对科技感兴趣的朋友一定听说过虚拟现实和未来感耳机,比如Oculus Rift,它可以让你沉浸在另一个世界。
但有消息称,虚拟现实将让位于增强现实。
据Manatt Digital Media发布的Q2 AR/VR报告显示,到2020年,虚拟现实和增强现实的市场份额预计将达到1亿美元,其中增强现实预计将占据1亿美元的最大份额,包括硬件(份额最大)、业务、数据和语音服务以及电影和电视。
虚拟现实仅占1亿美元,主要来自游戏和硬件。
虚拟现实是一种封闭的体验,而增强现实则可以让用户看到现实世界,看到叠加在真实物体上的相关信息。
“虽然我们听过很多关于虚拟现实神奇力量的故事,但增强现实才是进入大众市场的正确途径。
” Manatt Digital Media 首席执行官 Peter Csathy 说道。
“我们认为,从市场规模来看,大众移动市场应该是增强现实,小游戏市场是虚拟现实。
”除了在视频游戏领域自然使用AR和VR之外,好莱坞和麦迪逊大道也越来越热衷于向消费者提供相关内容。
迪士尼最近投资了 VR 内容提供商 Jaunt,卢卡斯影业开设了一家内部工作室,专门为其独家电影制作 VR 内容,例如《星际大战》。
在广告行业,耐克和法拉利等品牌已经开始使用VR来帮助他们销售产品。
他们依靠低成本的 VR 技术(例如 Google Cardboard 和适用于智能手机的 View Master VR)来吸引客户。
其他行业也看到了 AR/VR 内容的优势。
例如,房地产网站Redfin最近开始为客户提供旧金山和西雅图的虚拟房地产之旅。
当用户想要购买房产时,只需佩戴三星Gear VR耳机即可真正感觉身临其境,无需亲临房屋现场。
跑来跑去。
Manatt的报告显示,在AR市场中,大约1亿美元的收入主要来自硬件。
许多人仍然期待 Alphabet 重新推出其开创性的 AR 产品 Google Glass。
尽管谷歌眼镜并未取得巨大成功,但谷歌联合多家科技公司近期向佛罗里达州AR公司Magic Leap投资了5.42亿美元,充分表明了该公司将AR进行到底的决心。
微软推出了HoloLens,据说结合了AR和VR硬件技术的优势。
根据 Digi-Capital 的报告,AR 市场剩余的 1 亿美元收入来自从电影到主题公园的各种应用。
同时,VR市场1亿美元的收入主要来自游戏,其次是影视、主题公园、硬件等。
Csathy表示,充分利用AR和VR的方法仍在探索中。
以联合国委托制作的VR电影《锡德拉湾上空的云》为例,他说:“这将在沉浸式新闻报道方面有很大的发展。
你不只是阅读故事,你可以成为故事的一员。
” 《锡德拉湾上空的云》是第一部利用VR实景技术展现难民营生活的短片。
Csathy提醒,需要持续关注的是VR/AR时代到来带来的一些潜在负面影响。
“玩了VR版《使命召唤》后,人们会得创伤后应激障碍吗?恐怖分子会不会把人置于恐怖的虚拟环境中,利用VR对人们造成更严重的心理伤害?这项技术会给人们带来意想不到的结果,是否好?”还是不好。