可穿戴设备是指穿戴在人体上的设备,这将使我们的生活更加便捷。
3D打印技术(也称为增材制造)是快速成型技术的一种。
它以数字模型文件为基础,使用粉末金属或塑料等粘合材料,通过逐层打印的方式构建结构。
物体的技术。
3D打印技术3D打印技术是逐层打印,是一种“单线程”的生产方式,一次只能生产一个产品。
与使用机床相比,成本更低,工艺更简单,对操作人员的要求也不高。
如果只生产一种产品,3D打印比传统机床制造有更大的优势。
但如果生产规模达到消费产品的水平,对于金属来说,有冲压技术,对于塑料和橡胶来说,有注塑技术。
他们的前期投资较高,但批量生产成本较低。
3D打印技术的成本与数量成正比。
当产品数量达到临界值时,传统制造相比3D打印的高成本已经被摊销,传统制造的成本将明显低于3D打印。
这就是3D打印无法大规模批量生产消费品的成本原因。
3D打印要想真正走进人们的生活,就必须在消费品中找到可以“单件生产”的产品,才能在成本上击败传统制造模式。
可穿戴设备 从谷歌眼镜算起,可穿戴设备已经进入第四个年头。
可穿戴一词意味着与传统电子设备相比,它更注重与人体的交互,不仅是用户界面,更注重对人体解剖学的适应。
可穿戴设备主要分为头戴式、腕扣式、脚戴式。
未来,可能会在体内植入植入物。
戴在脚和手腕上的设备可以粗略地认为是鞋子和手表,它们对人体特征的适应并不明显。
但头戴式设备则不同。
它们必须适应人类头部和面部的骨骼结构,包括头骨水平轴和垂直轴的长度。
如果设备带有耳机,它还必须适应人类外耳道的几何结构。
如果它有屏幕,还涉及到对两只眼睛的瞳距和位置的适应,而这些适应并不是通过尺寸的差异来实现的。
使用机械结构来微调这种设备无论从集成度还是外观上都不是一个好的解决方案。
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从这个角度来看,每一个可穿戴智能设备都是不同的,就像人的指纹一样。
如果将可穿戴设备植入体内,个体差异是设备制造中不可忽视的一个方面。
未来,“一人一品”的制造模式可能会诞生。
如今,越来越多的设备注重个性化,但这种个性化更多地体现在文字和图案上。
例如,苹果的激光雕刻服务本质上不会改变设备的几何形状。
个人定制不同图案的手机壳,只是在公模上印制相对个性化的图案,不改变几何结构。
随着人们对个性化服务要求的提高,与手机、电脑等设备相比,可穿戴设备由于只能由一个人使用,显然对个性化服务的要求更高。
个性化也将体现在产品的几何形状上。
关于结构性变化。
这也需要提供“一人一品”的服务。
天生一对的可穿戴设备需要“一个人一个产品”的制造方式,而3D打印正好可以满足这一需求,可以低成本实现个人定制的产品生产模式。
3D打印技术必将在可穿戴设备的生产中发挥重要作用。