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【深度】为何不断进步的VR却成为现实生活安全的漏洞?

时间:2024-05-22 14:09:40 科技赋能

可穿戴设备近年来发展迅速,日益成为人们生活的标配。

VR本应是一种丰富人们精神生活、娱乐消费者的产品,但现实并非如此。

由于其网络功能,虚拟现实产品经常被犯罪分子利用来危害社会安全。

VR对现实社会有哪些潜在危害?近期恐怖事件频发。

一个月前造成100多人死亡的巴黎恐怖袭击事件的余波尚未消散。

近日,美国又发生一起疑似恐怖组织主导的恶性枪击事件。

巴黎事件直接导致法国出动航母打击恐怖组织,再加上俄罗斯与土耳其因击落战机发生纠??纷。

进入21世纪以来,除“恐怖主义”事件外,世界局势从未如此大范围动荡。

  游戏机助力现代战争 动荡之中,游戏机也出现了。

据比利时内政部长称,恐怖分子在巴黎恐怖袭击期间使用索尼PS4游戏机作为通讯工具。

这并不奇怪。

网络时代,恐怖分子的软硬件不断升级。

除了传统的AK47、RPG火箭炮、MM火箭炮三大件硬件外,还有改装皮卡突击车、无人机、TOW反坦克导弹、重型狙击枪等重型装备。

软件升级主要利用Facebook等各种社交媒体。

这些社交媒体在发达网络的帮助下跨越国界。

它们在给人们带来便利的同时,也被别有用心的恐怖组织所利用。

招募人员、信息发布、品牌宣传甚至组织财务报告,恐怖组织都可以通过社交媒体对外沟通。

当社交媒体渠道被黑客团体盯上并受到极大影响时,具有互联网功能的游戏机成为新的替代品也并非不可能。

今年6月,一名14岁的澳大利亚男孩使用PS4下载了一份炸弹袭击计划,并联系了支持IS恐怖组织的武装分子。

比利时内政部长让·邦表示,“与 WhatsApp 相比,PS4 更难追踪。

”在巴黎恐怖事件中,恐怖分子至少拥有一台PS4游戏机。

恐怖分子至少有三种沟通方式:PS4游戏机、PS网络在线游戏服务、语音聊天和游戏内交流。

理论上,具有在线交流功能的游戏有可能成为恐怖分子的交流平台。

如果说可以根据主机本身的识别码和IP地址来监控游戏机之间的通信,那么面对海量的网络游戏,目前是无从下手的。

揭发棱镜丑闻的斯诺登泄露的文件显示,美国国家安全局和中央情报局曾潜入《魔兽世界》等游戏中,监视恐怖分子的虚拟会议。

但如果在游戏中召开会议,就可以完全改变地点。

如果后续的虚拟会议转移到另一个游戏,甚至分散在不同的游戏中,如何追踪和监控?   VR时代游戏的副作用 VR技术现已成为游戏领域的主要发展趋势。

由于硬件成本的大幅降低,更多人将目光转向了VR领域。

索尼、三星、HTC都推出了多款VR硬件。

国内厂商也不甘示弱。

暴风推出了第四代魔镜,腾讯硬石也开始布局,九游的VR设备也正在进行众筹……动作更快的是,索尼已经在游戏领域布局了VR游戏阵容。

照此速度,五年内VR领域将形成成熟的生态链,软硬件阵容初具规模。

那么问题来了,如果恐怖分子利用VR平台进行交流,安全部门会如何应对?利用VR技术在VR游戏中进行交流,不仅具有面对面化身的便利性,还可以利用游戏中的虚拟环境进行某些虚拟动作演练。

虽然效果无法与现在的军事模拟训练相比,但对于非法组织来说,他们有更多的训练时间,更周密的行动计划,对现实造成更大危害的可能性极高。

你在开玩笑吧?当然不是。

目前,VR技术在游戏中的应用日趋成熟,尤其是在FPS射击、AVG小说和MMORPG游戏中。

已经有高度完成的游戏演示。

一旦成熟的游戏推出,除了VR头盔之外,玩家还可以使用模拟枪等设备来协同控制游戏,非常接近真实的射击体验。

同时,越来越多的游戏具备联网功能,丰富的游戏场景资源可以为恐怖分子提供模拟训练环境。

因此,利用VR游戏进行计划谈判和行动演练的可能性非常大。

随着游戏文化影响力不断扩大,游戏超越娱乐的作用也逐渐显现。

2016年奥巴马竞选总统时,他在体育比赛中投放竞选广告,政客也在《魔兽世界》发表竞选演讲,但都是完全不相关的行为。

唯一有点用处的可能就是游戏中嵌入的各种广告了。

至少比国产剧中明显的广告手段高明,但效果只能是哈哈。