手游市场的野蛮增长正在逐渐放缓。
随着主机游戏解禁,微软Xbox上市,索尼PS4年底通过审核进入中国。
游戏市场正在向家庭倾斜。
娱乐、占领客厅已成为舆论风向,有人预言,电子游戏的红海即将来临。
事实上,多屏游戏的发展已经深入人心,智能硬件领域也正如火如荼地进行。
国内创业团队已经不计其数。
智能手表作为一种新的屏幕,很可能在不久的将来成为游戏的新方向。
智能手表的发展现状。
据手表行业调查报告显示,随着苹果的进入,智能手表领域受到了大家的关注。
从发布会上来看,没有人能说出Apple Watch到底是什么样子。
虽然MOTO、索尼、三星、LG等厂商率先发布了智能手表,但大多都鲜有声息,很多功能还处于概念阶段。
手表的功能仍然引起了很多批评。
国内不少智能硬件创业团队也纷纷涌入“智能手表”的蓝海。
国科电子智能穿戴CEO徐鹏认为,明年智能手表市场可能会爆发,而这一趋势也将刺激大量开发者的参与。
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市场上已经有很多智能手表产品,但仍然没有可以复制的杀手级产品。
MOTO 不是,Apple Watch 也不是。
整个智能手表领域尚未成熟,但从苹果、三星等巨头的参与情况来看,其市场潜力巨大。
智能手表游戏目前的困境在智能手表发展的初期,很可能会移植现有的休闲手游,然后通过各种尝试,形成智能手表专属的小屏游戏。
目前智能手表游戏最大的问题仍然是屏幕。
一根手指可以覆盖整个屏幕。
目前还没有特别合适的游戏可以适应触摸操作。
因此,远程控制和手势控制是可见的发展方向。
例如,三星的Galaxy Gear虽然可以运行完整的Android应用程序和游戏,但大多数都是基于手机游戏的移植。
用一双大手在1.6英寸的屏幕上玩配对游戏总感觉很奇怪。
如果智能手表只是通过重力感应、蓝牙等方式控制外围设备,或者可以通过与其他设备交互产生娱乐效果,或者与电视的多个屏幕进行交互娱乐,那么智能手表就只是充当手柄和遥控器的角色。
控制。
至于角色,它的屏幕似乎不太重要,其功能与手环相同。
这显然只是游戏的一种呈现方式,并不能主导观看游戏。
果客电子软件副总裁于海东在接受记者采访时表示,与手机相比,智能手表上的时间更加碎片化。
目前的智能手表主要针对健康领域,旨在合理利用用户的碎片时间。
智能手表上的游戏的未来仍然未知。
目前,吉克电子智能圆形手表Geak Watch 2只能使用智能感应通过蓝牙控制飞行器。
当然,智能手表上的游戏也面临着续航、兼容性、网络连接等诸多困难。
这些问题不是短时间内能够解决的。
智能手表游戏猜谜鉴于智能手表的便携性,社交游戏或许会成为一个有效且有趣的方向。
当两块手表碰撞时,游戏中会生成道具,或者配对成功。
这在社交场合也很实用,并不局限于如何与陌生人打招呼。
通过以上生成道具的方向,玩家也会在游戏中产生交换道具的行为,进而可以借鉴电子宠物很早之前的做法。
这种小屏幕上的养宠社交游戏与智能手表的时间管理功能相结合。
这种做法与1大于2的模式不谋而合,手表应该变得更加智能,而不是回归到电子宠物游戏机。
由于智能手表现在更多的是管理时间和健康,你可以利用这些优势,通过无线连接找到在星座、运动时间、健康状况等方面最适合你的朋友。
在兴趣的推动下,共同完成对健康的追寻。
娱乐之旅。
如何将时间、健康、游戏结合起来,合理利用碎片时间,还需要更多的考虑。
据宇博智能产业市场研究中心发布的全球手表(腕表)行业市场深度调查及年度投资发展分析研究报告显示,目前市场上还没有专门针对女性的智能手表,但根据相关数据显示,女性对智能手表非常感兴趣。
对手表的兴趣非常浓厚。
智能手表集时间、健康、娱乐等功能于一体。
这无疑是一个很大的蛋糕。
这是否是智能手表游戏的可靠方向还有待观察,但它看起来确实是一件非常酷的事情。