网上流传着多个版本的Apple VR概念图,但不久前,苹果概念设计师Martin Hajek独家与德国杂志《Computer Bild》分享了一段曝光视频。
其真实感瞬间震惊了VR行业。
同事。
说起来,苹果多年前就已经布局了VR大战略。
它不缺乏技术专家。
即使缺乏,收购初创公司不是很好吗?但为何面对Oculus、HTC、三星的先发制人之举却如此淡定? ?答案是不!足够的!超过!美丽的!至此,我们不禁给苹果贴上一个大“完美主义拖延者”的标签!从五年前泄露的设计手稿,到几周前虚拟现实领域顶级专家Doug Bowman的加盟,苹果期待什么样的VR? 外观更薄更简约根据Martin Hajek的猜测,Apple VR的外观与普通眼镜一样轻薄,线条圆润,无棱角。
这个传闻中最靠谱的视频,Apple VR的出现足以秒杀目前市面上的所有耳机??。
在Martin Hajek的愿景中,未来的Apple VR设备继承了Apple一贯的简约设计风格。
它借鉴了许多 Apple Watch 的工艺和设计元素,包括位于前额正面的相同 Apple Watch 追踪传感器和表带。
整个VR耳机非常轻薄,动感十足。
苹果诞生时就具有颠覆性的血统。
与Oculus、HTC、三星的笨重外观相比,苹果所做的一切都是一鸣惊人的成功。
更快、更准确的捕捉 Faceshift 是一种新的动作捕捉实用程序,旨在复制人类面部动作,其性能令人印象深刻,捕捉过程中几乎没有任何明显的滞后。
尽管苹果对于VR产品的设计理念早在十多年前就已经泄露,但其一系列大动作直到最近几年才进入人们的视线。
今年9月,其收购了瑞典面部识别技术公司Polar Rose。
他们开发的面部识别程序可以应用于Facebook照片。
熟悉SuperD的人可能知道,我们之前讲过面部识别在VR中的应用(《周鸿祎竟然比王凯有魅力?搞不懂的“脸部识别”怎么破?》),这是VR技术的重要组成部分。
今年11月,其收购了以色列实时3D动作捕捉技术公司PrimeSens。
该公司成立于 ,开发了 3D 传感器,并在当年的 E3 展会上与微软建立了联系,并催化了代号为 Project Natal 的神秘项目。
2018年E3展会上,微软发布了内置PrimeSense 3D传感器的Kinect,成功掀起一波“体感游戏”风潮。
我们可以看到苹果在室内娱乐领域发展的决心。
今年11月,其收购了瑞士面部识别技术公司Faceshift。
是的,又是面部识别。
不言而喻这项技术的重要性。
Faceshift 的技术是一种新的动作捕捉实用程序,主要旨在复制人类面部动作。
其性能令人印象深刻,捕捉过程几乎没有任何明显的延迟。
更多交互信息请参考《动作捕捉、触觉反馈、眼球追踪、肌电模拟……9种VR交互方式解读》。
更真实、更清晰的沉浸感 Doug Bowman 是弗吉尼亚理工大学计算机科学系教授,担任人机交互中心主任已有五年。
根据他的学术简历,伯曼致力于“三维用户界面设计以及虚拟环境中沉浸式体验的好处”。
2017 年 1 月,苹果聘请了一位非常重要的人物,Doug Bowman,博士。
来自佐治亚理工学院和弗吉尼亚理工大学计算机科学教授。
他是苹果自 2018 年以来聘用的少数高级工程师之一,不久前刚刚从谷歌辞职。
他的专业领域是 3D 交互、沉浸式环境和可用性工程,根据他的学术简历,伯曼致力于“三维用户界面设计以及虚拟环境中沉浸式体验的好处”。
简单来说,他是一位VR专家。
这让人们有理由相信,苹果的VR战略已经有了质的飞跃。
目前推出的VR头显大多存在清晰度不够的缺陷。
也许道格·鲍曼能给我们带来一些惊喜。
更丰富的应用使用增强现实展厅应用程序参观法拉利展厅。
内容是困扰VR的一大问题。
像苹果那么高,怎么可能只有硬件而没有应用呢?今年3月,苹果收购了德国增强现实技术公司Metaio及其全球专利。
Metaio 与法拉利合作推出了 Augmented Reality Showroom 增强现实应用程序。
在这个应用中,只要将iPad摄像头对准展厅中的车辆,就可以让用户提前预览车身颜色、款式甚至空气动力性能等性能参数。
我们推测苹果收购Metaio是为了强化其应用阵营。
当 Oculus、HTC、三星轮流扔掉真机时,苹果却一如既往的冷静。
它从来不需要第一个走在最前列,它只需要出现在所有人的期待中,颠覆世界。
此时,我们正在从一些线索中窥探苹果的VR蓝图。