计算机视觉技术是为虚拟现实提供舒适、震撼视觉效果的核心。
在过去的两年里,Oculus 一直致力于汇集该领域最优秀、最聪明的人才来解决 VR 耳机的一些视觉挑战。
太平洋标准时间12月11日,Oculus宣布收购三大计算机视觉技术公司,进一步扩大Oculus在该领域的竞争力。
Nimble VRNimble VR(前身为 3Gear Systems)由 Rob Wang、Chris Twigg 和 Kenrick Kin 于 2006 年创立。
从那时起,他们一直在开发机器学习功能和计算机视觉功能,以实现高质量、低延迟的骨骼跟踪,这有可能成为出色的 VR 用户体验的一部分。
十三实验室十三实验室团队一直致力于开发高效、精准的实时三维重建架构。
这项技术可以让我们获得现实世界的精确三维模型,还可以带来多种新的应用和体验,例如:在虚拟现实中一对一观看埃及金字塔或罗马斗兽场。
三维模型。
Chris BreglerChris 是动作捕捉领域的专家。
他最近的项目包括电影《星际迷航:暗黑无界》和《独行侠》的视觉跟踪,这两部电影都获得了奥斯卡最佳视觉效果奖提名。
Chris 担任纽约大学计算机科学教授近 11 年。
在成为纽约大学教授之前,他曾在斯坦福大学任教,并在多家计算机公司工作,包括惠普、Interval、迪士尼特效动画和卢卡斯影业。
加入 Oculus 后,Chris 将领导 Oculus Research 的视觉研究团队。
Nimble VR、13th Lab、Chris Bregler都将逐步减少现有项目,然后将全部注意力转移到Oculus虚拟现实技术的研发上。
我们可以看到,虽然如今虚拟现实领域非常火爆,但是发展虚拟现实仍然需要大量的技术积累。
更重要的是,人们不再满足于看到虚拟现实,而是想要体验虚拟现实带来的东西。
我们的视觉享受对技术提出了更加严格的标准,这促成了Oculus收购了3家科技公司。
我们相信,这三个公司的人才加入 Oculus 后,将为 2019 年推出的 Oculus Rift 消费者版带来质的进步。