部分:最新数据锁存器、异步着色器、Affinity Multi-GPU和Direct-to Display。
该软件工具开发套件针对VR面临的三大技术问题:性能、延迟和兼容性进行了广泛的优化。
目前AMD的VR解决方案已经与Oculus、HTC VIVE以及各VR开发商展开合作。
除了产品和技术之外,潘晓明还表示,AMD将积极推动VR生态系统的发展,其中最重要的是推动VR网吧的建设。
潘晓明认为,目前国内VR应用最好的场所是网吧。
如果全国15万家网吧建设VR体验室,这将是一个非常好的推广VR的方式。
AMD将与包括显卡厂商在内的众多OEM厂商合作,共同打造这个市场。
此外,AMD还希望在教育领域有所建树。
潘晓明表示,对于VR开发者来说,我们希望一起建一所学校,给学校配备AMD显卡,基于API开发一些东西。
潘晓明表示,AMD在以色列和美国已经有这种模式,现在希望在中国落地。
AMD最终能否借助VR成功转型?潘晓明表示,在互联网的发展中,芯片和系统的发展密不可分。
PC时代,形成Windows+Intel/AMD模式;移动互联网时代,形成Android/iOS+ARM模式; VR时代,VR操作系统+高性能GPU的局面势必形成。
AMD将在VR时代重新崛起,成为唯一拥有CPU+GPU技术的厂商。
根据高盛不久前发布的一份VR报告显示,AMD很可能成为VR时代的七大受益者之一。
在VR应用方面,AMD目前正在与美联社合作推出VR新闻频道;同时,AMD还与好莱坞合作,为拍摄VR电影提供技术服务支持。
潘晓明表示,AMD在VR时代的转型,不仅会做传统PC,还会涉足不同行业。
AMD营销副总裁季超辉也阐述了VR行业发展的一些创业机会。
他认为,随着VR技术逐渐完善,VR应用软件和内容创业发行将持续火热。
比如VR在运动健康领域的应用、VR在儿童教育市场的应用就特别适合创业者进入。
同时,VR直播行业和VR网吧将拥有巨大潜力。
当然,在VR硬件方面,除了VR耳机之外,还有很多机会,比如拍摄VR电影所必需的全景相机等等。
对于移动VR的发展,潘晓明认为,移动VR目前存在局限性,这取决于手机的显卡处理能力(刷新率只有60Hz),也取决于目前3G甚至是网络的速度。
4G网络。
未来,随着5G(包括大数据、云计算)的到来以及显卡处理能力的增强,如果手机上帧率能够达到每秒90帧甚至更高,移动VR时代将真正到来来。
总之,面对NVIDIA强势进军VR显卡以及移动VR的发展,AMD在VR领域的产品和策略能否发挥作用还有待观察。