三维全景和虚拟现实(英文缩写VR)都是网络上的热搜词。
受众多科技公司产品营销促销的影响,大多数人都感到困惑。
事实上,无论是在技术实现上,还是在内容制作和呈现的硬件载体上,两者都是不同的,相对独立又相互支持。
虚拟现实是利用计算机模拟生成三维虚拟世界,为用户提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户实时、不受限制地观察三维空间中的事物,仿佛置身于真实世界中。
沉浸在场景中。
三维全景(又称3D全景)是利用专业的全景相机将场景保存为真实图片或视频,然后通过专业的后期合成工作将多组真实图片或视频进行拼接,然后使用高度兼容的Flash播放技术或HTML5技术应用于不同的操作环境,观看者可以通过鼠标或触摸屏操作全景图像。
那么3D全景和虚拟现实有什么关系呢?谷歌、三星、索尼、暴风等全球科技公司纷纷研发和投资3D全景拍摄设备和VR硬件设备,使得3D全景和VR硬件在内容和显示方面变得更加重要。
已经建立了联系,如Giroptic cam IC Real Tech Allie、柯达SP、三星的Project Beyond、泰科易的te等。
这些全景相机拍摄的全景照片和视频都可以在VR设备上播放。
Facebook以20亿美元收购Oculus后,全球创业者纷纷涌入VR行业,其中包括国内VR硬件先驱暴风魔镜。
与此同时,国内外风险投资大量涌入VR市场,刺激创业。
但从投资回报来看,VR硬件竞争将越来越激烈,利润将越来越少。
因此,VR内容生态是关键。
对于创业者来说,如何设计好内容和运营模式是成功的关键,而三维全景内容则是VR的重要支撑,让虚拟技术变得更加“真实”。