(作者:AI剪刀手)如果你认真的话,你会发现大多数可穿戴智能设备的宣传海报总是让产品看起来高端且充满未来感技术。
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但当你拿到实际产品时,心理上总会产生巨大的反差。
在笔者看来,很多可穿戴设备的物理外观不够精致,甚至过于夸张。
事实上,很多时候,审美需求应该以科技产品的形式放在更重要的位置。
一件完美的硬件首先必须是一件艺术品。
比如现在街上的手链都不错。
虽然“智能”标签让手环的价格一路飙升,但不可否认的是,科技美手环的玩具性质还是比较浓的。
至少从目前来看,大部分手环都无法起到炫酷手环的作用来满足用户。
时尚感差但可塑性强的心理人物。
像Jawboneup这样的各种功能都非常不错,但很多人似乎更关注MisfitShine,因为它的外观时尚,可以戴在手腕上,也可以挂在脖子上,看起来更像是一个装饰品。
一件完美的硬件首先必须是可穿戴设备,首先必须是一件艺术品。
过去我们经常谈论生活科技化,但近年来,一个明显的趋势就是这个词的镜像——科技生活。
正如我们团队设计师孟凡弟所说,笔者认为在智能硬件的浪潮中应该遵循一个设计原则。
这是新的但熟悉的。
原因在于,任何机器制造的产品想要接近生物社会,就必须满足生物社会的领导者人类的内在需求。
人们对硬件的审美需求,其实与马斯洛需求层次中的爱与归属、尊重、自我实现等高级需求不谋而合。
很多可穿戴设备厂商可能会过于注重功能,而忽略了最先打动人的外观设计。
事实上,很多可穿戴设备之所以无法与用户产生长久的粘性,就在于外观领域其实是一个非常粗糙的起点。
当谈到硬件艺术时,我们常常会想到苹果公司各种形态的产品。
从表面上看,你可能会看到苹果正在挖走奢侈品牌Burberry首席执行官安吉拉,以确保推出一款艺术品iWatch?阿伦茨的努力,其实苹果内部的设计师和工程师本身就已经融入了艺术气质,而最贴切的形容词可能就是——工匠。
我记得有人在美国杂志上写的一篇文章中对此描述得很好:“(苹果的设计师和工程师)从一个非常小、非常简单、经过深思熟虑的产品开始,无情地砍掉了各种功能。
,只留下最简单的核心。
然后,打磨剩余的特征,直到它们变得可辨认……他们不是魔术师,他们是一年只产生一个惊人成果的工匠。
“我真的很想喜欢它,这应该是我们整个硬件圈应该学习的精髓,而不仅仅是外在形式的质感。
当然,一个完美的智能硬件产品不仅要保证硬件是一个作品艺术性的同时,还要保证软件的艺术性和软硬交互也应该是艺术性的,毕竟这些都是保证流畅的用户体验的必要因素,很大程度上推动了用户交互的新方式。
流畅的体验保证了软件端的艺术以及软件端与硬件端的交互,现在想想,功能手机时代的塑料按键不仅冰冷,而且还相当傻。
所有的艺术品,都必须经过数千次的雕刻,才能确保成为可穿戴设备,这意味着你要在材料选择、加工、软件设计上比别人付出更多的努力,这意味着你要付出更多的努力。
可能还得经历痛苦的??“试错-归零”“归零-试错-归零”的循环过程。
根据作者团队的经验,为了保证拉丁的艺术品质,我们在软、硬、软硬结合方面做了细致的安排:全尺寸玻璃面板防侧翻、UNIBODY一体化设计机身防踢伤、整机无一颗螺丝、LED交互体验、软件产品与硬件的交互(无需配对、摇一摇自动连接)……举两个关于遮光的例子的颜色。
这些小细节在别人看来可能不是什么问题,但到了我们身上,却被不断放大:我记得刚出来的时候秤体底壳的纹理很薄,没有纹理,没有质感。
容易脏,所以我们不断地更换模具蚀刻图案好几次,花费了大量的金钱和时间才最终调整出最合适的模具纹理;秤体底壳的白色也是最难调节的,白色可以是微红、青色或黄色。
我们想要的是非常白的效果,一种色调稍暖的白色。
我们还无数次调整墨粉比例,比例精确到克。
经过无数次的打样,终于得到了现在陶瓷般的白色……敏锐的互联网观察者Clay Shirky曾在书中指出《未来是湿的》,传统硬件厂商虽然花费太多时间解决技术问题,但他们或许更应该关注非技术用户的社会问题,因为这些问题在互联网中正在发生变化。
在更加生机勃勃、更加人性化的背景下,它将成为打破传统组织局限性的工具。