即使你还在嘲笑Google Glass不实用、有点丑;或者你很傲慢,觉得永远不会用手腕上那种电子感很强的智能手表取代百达翡丽,但你不得不承认“可穿戴设备大军”正在扩大,时尚、科技的影响,娱乐行业也在测试这个领域。
普华永道 (PwC) 最近发布的一份长达 50 页的研究报告将可穿戴设备誉为“下一件大事”。
这份题为《可穿戴设备未来报告:可穿戴设备将成为“下一件大事”》的报告预测,到 2020 年,可穿戴设备的出货量将达到 1.3 亿部。
与此同时,可穿戴设备市场价值将接近 60 亿美元。
美国企业家杂志《Entrepreneur》表示,面对这种情况,相关企业应从现在开始制定进军可穿戴领域的计划,以增强竞争力。
普华永道报告显示,这些“相关企业”主要来自以下6大行业。
如果你恰好涉足这6大行业之一,从现在开始做好准备。
在娱乐圈,一般来说,有屏幕的地方就有机会。
普华永道的报告是这样描述娱乐业的。
报告称,娱乐行业是从可穿戴设备发展中受益最大的行业。
在调查受访者中,包括普通消费者、企业主和可穿戴技术代表等,73%的人希望将可穿戴技术应用到媒体和娱乐领域,带来更加沉浸式的体验,从而颠覆现有的娱乐模式。
社交媒体 普华永道的调查发现,随着对社交媒体的依赖,用户总是希望实时在线,尤其是年轻人。
可穿戴设备的一大优势就是可以满足人们想要实时更新社交媒体状态的需求。
在游戏领域,普华永道发布了一项针对美国18岁至24岁青少年的调查,结果显示,64%的受访者表示会对融入可穿戴设备的游戏感兴趣。
可穿戴设备可以为游戏增添更真实的视觉和体感体验。
很快,人们将不再满足于仅仅屏幕游戏。
像 Oculus Rift 和 iMotion 这样的虚拟现实和动作捕捉可穿戴设备必然会受到游戏爱好者的欢迎。
互联网在广告行业的出现,让广告主逐渐减少在电视或平面媒体投放的广告份额,转而投资互联网;现在,专门针对移动网络的广告正在增加;未来,广告宣传也会围绕可穿戴设备进行调整。
可穿戴设备可以收集和存储用户信息,对用户的粘性更强,因此也将带来更多新的广告模式。
在健康领域,目前市场上最多的可穿戴设备是智能手表和智能手环,这些设备大多具有计步、心率测量等健康追踪功能。
可穿戴设备跟踪的数据对医疗机构有很大用处。
零售Apple Watch应该算是可穿戴设备进入零售领域的典型例子。
在Apple Watch的宣传视频中我们可以看到,结合苹果的Apple Pay,Apple Watch可以完成消费过程中的支付流程。
由此看来,可穿戴领域进入零售行业似乎只是时间问题。
在普华永道的调查中,无论是年轻人还是家长都对可穿戴设备非常感兴趣,并抱有一定的期望。