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2014年GMIC!人们都在谈论“可穿戴2.0”

时间:2024-05-22 18:28:16 科技赋能

“可穿戴设备这么受欢迎,为什么销量不高?” “为什么我们在现实生活中找不到真正有用的可穿戴产品呢?” “为什么还没有出现一家非常好的公司?一家成功的可穿戴公司?”在可穿戴行业中奔跑时,我们总会被问到类似上述的各种问题,其中关键词就是“好用”、“销量” 、“成功”等等。

大家都在纠结一个问题:可穿戴设备已经流行一年多了,为什么还没有在大众市场流行起来。

作为媒体人,我当然不能不负责任地说:“因为苹果的iWatch还没出来。

”这显然是非常不令人满意的。

苹果从来都不是新技术的发源地。

它还试图破译“流行”的秘密。

然后将其应用到大众市场。

解密“人气”也是媒体的意义之一。

今年4月雷锋网举办的风汇“可穿戴跨界派对”上,我们讨论:可穿戴设备应该与时尚结合,定义为时尚产品而不是高科技产品,这样才能获得更多用户的欢乐。

我的一位同事甚至表达了更为激烈的观点:“在制造可穿戴设备时,智能程度越低,它们的销量就越好。

”智能不是关键,设计才是。

在本次GMIC(5月6日)上,我再次感受到了这种焦虑和讨论。

来自海外两家可穿戴相关公司Misfit Wearables和Waygo的CEO分享了他们对当前形势的看法。

其中,Misfit Wearables CEO Sonny Vu 提出了“Wearable 2.0”概念(我不确定这个概念是否归咎于 Sonny 本人),首先是因为我之前也听过类似的说法),也可以是作为全球范围内的参考。

Sonny Vu分享道:“在‘可穿戴1.0’时代,也就是行业的新兴时期,产品上其实有很多妥协,比如设备体积大、塑料的、佩戴不舒服、不好看,由于各种因素的影响,这些产品只能在小范围内流行,“可穿戴2.0”应该更加注重人性化:一是可穿戴性,让每个人都愿意佩戴。

每天的产品。

比如要注重外观设计,要时尚,至少穿起来不丢面子;要注意材质,保证身体接触部位舒适;要注意交互方式,确保符合生活习惯。

最好在整个佩戴过程中几乎没有存在感,这样用户才容易坚持一直佩戴。

二是实用性,让消费者感受到可穿戴产品的价值。

为什么需要可穿戴设备?因为我们都想更多地了解自己,可穿戴设备可以通过收集数据来帮助我们。

所以核心在于数据,传感器应该变得更实用、更贴近我们的生活,比如感知整个环境,椅子、凳子、桌子、床、房间、汽车等。

通过这些感知到的数据,我们可以实现更好的目标。

个人生活管理,例如防止日常物品掉落和丢失、全天候记录生活时间表、个性化健身建议等。

Sonny分享的观点也在行业内讨论和落实。

随着智能硬件行业标准的进步,我们可以看到最新的Jawbone 24可以支持蓝牙数据传输,Gyenno One手环已经可以实现无线充电。

Waygo CEO Ryan Rogowski 讨论了如何实践实用性。

Ryan是一位可穿戴体验专家,他对当前产品的很多场景进行了研究。

例如,使用 Google Glass 非常适合使用菜谱应用程序。

做饭时,你不再需要翻书、敲键盘寻找教程;使用腕带作为番茄计时器(基于番茄工作法)可以帮助我们更方便地掌控时间;使用 Google 使用 Glass 向其他人描述您的位置也非常方便,以便他们可以指导您设置场地。

等等等等。

进一步细化来看,“可穿戴1.0”是一个初创,让可穿戴设备得以萌芽和发展; “可穿戴2.0”是升华,让产品更加以人为本、对人有用。

概念画很大,但不就是给我们发挥的空间吗?来吧,我们一起做一个2.0的可穿戴产品。