Holosuit 是一款适用于 AR 和 VR 平台的全身运动追踪套装。
由于低成本运动传感器、陀螺仪和加速计的出现,曾经是电影制片厂和主题公园的专利,全身追踪终于开始进入消费者领域。
Trackstrap 销售的产品与 HTC Vive 虚拟现实 (VR) 耳机以及动作捕捉套件 Perception Neuron 兼容。
在大多数情况下,捕捉关节和肌肉的运动与好莱坞电影中的相同。
问题是,这套装置在设计时就考虑到了固定的设置。
如果您选择的 VR 或 AR 平台恰好是移动优先的,例如 Google 的 Daydream View、三星的 Gear VR 或 Facebook 的 Oculus Go,那么您就不走运了。
前微软工程师Harsha Kikkeri从中受到启发,开始了自己的研发设计。
他此前帮助西雅图公司开发了Kinect运动追踪传感器,希望让一切变得更加灵活。
现在,他的解决方案是 HoloSuit。
这是一款获得专利的全身追踪器,包括夹克、手套和裤子。
该设备包含内置传感器、触觉反馈设备和可以跟踪运动的可编程按钮。
触觉反馈装置可以提供力反馈。
可编程按钮可以连接到计算机、智能手机、可穿戴设备和平板电脑进行控制。
Kikkeri 称之为“现实世界的运动跟踪”。
Kikkeri 表示:“随着分辨率和视野的增加以及延迟的减少,VR 和 AR 技术变得更深、更自然。
” “我们从头开始设计 HoloSuit,旨在为用户提供无与伦比的沉浸式体验。
AR/VR/MR体验,这种体验是全身的、双向的。
” HoloSuit 现在可以在 Kickstarter 上购买,但要到今年晚些时候才会开始发货。
这个月我在纽约提前看到了它。
全身追踪 当我走进一间为我的演讲预留的木镶板会议室时,Kikkeri 热情地向我打招呼。
如果你稍加留意,你会发现每侧都有两个运动跟踪基站,旁边的桌子上有一台游戏笔记本电脑。
他穿着 HoloSuit Pro,这是两个可用版本中价格较高的一个。
HoloSuit Pro 共有 36 个嵌入式运动传感器(9 个在夹克上,22 个在手套上,7 个在裤子上)、9 个触觉反馈设备和 6 个可编程按钮。
另一个较便宜的版本有 26 个运动传感器。
它通过蓝牙或 Wi-Fi 连接向 PC 或移动设备提供连续的角度、加速度和力数据流。
Kikkeri 告诉我,HoloSuit 与 Android、iOS 和 Windows 系统兼容,并且很快就会支持 OS X。
Kikkeri 表示,他总共花了五年时间为流行的游戏引擎(包括 Unity 和 Unreal Engine)开发硬件、软件开发套件和插件。
HoloSuit 的几乎每个元素都是内部设计和制造的,甚至夹克上的纺织工作也是内部完成的。
Kikkeri不是一个喜欢浪费时间的人。
他使用他最喜欢的设备之一——第三方头像查看器开始了演示。
随着他的右手缓缓向上移动,电脑上的数字化身的右手也缓缓向上移动。
当化身从一侧转向另一侧时,他也会绕其轴旋转。
我对 HoloSuit 的低延迟感到震惊,因为 Kikkeri 的动作几乎立即反映在计算机上。
除了它的低延迟之外,它的高保真度也给我留下了深刻的印象。
即使是非常轻微的动作,例如轻拍手腕或耸肩,也无法逃脱传感器的视线。
Kikkeri 表示,这种超高精确度使 HoloSuit 成为 VR 的理想选择,因为它可以让用户感觉难以置信地沉浸在场景中。
他的原型的第一次演示是一个潜艇模拟器,要求玩家在一个小控制室中操作旋钮、按钮和控制杆。
这就是套装纽扣派上用场的地方:在演示过程中,Kikkeri 使用缝在手套上的纽扣作为选择工具。
在 Windows 计算机上,此按钮还充当鼠标左键。
现在,HoloSuit 团队正在开发通用输入驱动程序。
HoloSuit 还可以控制现实世界的物体,例如人形机器人:但是,HoloSuit 并不适用于所有潜水导弹发射器和机器人。
下一个演示是在 Unity 中创建的板球模拟器。
板球是印度最受欢迎的运动之一,开发 HoloSuit 的初创公司 Kaaya Tech 的总部就设在这里。
当我穿上 HoloSuit 夹克时,它与我的系扣连衣裙相得益彰。
Kikkeri 在我的手腕上绑了一条缝制的尼龙搭扣带,以确保跟踪尽可能准确。
然后,我——或者更确切地说,我的数字化身——进入了场景。
我在高中时曾打过棒球,但那是很久以前的事了,板球从我的头像上呼啸而过的次数多得我数不清。
需要注意的是,这不是 HoloSuit 的错;而是 HoloSuit 的错。
它可以很好地跟踪我颤抖的手臂,并且它的触觉反馈设备可以记录每次挥杆和失误。
Kikkeri 表示,该演示激发了一位前板球教练的灵感,他创建了一个虚拟训练计划。
我还让 Kikkeri 演示了另外两个:HoloSuit Golf 和 HoloSuit Yoga。
前者分析穿着装备时的高尔夫球击球。
它甚至还有一个很棒的云功能,允许用户将自己的数据备份到云端并与其他人共享,以便其他人可以全方位观看视频。
正如您所料,后者用于向像我这样的业余爱好者教授复杂的姿势。
当佩戴者犯错时,HoloSuit 的触觉反馈系统会振动。
HoloSuit 无处不在 Kikkeri 看到了 HoloSuit 的潜力远远超出了视频游戏和虚拟现实,为此,Kaaya Tech 正在探索在医疗保健、工厂培训和教育方面的应用。
它与班加罗尔的一家康复诊所合作进行数字培训;宝莱坞音乐总监在罗马尼亚创建虚拟管弦乐队和独特的博物馆体验;越南一所外科培训大学;与印度国防研究和开发组织合作制定灾难应对计划。
Kikkeri 认为 HoloSuit 未来还可以用于监控医院的患者或教授学生机器人应用知识。
这些应用程序只是冰山一角,他的团队正在创建一个软件开发套件,将 HoloSuit 的身体运动数据与通过相机捕获的面部运动结合起来。
此外,他们还与微软HoloLens合作设计AR应用程序。
Kaaya Tech 的计划雄心勃勃,但 HoloSuit 的技术并不便宜。
两款 HoloSuit 套装中较便宜的售价为 1,000 美元,另一款高端型号的售价为 1,000 美元。
Kikkeri指出,HoloSuit的一些竞争对手,例如Teslasuit,甚至比HoloSuit更贵,是HoloSuit的四到五倍。
而且HoloSuit适用于所有VR和AR平台。
但无论怎么想,这个价格都很难让消费者接受。
但 Kaaya Tech 正在打一场持久战。
Kikkeri指出,最近的一项研究显示,2018年AR和VR市场将达到1亿美元,远高于2018年的52亿美元。
“控制器仍然是复合现实的致命弱点。
笨重的手持设备而unnatural只能在有限的范围内追踪你的手部动作。
”他说,“HoloSuit 的用途远远超出了游戏的范围。
它的功能非常强大,可以用于现实生活中的关键任务,例如教育、神经康复、战斗训??练、手术,甚至电影制作。