戴上 HTC Vive 或 Oculus Rift 虚拟现实耳机,您所看到的一切都将栩栩如生且真实得令人恐惧。
许多公司越来越接近优化虚拟现实的视觉效果,但仍然存在一个主要障碍:复制触觉。
Facebook旗下Oculus的执行科学官Micheal Abrash表示:“复制现实世界的触感是没有希望的,因为我们没有办法用运动学来复制现实世界。
” Abrash通过运动学指出,在人类能够在虚拟世界中进行触摸和反应之前,基于触摸的触觉技术仍然需要发展。
然而,许多公司正在努力解决这个问题。
例如 Oculus Rift 及其 Oculus Touch 控制器。
但正如我们之前提到的,在虚拟现实中持有笨重的控制器可能会让玩家损失投资。
犹他州的虚拟现实研究中心The Void利用流动的风和水的效果让VR感觉更加真实,但这对于每天呆在家里的用户来说并不是一个解决方案。
然而,一位研究人员想出了一种天才的方法来弥补虚拟现实中触觉的缺乏。
德国哈索·普拉特纳研究所人机交互实验室的研究员佩德罗·洛佩斯最近发明了一种由两部分组成的设备,可以让玩家在佩戴 VR 头盔时感受到冲击力。
该设备名为 Impacto,可以戴在手臂或腿上,模拟撞击的感觉,例如足球击中您的脚或有人拍打您的手臂。
无线设备的一个组件会提供微弱的振动,类似于大多数触觉设备,就像您在使用 Xbox 控制器玩赛车时感受到的振动一样。
但《Impacto》的有趣之处在于它的第二部分。
它将两个电极连接到您的肌肉。
它模拟肌肉疲劳时物理治疗中使用的相同的肌肉电刺激。
“当这两个部分结合在一起时,你的大脑就会被欺骗——就像某种幻觉,”洛佩斯告诉 Tech Insider。
“当触摸驱动你的肌肉移动时,大脑的一部分也在负责。
“Impacto 使用 Xbox 运动追踪摄像头发送电刺激。
该摄像头可以捕捉到你在 VR 中是否受到某种撞击,并驱动 Impacto 发送振动。
“大多数人都会感受到一定程度的振动,无论是来自手机还是 Xbox 控制器,”他建议道。
“Impacto 带来了完全不同的感觉,因为它更加真实。
你会在 VR 中感受到这一点。
因为对肌肉的电刺激,你确实感受到了冲击力。
”洛佩斯的团队并没有计划将 Impacto 商业化。
相反,洛佩斯希望这项研究能够帮助推广能够更好地开发触觉的可穿戴设备。